Előadásrészlet egy mentorral a Codegym University tanfolyam részeként. Jelentkezzen a teljes tanfolyamra.


"Amigo, eljött a te időd. Most a billentyűzet beviteléről fogok beszélni."

" A System.out segítségével megjelenítettük az adatokat a képernyőn. A bemenet fogadásához a System.in fájlt használjuk ."

– Könnyen hangzik.

" A System.in-nek azonban van egy hiányossága – csak karakterkódok beolvasását teszi lehetővé a billentyűzetről. Ahhoz, hogy megkerüljük ezt a problémát, és egyszerre nagy mennyiségű adatot olvassunk ki, egy összetettebb konstrukciót használunk:

1. példa
Írjon be egy karakterláncot és egy számot a billentyűzetről
InputStream inputStream = System.in;
Reader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

String name = bufferedReader.readLine(); //Read a string from the keyboard
String sAge = bufferedReader.readLine(); //Read a string from the keyboard
int nAge = Integer.parseInt(sAge); //Convert the string to a number.
1
Feladat
Java Syntax,  szintlecke
Zárt
Code entry
Sometimes you don't need to think, you just need to hammer it out! As paradoxical as it may seem, sometimes your fingers will "remember" better than your conscious mind. That's why while training at the secret CodeGym center you will sometimes encounter tasks that require you to enter code. By entering code, you get used to the syntax and earn a little dark matter. What's more, you combat laziness.
2. példa
Az előző példa kompaktabb változata:
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String name = reader.readLine();
String sAge = reader.readLine();
int nAge = Integer.parseInt(sAge);
3. példa
Még kompaktabb
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String name = scanner.nextLine();
int age = scanner.nextInt();

"Bármi kérdés?"

– Ööö...nem értettem semmit.

"A karakterlánc billentyűzetről történő olvasásához a legkényelmesebb egy BufferedReader objektum használata . Ehhez azonban át kell adnia azt az objektumot, amelyről adatokat fog olvasni. Ebben az esetben a System.in ."

"De a System.in és a BufferedReader nem kompatibilis, ezért egy másik adaptert használunk – egy másik InputStreamReader objektumot."

"Azt hiszem, most már értem. Mi ez a szkenner osztály ?"

"A szkenner kényelmes lehet, de nem túl hasznos. A helyzet az, hogy ahogy haladsz (mind a tanulásban, mind a munkában), gyakran fogod használni a BufferedReader-t és az InputStreamReader-t , de a szkennert nagyon ritkán. Példánkban kényelmes, de a jövőben nem lesz túl gyakran hasznos. Így nem nagyon fogjuk használni ."

– Ez egyértelműnek tűnik, de nem vagyok benne biztos, hogy mindent értettem.