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Mappa delle missioni
Lezioni
Livello 1
Approccio di codifica dichiarativo e imperativo
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 84
Oggi toccheremo l'argomento della programmazione funzionale, ovvero la differenza tra programmazione dichiarativa e imperativa. Per prima cosa, esaminiamo rapidamente i termini, quindi confrontiamo questi stili di programmazione e vediamo...
Annotazioni in Java
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 85
Nel 2005, con l'avvento di Java 5, siamo venuti a conoscenza di nuove entità chiamate annotazioni. Le annotazioni sono una forma speciale di metadati sintattici...
Opzioni di annotazione
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 86
Il vantaggio principale delle annotazioni è non utilizzare quelle già presenti nel JDK. Allo stesso tempo, la necessità di creare la propria annotazione appare raramente. Ad esempio, se stiamo sviluppando un sistema di grandi dimensioni o dedicando una libreria separata...
Elaborazione delle annotazioni in fase di esecuzione
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 87
La creazione di annotazioni è un processo abbastanza semplice, anche se limitato da alcune regole. Ora dobbiamo capire qual è il loro uso in pratica. Ricordiamo come creiamo la nostra annotazione...
Lezioni aggiuntive al livello
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 88
Le annotazioni in Java sono una sorta di etichette nel codice che descrivono i metadati per una funzione/classe/pacchetto. L'argomento è difficile per i principianti, ma per la tua attuale base di conoscenza - giusto ...
Presa UDP
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 89
Parlando di networking, non possiamo non citare il modello OSI. Oggi, in questo modello, siamo più interessati al livello di trasporto (4)...
Lezioni aggiuntive al livello
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 90
Tra i concetti e i termini associati al networking, se uno è molto importante - Socket. Indica il punto attraverso il quale avviene la connessione. In poche parole...
Compito per il progetto finale del modulo 2
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 91
Il tuo compito è programmare un modello di isola con parametri variabili, costituito da una matrice di posizioni (ad esempio, celle 100x20). I luoghi saranno pieni di vegetazione e animali. Gli animali possono...
Progetto correlato: Maven
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 92
Progetto correlato: Maven
Progetto correlato: test e registrazione
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 93
Progetto correlato: test e registrazione
Progetto correlato: frontend
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 94
Progetto correlato: frontend
Progetto correlato: JSP e Servlet
All lectures for IT purposes
Livello 1,
Lezione 95
Progetto correlato: JSP e Servlet
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