CodeGym
Diskon Musim Gugur
CodeGym University
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal tendang bokong
Komunitas
Pengguna
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang

Tugas

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
  • Semua tugas
Semua quest Sintaks Java Inti Java Multithreading Java Koleksi Java JSP & Servlet Sintaks Java Pro Module 3. Java Professional Module 4. SQL & Hibernate Module 5. Spring Game
Semua level Level 0 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 11 Level 12 Level 13 Level 14 Level 15 Level 16 Level 17 Level 18 Level 19 Level 20 Level 21 Level 22 Level 23 Level 24 Level 25 Level 26 Level 27 Level 28
Status apa pun Tersedia Sedang dikerjakan Selesai Ditutup
  • Amigo sangat cerdas

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 2
    Tulis program yang menampilkan “Amigo sangat cerdas”. Contoh output: Amigo sangat cerdas
    1
    Terkunci
  • Aku rasa menjadi programmer itu keren

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 3
    Jika tak menganggap menjadi programmer itu keren, maka Anda pasti belum pernah mencobanya. Waktunya mencoba dengan membuat program pertama Anda. Gunakan perintah output layar untuk menampilkan frasa yang dulunya membuat para lulusan CodeGym menggaruk-garuk kepala mereka: “Aku rasa menjadi programmer itu keren”.
    1
    Terkunci
  • Pujian untuk guru

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 4
    Setiap guru di markas rahasia CodeGym memiliki kualifikasi yang bagus. Para siswa sudah mengetahui ini dari awal (level 0), tetapi mereka jarang mengatakannya dengan terus terang. Namun, bahkan kucing menyukai pujian, bukan? Pujian terbaik untuk siapa pun yang mengajar pemrograman adalah sebuah program. Dan jika program itu menampilkan kata yang tepat, itu tak ternilai harganya! Mari buat program untuk memberikan pujian.
    2
    Terkunci
  • Teman kecilku

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 4
    Di tahun 3126, semua orang tahu tentang System.out.println() dan sering menggunakannya. Bukan hanya siswa CodeGym yang mulai belajar pemrograman dengan perintah ini. Bahkan anak-anak juga melakukannya. Mari buat program yang menampilkan tahun lahir temanku yang sebenarnya. Dia lahir 8 tahun lalu.
    2
    Terkunci
  • MendMendeklarasikan variabel

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 4
    Di Java, Anda tidak bisa langsung menggunakan variabel. Tidak ada yang akan memahamimu. Kompilator tidak akan memamahimu dan ia akan marah padamu—lihat saja nanti. Jadi jika memutuskan untuk menggunakan variabel, Anda harus mengumumkan niat Anda secara publik! Mari buat program yang mendeklarasikan variabel int dan String.
    1
    Terkunci
  • Jeda Nerd

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 7
    Pusat pelatihan super rahasia CodeGym memiliki pelajaran standar dan pelajaran hiburan. Tetapi kita tak menyediakannya dengan cuma-cuma. Semuanya akan memberi manfaat dalam situasi pekerjaan Anda nantinya! Saatnya rileks sebentar dan menonton video tentang rekan Anda di masa depan.
    1
    Terkunci
  • Bug dan fitur

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 8
    Suatu hari, Anda akan menjadi programmer profesional, dan akan mendapatkan penguji program atau tester (hampir) pribadi Anda sendiri. Tentu saja, itu masih cukup lama, tetapi tak pernah ada kata terlalu dini untuk belajar: untuk saat ini, Anda bisa mengingat-ingat kalimat yang bermanfaat saat berbicara dengan tester Anda! Mari kita gunakan perintah output layar untuk menampilkan: “Ini bukan bug - ini fitur”.
    1
    Terkunci
  • Tidak Tidak diperlukan komentar

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 8
    Tidak semua komentar bermanfaat! Terkadang komentar muncul di kode saat programmer tidak yakin tentang suatu baris dan ingin meninjaunya kembali nanti. Misalnya, di tugas ini kita memiliki satu komentar yang tidak perlu yang membuat program berjalan dengan tidak semestinya. Hapus tanda komentar pada satu baris untuk mendapatkan hasil yang benar.
    4
    Terkunci
  • 2 + 3 = 5

    Sintaks Java
    Level 0, Pelajaran 8
    Sangat jelas bahwa 2 + 3 = 5, bukan? Ternyata, tidak selalu begitu: program tes kami tidak dapat dimengerti, karena seorang programmer genius menambahkan baris tambahan. Kembalikan keseimbangan dunia: beri tanda komentar pada beberapa baris untuk menampilkan “2 ditambah 3 adalah sama dengan 5” di layar.
    2
    Terkunci
  • KiKKita memublikasikan dan mendeklarasikan variabel dengan sungguh-sungguh...

    Sintaks Java
    Level 1, Pelajaran 3
    Di Java, variabel harus dideklarasikan, yaitu kita harus mengalokasikan ruang untuk jenis variabel spesifik. Hanya setelah ini dilakukan kita baru bisa menetapkan nilai tertentu. Bagusnya, kita bisa melakukan ini dalam satu baris saja. Dalam tugas ini, Anda harus mendeklarasikan beberapa variabel dan langsung menetapkan nilai padanya.
    1
    Terkunci
  • VaVariabel di layar kita

    Sintaks Java
    Level 1, Pelajaran 3
    Programmer Java awalnya belajar mendeklarasikan (variabel), menetapkan (nilai ke variabel), dan menampilkan (variabel dan nilai). Di tugas ini, kita akan mempraktikkan ketiga keterampilan dasar itu. Buat variabel String, tetapkan nilainya, kemudian tampilkan.
    1
    Terkunci
  • Satu Satu variabel tidaklah cukup

    Sintaks Java
    Level 1, Pelajaran 3
    Saat belajar pemrograman, beberapa pekerjaan mungkin awalnya terlihat seperti pengulangan yang tidak perlu. Itu hanya ilusi: keterampilan hanyalah perulangan (dengan variasi!) dan tidak bisa didapatkan dengan cara lain. Jadi, berhentilah mengeluh. Akan tetapi, mari sekali lagi kita deklarasikan variabel. Kali ini kita akan mendeklarasikan tiga variabel, dan akan menetapkan nilai pada mereka.
    1
    Terkunci
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 38
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan penyelesaian Tugas
  • Harga
  • Project Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Chat
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Affiliate Program
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym untuk EDU
  • Pertanyaan Umum
  • Dukungan
CodeGym CodeGym adalah kursus online untuk belajar pemrograman Java dari nol. Kursus ini adalah cara yang sangat tepat untuk menguasai Java bagi pemula. Kursus berisi 1.200+ tugas dengan verifikasi instan serta cakupan teori dasar Java yang paling penting. Untuk membantu Anda berhasil dalam belajar, kami mengimplementasikan beberapa fitur motivasional, seperti kuis, project koding, dan konten tentang pembelajaran efektif dan karier sebagai developer Java.
Ikuti kami
Bahasa tampilan
Programmer Tidak Dilahirkan, Tapi Dibentuk © 2023 CodeGym
MastercardVisa
Programmer Tidak Dilahirkan, Tapi Dibentuk © 2023 CodeGym
This website uses cookies to provide you with personalized service. By using this website, you agree to our use of cookies. If you require more details, please read our Terms and Policy.