Metaverse wis dadi salah sawijining topik paling panas ing warta teknologi sajrone sawetara taun kepungkur, utamane sawise rebranding Facebook. Ora mung perusahaan kasebut diganti jeneng dadi "Meta" nanging uga ngluncurake piranti pangembangan metaverse. Wiwit kuwi, luwih akeh proyek metaverse wis muncul.
Keterlibatan raksasa teknologi ing jagad metaverse bangunan mesthi menehi kesempatan sing apik kanggo pangembang. Dadi, yen sampeyan pengin entuk momentum lan mlumpat menyang bandwagon metaverse, terus maca artikel kita kanggo ngerteni luwih akeh babagan pangembang metaverse, tanggung jawab, katrampilan, lan prospek karir.
Nanging apa " Metaverse "? Istilah "metaverse" diciptakake dening Neil Stevenson telung dekade kepungkur nalika dheweke ngeculake novel fiksi ilmiah sing diarani Snow Crash. Novel kasebut nggambarake jagad ing ngendi wong mlayu saka kasunyatan sing sedih menyang kasunyatan virtual sing warni lan nyenengake ing alam semesta sing digawe komputer. Lan donya khayalan iki entuk jeneng "Metaverse". Saiki, ora ana definisi umum metaverse nanging dianggep minangka jagad maya sing hiper-realistis, immersive, lan interaktif amarga teknologi augmented reality (AR) lan virtual reality (VR). Survei sing ditindakake ing antarane pangembang game sawetara taun kepungkur ing AS nemokake manawa mayoritas responden netepake definisi yen "metaverse" minangka campuran teknologi VR, AR, 3D, AI, Blockchain, lan video ing ngendi pangguna manggon ing virtual .
donya.
Pungkasane, Metaverse ngupayakake nggawa pengalaman kaya urip maksimal ing jagad digital kanggo pangguna.

About Metaverse ing Brief
Metaverse wis dadi luwih saka tembung kunci. Iku industri potensial triliun dolar sing bisa mbukak lawang kanggo akeh kesempatan digital. Laporan Citi anyar nggambarake manawa ukuran pasar metaverse bisa tekan USD13 triliun ing taun 2030. Tegese bakal ana akeh investor sing gelem melu ing papan iki lan kanthi mangkono narik akeh pangembang metaverse kanggo nggawe aplikasi kanggo headset VR lan pengalaman virtual.

Lingkup Proyek ing Metaverse
Nalika nerangake orane katrangan saka proyek, iku apik tenan jembar. Nalika kita maju kanthi cepet menyang generasi sabanjure World Wide Web (Web 3.0), ruang lingkup proyek Metaverse uga saya tambah. Sampeyan bisa ndeleng Metaverse ing Game Lanjut, Keuangan Terdesentralisasi (uga disebut DeFi), dApps generasi sabanjure, Media Sosial, Real Estate Virtual, Privasi lan Manajemen Data, NFT, lan liya-liyane. Saiki, kita wis duwe akeh programer sing ngembangake Metagames lan nggarap sistem VR adhedhasar konsep Metaverse. Perusahaan gedhe kaya Amazon, Apple, Microsoft, Meta, lan liya-liyane wis nyewa host spesialis Metaverse amarga ngarepake kenaikan gedhe ing industri Metaverse ing mangsa ngarep. Saka pangembang nganti desainer 3D lan arsitektur Metaverse, nggawe jagad maya mbutuhake pitulungan saka akeh profesional. Mulane saiki saiki wis dadi wektu kanggo takon pitakonan " Kepiye carane dadi pangembang metaverse? ”. Ayo kita nggambarake tanggung jawab utama lan katrampilan sing dibutuhake sing kudu sampeyan ngerteni sadurunge ngupayakake peran pangembang metaverse.Apa sing ditindakake para pangembang Metaverse?
Kaya sing wis sampeyan duga, pangembang Metaverse kudu nggawe jagad digital lan immersive. Dheweke kudu nggawe aplikasi, platform, lan game tartamtu sing bisa sesambungan karo pangguna liwat teknologi VR, AR, lan AI. Pangembang Metaverse bisa nggarap proyek game kaya penembake wong pisanan lan game main peran, uga ing lingkungan sing pangguna bisa njelajah karo kulawarga lan kanca-kanca. Lan ora mung iku. Pangembang Metaverse uga bisa nggawe lingkungan anyar adhedhasar aktivitas sing beda-beda kanggo mbantu pangguna nglatih katrampilan anyar kaya masak utawa nindakake yoga. Kaendahan iku sampeyan bisa njelajah kemungkinan tanpa wates saka Metaverse saben dina. Yen ngowahi menyang sisih sing luwih canggih, pangembang Metaverse kudu ngrancang pengalaman campuran-kasunyatan kanggo jagad maya utawa platform Web3. Dheweke kudu nulis, debug, lan nglakokake kode aplikasi, uga ngembangake pengalaman virtual liwat seni digital. Bener, ngrancang lan ngasilake aset 3D kanggo jagad immersive minangka tugas utama pangembang metaverse.Bedane antarane Pangembang Tradisional lan Metaverse
Pangembang "tradisional", kaya sing kita kenal, yaiku sing trampil ing teknik pemrograman sing digunakake dening perusahaan Web 2.0 konvensional. Perusahaan teknologi kasebut bisa uga duwe spesialisasi ing pangembangan web, game, ilmu data, lan liya-liyane. Dheweke asring mbutuhake kawruh babagan basa pemrograman kaya Java, Phyton, C #, Rust, SQL, lan liya-liyane. Sawetara basa kasebut uga dibutuhake kanggo proyek pangembang Web 3.0/metaverse; Nanging, spesialis metaverse uga kudu duwe katrampilan tambahan khusus sing menehi keunggulan tinimbang pangembang tradisional.gaji
Nalika kita wis ngomong kanthi rinci babagan gaji sektor IT tradisional , ayo fokus ing Metaverse. Diakoni, industri Metaverse relatif anyar dibandhingake karo lapangan liyane, saengga ora ana data sing akurat babagan upah rata-rata pangembang metaverse. Nanging yen kita njupuk Meta minangka conto, perusahaan saiki mbayar meh $ 97,363 saben taun kanggo pangembang metaverse. Lan kita nang nomer iki bakal pindhah luwih sawise kita mlebu fase aktif Web 3.0.Karir ing Metaverse
Peran pangembang metaverse bisa njupuk macem-macem formulir lan njalari macem-macem tanggung jawab. Dadi, nalika nggoleki peran ing industri, sampeyan bisa ngadhepi peran ing ngisor iki sing diiklanake:- Ilmuwan Riset Metaverse
- Pangembang VR
- Metaverse Planner
- Pangembang / Insinyur Blockchain
- Pengembang Ekosistem
- Pakar Keamanan Siber Metaverse
- Desainer Game 3D
- Manajer Produk
- NFT Developer/Strategist
GO TO FULL VERSION