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Java コア
すべてのレベル
ボーナスタスク | レッスン 11 | レベル3
Java コア
レベル 3、
レッスン 11
「おい、兵士よ!」 「こんにちは、将軍!」 「素晴らしいニュースがあります。スキルを強化するための演習をいくつか紹介します。毎日実行すると、スキルは驚くべきスピードで成長します。これらは IntelliJ IDEA 用に特別に作成されました。」 「以前の演習は新人向けでした。ベテラン向けに、さらに高度なボーナス演習を追加しました。ベテラン向けです。」
レベル14に到達しました!
Java コア
レベル 4、
レッスン 0
レベル14
インスタンス演算子
Java コア
レベル 4、
レッスン 1
「こんにちは、アミーゴ! あなたはすでにinstanceof演算子を知っています。今日はそれがどこでどのように使用できるかを説明します。instanceofは非常にシンプルで効率的な演算子です。」 「広告っぽいですね!」 「実際は非常に簡単です。次のように使用します: «object» instanceof «class»。」 オブジェクトが特定のクラスのインスタンスであるかどうかをチェックします。説明するよりも簡単です。この例を見てください。 コード 説明 Object o
インスタンスオブを使って練習する
Java コア
レベル 4、
レッスン 2
「こんにちは、アミーゴ! あなたは素晴らしい友達ですね! 教授は 10 個の課題を考え出すように言いましたが、私は 2 つだけあげます。二日酔いの私が思いつくのはそれがせいぜいです。開催されたパーティーを欠席したのは残念です」昨日はあなたの名誉のために。素晴らしい時間でした。」
型キャスト。拡大コンバージョンと縮小コンバージョン
Java コア
レベル 4、
レッスン 3
「こんにちは、アミーゴ! 今日のレッスンのトピックは、型変換の拡大と縮小です。プリミティブ型の拡大と縮小についてはずっと前に学びました。レベル 10 です。今日は、それが参照型に対してどのように機能するかについて話します。クラスのインスタンス。」 実際、すべては非常に簡単です。クラス、その親、親の親など、Object クラスに至るまでのクラスの継承チェーンを想像してください。クラスには、継承するクラスのすべてのメンバー メソッドが含まれるため、クラスのインスタンスは、その親の
型キャストに関するタスク
Java コア
レベル 4、
レッスン 4
「私が何を考えているか知っていますか?」 「それは何ですか、友よ?」 「あなたは私のレベルにほぼ達しています。すぐに自分でプログラムを書けるようになります。」 「マジでディエゴ?」 「もちろん違いますよ、このむちむち鯛め。ははは。まだまだ勉強して勉強する必要があります。でも、泣き言は言わないでください。考えてみましょう!」
教授からの役立つリンク — 14
Java コア
レベル 4、
レッスン 5
「こんにちは、アミーゴ! また会えてうれしいです。さて、instanceof 演算子と型キャストには対処できましたか? いつものように、あなたの成功を嬉しく思います。」 「はい、それほど難しくはありませんでした。次に何が起こるのか楽しみです!」 「次の内容はさらに興味深いものです。関連するレッスンをいくつか学んでみると面白いと思います。特に、私はそれらを記憶に基づいて書いたことがあるので…」 「いつですか?ごめんなさい、先生。聞いていませんでした。」 「ああ、今すぐ。座って楽
ボーナスタスク | レッスン 6 | レベル4
Java コア
レベル 4、
レッスン 6
「何ですか?もうわかったんですか?!私の仕事を全部終わらせるわけにはいきません。ふざけているように見えます。新しい仕事です。とても難しいです。注意してすべてを整えてください。」体系的に読んでください。文献を読んで、友達に聞いてください! 誰も偉大なディエゴを騙すことはできません!」
量子コンピューターを開梱する
Java コア
レベル 4、
レッスン 7
「こんにちは、アミーゴ!少し休む時間です。それでは、ビデオを見てみませんか?」
ボーナスタスク | レッスン 8 | レベル4
Java コア
レベル 4、
レッスン 8
「おい、兵士よ!」 「こんにちは、船長!」 「素晴らしいニュースがあります。スキルを強化するための演習をいくつか紹介します。毎日実行すると、スキルは驚くべきスピードで成長します。これらは IntelliJ IDEA 用に特別に作成されました。」 「以前の演習は新人向けでした。ベテラン向けに、さらに高度なボーナス演習を追加しました。ベテラン向けです。」
レベル15に到達しました!
Java コア
レベル 5、
レッスン 0
レベル15
アクセス修飾子、メソッドのオーバーライド、および抽象メソッドの実装
Java コア
レベル 5、
レッスン 1
「«アクセス修飾子»についてお話します。以前にも一度お話しましたが、反復は学習の柱です。」 他のクラスがクラスのメソッドおよび変数に対して持つアクセス (可視性) を制御できます。アクセス修飾子は、「誰がこのメソッド/変数にアクセスできますか?」という質問に答えます。各メソッドまたは変数に対して指定できる修飾子は 1 つだけです。 1) « public » 修飾子。 public修飾子でマークされた変数、メソッド、またはクラスには、プログラム内のどこからでもアクセスできます
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