Un'interfaccia è un meccanismo per qualcosa per interagire con qualcosa. Qui la persona dice al cane di "sedersi", cioè dà il comando secondo "l'interfaccia vocale per il controllo del cane". Se il cane esegue il comando, allora supporta questa interfaccia. Nella programmazione, è lo stesso. Puoi combinare metodi, azioni su un oggetto e i suoi dati, in un'interfaccia. Per quello? Impara dalla conferenza.