Diskon Musim Gugur
CodeGym University
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal tendang bokong
Komunitas
Pengguna
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang
Pelajaran
Ulasan
Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
Peta quest
Pelajaran
Module 3. Java Professional
Level 17
Pola perilaku
Modul 3
Level 17,
Pelajaran 0
Iterator Iterator adalah pola desain perilaku. Merupakan objek yang memungkinkan akses berurutan ke elemen objek agregat tanpa menggunakan deskripsi dari masing-masing objek agregat. Misalnya, elemen seperti pohon, daftar tertaut, tabel has
Pola perilaku, bagian 2
Modul 3
Level 17,
Pelajaran 1
2.1 Negara Negara adalah pola desain perilaku. Ini digunakan dalam kasus-kasus ketika, selama eksekusi program, objek harus mengubah perilakunya tergantung pada statusnya. Pola terdiri dari 3 blok: Konteks adalah kelas yang objeknya harus m
Pola Multithreaded
Modul 3
Level 17,
Pelajaran 2
3.1 Objek aktif Objek Aktif adalah pola desain yang memisahkan utas eksekusi suatu metode dari utas yang memanggilnya. Tujuan dari pola ini adalah untuk menyediakan eksekusi paralel menggunakan pemanggilan metode asinkron dan penjadwal pemr
Antipola
Modul 3
Level 17,
Pelajaran 3
Pengantar anti-pola Anti-pola adalah kebalikan dari pola. Ingatlah bahwa pola desain adalah contoh praktik pemrograman yang baik, yaitu pola untuk memecahkan masalah tertentu. Tetapi anti-pola adalah kebalikannya, yaitu pola kesalahan yang
Please enable JavaScript to continue using this application.