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    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 0
    Le quatrième niveau commence tout juste. Tu n'as sans doute pas encore perdu ta motivation, mais pourquoi se priver de lui donner petit coup de pouce supplémentaire ? Voici quelques branches sèches pour attiser la flamme. Dans cet article, notre super spécialiste nous dit pourquoi il est difficile de s'améliorer, et ce qu'on peut faire à ce sujet. Indice : Tu dois tracer ton propre chemin. Tu trouveras les détails dans la leçon.
    Disponible
  • Étude approfondie de l'étendue des variables

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 1
    Il est temps d'aller plus loin et de comprendre quelles variables existent uniquement au niveau d'une commande, celles qui existent jusqu'à la fin d'une méthode, et celles qui existent aussi longtemps qu'un objet. Dans cette leçon, nous allons essayer de comprendre les modificateurs d'accès « public » et « private ». Et nous allons aussi jeter un premier coup d'œil aux variables indépendantes spéciales que nous appelons static.
    Disponible
  • Entraînement avec la visibilité des variables

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 2
    Il n'y a pas de variables complètement invisibles. Ça ne servirait à rien ! Mais une variable peut être visible à travers un objet entier. Un autre peut n'être visible que dans une boucle ou dans un autre bloc. Cette approche peut sembler compliquée, mais elle est en fait parfaitement logique. La même chose est vraie dans la vie : les maisons ne sont pas visibles derrière une montagne, et dans la rue tu ne peux pas voir une personne assise devant son ordinateur occupée à effectuer des missions sur la visibilité des variables.
    Disponible
  • Commandes et blocs de code

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 3
    Au quatrième niveau, les élèves de CodeGym savent déjà qu'en Java, un bloc de code est délimité de chaque côté par des accolades, et que chaque commande se termine par un point-virgule... Enfin il me semble ? Peut-être pas formellement, mais instinctivement ? Dans tous les cas, il est temps de nous pencher sur ces concepts : les commandes et les blocs de code.
    Disponible
  • Opérateurs conditionnels

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 4
    Sans instructions conditionnelles, un programmeur doit foncer droit devant sans jamais se retourner. Ce qui est sans intérêt et inefficace. Ainsi, au quatrième niveau, nous allons étudier les embranchements. Cela nous permettra d'écrire des programmes plus intelligents qui peuvent faire des choix. Quelque chose dans ce genre, du moins : If (a == “droite ?”) {“chanter chanson”} else if (a == “gauche ?”) {“raconter histoire”}.
    Disponible
  • Conditions de la planète Pascal

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 5
    Dans cette leçon, les élèves de CodeGym familiers avec le langage de programmation Pascal pourront découvrir une comparaison entre les opérateurs conditionnels en Java et ceux dans cette langue ancienne, mais glorifiée. Et les élèves qui ont vu du Pascal pour la première fois dans une de nos dernières leçons pourront commencer à devenir polyglottes.
    Disponible
  • Comparaisons et conditions de définition

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 6
    Nous ne sommes pas absolus. Pour identifier notre place dans le monde, nous devons nous comparer aux autres... Euh, une seconde, pourquoi sommes-nous en train de glisser vers la philosophie ? En Java, les comparaisons mathématiques sont effectuées de la façon la plus ordinaire qui soit. Dans cette leçon, nous allons nous plonger dans les opérateurs de comparaison. Nous allons les utiliser pour créer des instructions conditionnelles et effectuer certaines tâches intéressantes pour renforcer ce que tu as appris.
    Disponible
  • Type booléen

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 7
    Tu te souviens du jeu « Vérité ou mensonge » ? Oh, attends. Ça s'appelle « Action ou vérité ». « Vérité ou mensonge » est la question critique pour toutes les tâches logiques. Et ce parce que Java a un type spécial qui ne peut prendre que deux valeurs. Tu as déjà deviné, je parie. Ces 2 valeurs sont vrai et faux.
    Disponible
  • Boucles

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 8
    Que faire si tu dois répéter la même action plusieurs fois tant qu'une certaine condition est vraie ? Voici un exemple de condition : « Je continuerai à étudier au centre secret CodeGym tant que mon niveau est <= 40. » Ou « manger un cookie tant qu'il y en a au moins un dans le sachet. » La boucle s'arrête seulement lorsque le sachet est vide. La boucle while de Java constitue une leçon intéressante.
    Disponible
  • Boucles de la planète Pascal

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 9
    Nous continuons notre comparaison entre le code Java et le code écrit en Pascal, la plus grande vedette académique de tous les temps et de tous les peuples, et accessoirement l'héritage laissé par le scientifique terrestre Nicklaus Wirth. Le Pascal se distingue par sa structure claire. S'il n'est pas le plus succinct, le code écrit en Pascal est très facile à comprendre. Dans les temps anciens, c'est pourquoi les élèves, et surtout leurs professeurs, sont tombés amoureux de ce langage.
    Disponible
  • Missions sur les boucles

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 10
    Quand tu maîtrises les boucles, la résolution des problèmes de programmation devient plus facile, plus intéressante et plus naturelle ! En fait, les boucles (actions répétées) constituent la base de toute automatisation et sont l'essence même de la programmation. C'est d'ailleurs ce que pense Mark Zuckerberg. Pourquoi ne pas écouter son conseil et maîtriser cet outil important ? Dans cette leçon, nous allons effectuer des missions à l'aide de la boucle while.
    Disponible
  • Boucle for

    Syntaxe Java
    Niveau 4,Leçon 11
    La nature d'une boucle réside dans son nom même : la répétition. En Java, il existe plusieurs constructions pour les boucles. Chacune d'entre elles est utile. Dans cette leçon, nous allons évoquer la boucle for. Les programmeurs l'aiment et la respectent pour sa compacité, sa commodité et sa... beauté, je suppose. Cette boucle peut changer le code. Constate par toi-même !
    Disponible
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