
Une brève description
La programmation Java pour les développeurs Android pour les nuls fait partie de la populaire série "Dummies" publiée par la société d'édition mondiale John Wiley & Sons , Inc. La société est respectée pour ses publications académiques de qualité et ce livre n'est pas différent.
Que pouvez-vous attendre du contenu ?
Ce que le livre vous apprend
Le livre vise à aider les débutants à écrire des applications Android à partir de zéro et à vous guider jusqu'à ce que vous ayez un programme entièrement fonctionnel. Pour ce faire, vous apprendrez les concepts de développement et comment résoudre les problèmes lorsque des problèmes surviennent. Vous saurez même comment déboguer l'application.Qu'est-ce qu'il y a à l'intérieur?
Une caractéristique clé de la plupart des livres pour les nuls est la façon dont le contenu est divisé pour le rendre facilement compréhensible, vous donnant une méthode étape par étape pour accomplir une tâche. Vous commencerez par un guide sur la façon d'utiliser le livre pour en tirer le meilleur parti. Si vous voulez aller plus loin, le livre explique même quelles devraient être vos prochaines étapes. Les derniers chapitres se concentrent également sur le concept bien connu de « Part of Tens » trouvé dans ces livres qui vous donnent des ressources utiles et des directives simples. Dans Java Programming for Android Developers for Dummies, le sujet est abordé en cinq parties différentes, chacune contenant quelques-uns des 16 chapitres.Partie 1
Cette partie se concentre sur les bases de Java :-
Chapitre 2 : Vous devez bien vous préparer avant de commencer et ce chapitre vous informe de ce dont vous aurez besoin, comme la configuration de Java et d'Android Studio. Vous apprendrez également les bases de l'utilisation d'Android Studio.
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Chapitre 3 : Ce chapitre devient très pratique car vous découvrirez comment créer votre première application, en utilisant les fonctionnalités de glisser-déposer et comment le code Java est lié à tout cela. Tout ne fonctionne pas toujours du premier coup et dans ces pages, on vous montrera quoi faire lorsque certains aspects, comme l'émulateur, ne fonctionnent pas comme prévu.
Chapitre 1 : Ici, vous apprendrez tout ce qui concerne Java et Android pour vous donner un aperçu complet et vous aider à comprendre le sujet dans son contexte. Le livre traite du développeur mais aussi des perspectives du consommateur.
Partie 2
Commencez à apprendre à écrire en Java et à créer des programmes :-
Chapitre 4 : Vous devez être capable de coder pour créer votre application Android et ce chapitre vous apprend les méthodes, la ponctuation du code et plus encore.
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Chapitre 5 : Vous devez comprendre les bases du codage Java. Ici, vous en apprendrez davantage sur les types et les différents objectifs que vous aurez pour eux.
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Chapitre 6 : S'appuyant sur les deux chapitres précédents, ce sixième traite en profondeur des types Java et vous saurez comment travailler avec les chaînes. La saisie sécurisée est également un concept nécessaire à saisir.
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Chapitre 7 : En savoir plus sur les méthodes et les types, ainsi que sur le passage par valeur.
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Chapitre 8 : Les dernières réflexions sur le codage Java concernent la façon dont vous allez prendre des décisions et répéter les instructions.
Partie 3
La programmation orientée objet est au centre des préoccupations ici :-
Chapitre 9 : En savoir plus sur l'utilisation de la programmation orientée objet, comme les classes, et les modificateurs de Java.
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Chapitre 10 : Sachez gagner du temps en gardant les choses simples et en utilisant du code qui existe déjà.

Partie 4
En savoir plus sur la connexion entre Android et Java :-
Chapitre 11 : Le Dr Burd donne des exemples et discute des classes internes ; aussi la publicité.
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Chapitre 12 : Utiliser tout ce que vous avez appris peut être difficile et ce chapitre vous aidera à gérer plusieurs aspects à la fois.
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Chapitre 13 : Les médias sociaux jouant un rôle important dans les activités en ligne, il s'agit d'un chapitre important. Découvrez les serveurs de médias sociaux, les fichiers et réalisez les exceptions auxquelles vous serez confronté avec Java.
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Chapitre 14 : Grâce à la propre application de Burd, vous apprendrez beaucoup.
Partie 5
Cette section de ressources se trouve dans tous les livres pour les nuls :-
Chapitre 15 : En évitant certaines erreurs, le développement de votre application se déroulera plus facilement. Ce chapitre liste les 10 erreurs les plus importantes à ne pas commettre.
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Chapitre 16 : Utilisez les ressources pour continuer à améliorer vos compétences.
Avantages et inconvénients
Avantages
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Les idées complexes sont simplifiées
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La mise en page du livre le rend amusant à parcourir
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Approprié même si vous n'avez aucune expérience en programmation
Les inconvénients
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La première édition est obsolète
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La deuxième édition laisse beaucoup au lecteur de travailler par lui-même
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Il ne couvre pas Java dans son intégralité
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