学習
コース
課題
アンケート & クイズ
ゲーム
ヘルプ
スケジュール
コミュニティ
ユーザー
フォーラム
チャット
記事
成功事例
アクティビティ
レビュー
サブスクリプション
ライトテーマ
レッスン
レビュー
私たちについて
開始
学習開始
今すぐ学習を始める
学習の進捗
コース
クエストマップ
レッスン
Java
Java Core
レベル 3
レベル13に到達しました!
Java コア
レベル 3,
レッスン 0
レベル13
特定の動作をサポートするインターフェイスが存在します
Java コア
レベル 3,
レッスン 1
「こんにちは、アミーゴ! 今日はインターフェイスが存在する理由についてお話したいと思います。特定のクラス、オブジェクト、またはエンティティが特定のインターフェイスをサポートしているという話をよく聞きます。インターフェイスをサポートするとはどういう意味ですか?」 広い意味では、インターフェイスは何かが他のものと相互作用するためのメカニズムです。たとえば、テレビのリモコンはリモート インターフェイスです。犬はコマンドを理解して実行します。これは、犬が音声 (制御) インターフェイ
インターフェースタスク | レベル3
Java コア
レベル 3,
レッスン 2
「こんにちは、アミーゴ!あなたに素晴らしいニュースがあります!今夜はきっとご機嫌になるでしょう。」 "なぜああ?" 「はい。あなたはインターフェースをとても上手に使いこなしているからです。はははは! ここにあなたに 10 個(!)のタスクがあります。退屈しないでください、アミーゴ!」
抽象クラスの使い方
Java コア
レベル 3,
レッスン 3
「こんにちは、アミーゴ! 昨日、あなたは抽象クラスの使い方を学びました。今度は知識を深める時間です。抽象クラスの正しい使い方を教えたいと思います。」 抽象クラスを現実世界に例えて考えるのは困難です。クラスは通常、何らかのエンティティのモデルです。ただし、抽象クラスには実装されていないメソッドが含まれており、実装されているメソッドも含まれている可能性があります。どういう意味ですか?抽象クラスにどのような類似点があるでしょうか? 現実の世界にもそんなものはあるのでしょうか? 実は
抽象クラスを使って練習する | レベル3
Java コア
レベル 3,
レッスン 4
「こんにちは、アミーゴ! 今日はあなたの仕事を手伝うつもりだったのですが、とても疲れました。そして今夜はまだやるべきことがたくさんあります。友達とビールを飲んだり、ポーカーをしたりするのです。それでは、頑張ってね、相棒」 ! これらのタスクに取り組んでください。」
複数のインターフェースの継承
Java コア
レベル 3,
レッスン 5
「こんにちは、アミーゴ! ついに本当に興味深いものにたどり着きました。今日は多重継承についてお話します。多重継承は確かに非常に魅力的で強力なツールです。いくつかの問題がなければ、Java は役に立ちます。」はクラスの多重継承をサポートします。しかし、そうではないので、インターフェースの多重継承に満足する必要があります。これも非常に素晴らしいことです。」 あなたがコンピューター ゲームを書いていると想像してください。そして、そのキャラクター (オブジェクト) は非常に複雑な方法
抽象クラスを使って練習する
Java コア
レベル 3,
レッスン 6
「こんにちは、アミーゴ! ここにいます。そして、多重継承に関する大きくて興味深い仕事を持ってきました。」
抽象クラスとインターフェイス
Java コア
レベル 3,
レッスン 7
「こんにちは、アミーゴ! Bilaabo が抽象クラスとインターフェイスの違いを教えてくれます。いくつかあります。」 抽象クラス インターフェース 継承 抽象クラスは1 つのクラスのみを継承できますが、任意の数のインターフェイスを継承できます。 インターフェイスはクラスを継承できませんが、任意の数のインターフェイスを継承できます。 抽象メソッド 抽象クラスには抽象メソッドを含めることができます 。しかし、まったく持っていない可能性もあります。 インターフェイスの非静的メソッド
標準インターフェース:InputStream、OutputStream
Java コア
レベル 3,
レッスン 8
「こんにちは、アミーゴ! 次に、2 つのインターフェイスについて説明します。InputStreamとOutputStreamです。これらは抽象クラスとして宣言されていますが、より深く掘り下げると、本質的にインターフェイスであることがわかります。これらのメソッドのほとんどすべては抽象です。いくつかの重要ではない方法。それらは、以前に検討した「ボディガード」に非常によく似ています。 これらは非常に興味深いインターフェースです。現時点では、これらを意図的にインターフェースと呼ぶこと
教授からの役立つリンク — 13
Java コア
レベル 3,
レッスン 9
「アミーゴ、このようにタスクやレッスンをクリックし続ければ、あなたは私の 130 年間の教育人生の中で最も成功した学生ロボットになると誓います。」 「こんにちは! 次に何が起こるか楽しみです。理論を後回しにしてもいいでしょうか?」 「若い友人よ、私はいつも言ってきました。昼食に食べられるものを夕食まで延期しないでください。言い換えれば、今日学べることを明日まで延期しないでください。抽象クラスとインターフェイスの違い。」 「でも、ビラーボ医師はそれを5分で説明してくれました!」
スティーブ・ウォズニアック — Apple 創設者
Java コア
レベル 3,
レッスン 10
「こんにちは、アミーゴ! 良いビデオです。もう 2 時間、観たい衝動を我慢して我慢しています。急いでください。」
ボーナスタスク | レッスン 11 | レベル3
Java コア
レベル 3,
レッスン 11
「おい、兵士よ!」 「こんにちは、将軍!」 「素晴らしいニュースがあります。スキルを強化するための演習をいくつか紹介します。毎日実行すると、スキルは驚くべきスピードで成長します。これらは IntelliJ IDEA 用に特別に作成されました。」 「以前の演習は新人向けでした。ベテラン向けに、さらに高度なボーナス演習を追加しました。ベテラン向けです。」
Please enable JavaScript to continue using this application.