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    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 0
    Tu te demandes toujours si tenter ta chance dans le secteur de l'informatique en vaut la peine ? Le super-spécialiste de la motivation chez CodeGym a recueilli beaucoup de faits et chiffres intéressants pour dissiper tes doutes. Le taux de croissance du secteur de l'informatique et d'Internet, les possibilités d'immigration et les salaires des professionnels. Un vrai cours de motivation.
    Disponible
  • Tableaux

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 1
    En général, une famille vit dans une maison privée, mais un immeuble peut en accueillir beaucoup. Pour envoyer une lettre à une famille qui vit dans une maison privée, tu dois indiquer un numéro de maison. Mais quand tu écris une lettre à une famille qui vit dans un appartement, tu dois également préciser un numéro d'appartement. Une variable de tableau est comme un « appartement » de variables. Les tableaux sont une structure super utile. Il est temps de les étudier !
    Disponible
  • Tableaux en mémoire

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 2
    Un tableau est un ensemble ordonné d'éléments. C'est comme dans un immeuble : chaque appartement a son propre numéro. Un tableau ne contient pas vraiment les appartements. Il contient seulement leurs numéros (c'est-à-dire leurs références). Ça ne te paraît pas bien clair ? Ton mentor va tout t'expliquer ! Cette leçon porte sur la façon dont les tableaux sont organisés en mémoire et comment nous pouvons vivre avec ça.
    Disponible
  • Actions de base avec les tableaux

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 3
    Travailler avec les tableaux est facile. Tu as juste besoin de t'habituer au fait que nous n'avons pas un élément, mais plusieurs, avec une seule identité. Jetons donc un œil à quelques exemples populaires et envisageons comment remplir les tableaux, les initialiser, les afficher, et rechercher l'élément le plus petit. Ces connaissances sont très utiles pour comprendre la programmation en tant que telle.
    Disponible
  • Entraînement à la création et à l'utilisation de tableaux

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 4
    Il est temps d'aborder quelques missions intéressantes sur les tableaux. Sinon, tes connaissances perdraient tout leur sens, comme la vie d'un employé de banque dans une matrice... Au fait, tu savais que la matrice était un tableau ? Seules les personnes familières avec la définition mathématique d'une matrice comprendront immédiatement. Renforçons le concept des tableaux, et travaillons sur d'autres missions.
    Disponible
  • ArrayList

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 5
    Pour un débutant, travailler avec la classe ArrayList ressemble à de la haute voltige ! Ce sujet est généralement présenté bien plus tard, mais ici, au centre secret CodeGym, nous avons décidé de ne pas traîner le Chat chat = new Chat() par la queue. Donc nous avons donc créé une présentation d'ArrayList dès la toute première quête. Ici, nous allons essayer d'expliquer quel genre de classe ArrayList est, et la comparer avec les tableaux ordinaires.
    Disponible
  • Entraînement avec ArrayList

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 6
    Nous suivons strictement la méthodologie adoptée par le centre de formation secret CodeGym : apprendre l'information puis s'entraîner à l'utiliser. La phrase ArrayList<String> liste = new ArrayList<>() qui te semblait incompréhensible et complexe va bientôt devenir instinctive et claire. Aussi clair que « Bonjour, je suis une liste de chaînes. Tu peux m'appeler 'liste' ».
    Disponible
  • Que sont les génériques ?

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 7
    D'après Wikipedia, un générique est un médicament vendu sous un nom international non protégé ou sous un nom propriétaire différent du nom de la marque. En Java, les génériques... euh... ne sont aucunement liés aux médicaments génériques. Ce sont juste des types avec un paramètre.
    Disponible
  • Exemples d'utilisation d'ArrayList et des génériques

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 8
    Tu t'immergeras complètement dans les génériques de Java et ArrayList au cours de ta deuxième quête au centre secret CodeGym. Pour l'instant, nous allons nous habituer progressivement à ces structures complexes mais essentielles, en analysant des extraits de code avec des explications détaillées de tes professeurs.
    Disponible
  • Entraînement avec les listes

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 9
    D'après les recherches effectuées par le centre secret CodeGym lors de l'année scolaire 3099, ArrayList semble être le sujet le plus difficile pour les élèves qui travaillent sur la première quête. Un parmi d'autres... Alors ne perds pas une seconde : prends le taureau par les cornes et commence à effectuer des missions. Plus tu feras de missions, mieux tu comprendras ArrayList.
    Disponible
  • Liens utiles du professeur – 7

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 10
    Primitives et encapsulation... La classe Collections... Méthodes de manipulation de chaînes... Suppression d'éléments d'une liste et ConcurrentModificationException... Le professeur a fait de l'excellent travail et trouvé un grand nombre de ressources intéressantes qui couvrent ces sujets et bien plus encore. Ne les ignore pas : tes connaissances de Java deviendront belles et soyeuses !
    Disponible
  • House of Codes

    Syntaxe Java
    Niveau 7, Leçon 11
    Maintenant que tu arrives au bout de l'intense septième niveau, tu as sûrement besoin d'un peu de repos. Les experts en relaxation disent que changer de routine est la meilleure façon d'y parvenir. Avant d'aborder les missions à la toute fin du niveau, regarde le trailer épique de House of Codes. Tu n'as peut-être pas encore pleinement conscience du pouvoir que tu possèdes dans tes petits doigts de programmeur Java. :)
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CodeGym CodeGym est un cours en ligne pour apprendre la programmation Java à partir de rien. Ce cours est le moyen idéal de maîtriser Java pour les débutants. Il contient plus de 1 200 missions avec vérification instantanée et l'essentiel de la théorie sur les fondamentaux de Java. Pour t'aider à réussir dans ton apprentissage, nous avons préparé tout un tas de fonctionnalités motivantes : questionnaires, projets de codage et contenu pour t'aider à apprendre efficacement et te lancer dans une carrière de développeur Java.
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