CodeGym /Blog Jawa /Acak /Java coding kanggo Dummies: apa pilihan sing paling apik ...
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Java coding kanggo Dummies: apa pilihan sing paling apik kanggo sinau saka awal

Diterbitake ing grup
Sinau apa wae saka buku katon minangka pilihan sing tepat, nanging apa ana gunane kanggo sinau kode? Bayangake manawa sampeyan pancen anyar kanggo program lan duwe gambar sing ora jelas babagan apa sing kudu sampeyan ngerti lan ditindakake kanggo golek proyek sing nyata. Ora apa-apa kanggo njupuk buku babagan Java coding kanggo dummies kanggo entuk gagasan umum, nanging apa sabanjure? Sampeyan mesthi ora bisa nyakup pengalaman iki ing CV :) Java coding for Dummies: apa pilihan sing paling apik kanggo sinau saka awal - 1Pemrograman minangka katrampilan sing ngasah amarga kebiasaan saben dina kanggo kode. Sampeyan ora bakal dadi pemain olahraga sing luar biasa kanthi sinau aturan game kasebut, amarga sampeyan kudu latihan saben dina lan entuk pukulan keras kanggo entuk asil sing apik. Saiki, ayo ngomong babagan kesalahan utama akeh pamula lan pikirake carane sampeyan bisa lolos kanthi nggawe rencana sinau sing sampurna.

Ngendi arep miwiti lan apa sing ora kudu dilakoni

Ana mayuta-yuta siswa sadurunge sampeyan lan bakal luwih akeh penerus, lan coba tebak? Akeh sing isih ana ing jebakan umum. Nanging sampeyan ora bakal ana ing antarane wong-wong mau, kanca :) Amarga sampeyan duwe dhaptar shortlist kesalahan umum sing meh kabeh pamula nindakake lan saiki sampeyan mbokmenawa ora bakal nglampahi wektu ing:
  • akeh banget riset tinimbang laku;
  • sinau terus-terusan tanpa tujuan sing ditemtokake;
  • nggawe ngaso dawa banget ing pendidikan;
  • sinau solo.
Apa sampeyan bisa nyingkirake alangan kasebut sapisan lan kanggo kabeh? Apa ana pilihan kanggo sinau basa Jawa kanggo goblok kanthi campuran teori, praktik, motivasi lan nyetel gol? Pil ajaib, sing bisa dijupuk lan dadi pangembang Jawa sing apik, ora ana. Nanging kita saiki setelan gedhe karo alat tengen, kang bakal mbantu ing tantangan gedhe iki.

Ketemu CodeGym: tutorial Jawa kanggo dummies (lan uga siswa sing luwih maju :)

Kursus CodeGym gampang ditrapake kanggo total pamula ing pemrograman. Sampeyan ora kudu nuduhake asil sing luar biasa ing matematika utawa duwe latar mburi IT kanggo lulus kursus. Sampeyan mung butuh wektu kanggo sinau lan latihan. Ing ngisor iki sawetara fitur CodeGym kanggo nambah level sinau basa Jawa.
  1. Miwiti kanthi rencana sinau sing wis dipikirake

    Sampeyan bisa uga wis ngeweruhi sing ora kabeh profesional ndhuwur bisa uga guru ndhuwur. Kadhangkala, spesialis sing berpengalaman banget ora bisa nerangake konsep apa wae sing dingerteni kanggo pamula sing lengkap… mung amarga ora bisa tetep gampang.

    We ngerti carane angel iku kanggo mangerteni topik anyar diterangake karo soko sejatine sifate teori lan ekspresi ora pati ngerti. Iku luwih apik ora kanggo delve kakehan menyang saben fitur cilik, kang piye wae cocog kanggo topik.

    Tujuan CodeGym yaiku menehi dhasar teori minimal sing dibutuhake minangka pangembang junior. Iku tutorial Jawa lengkap kanggo dummies, ngendi sampeyan sinau kanthi nindakake (utawa coding, dadi luwih spesifik).

    Kursus kasebut kalebu sawetara kawruh teoretis sing diterangake kanthi gampang lan ewonan (!) tugas coding. Sampeyan miwiti karo tugas dhasar lan pindhah langkah demi langkah menyang tugas sing luwih angel lan proyek coding. Aja kuwatir: kursus kasebut bakal nuntun sampeyan saka nol dhasar menyang pangerten sing jelas babagan cara mbukak pemrograman java.

    Perjalanan sampeyan ing CodeGym dipérang dadi papat nggoleki: Java Syntax, Java Core, Java Multithreading lan Java Collections. Saben nggoleki kasusun saka 10 tingkat. Saben level ana 12-13 pelajaran. Saben pawulangan nyakup topik tartamtu lan kalebu teori plus sakumpulan tugas. Ing kene, sampeyan duwe rencana pendhidhikan kanthi ceramah lan "peer" sing cendhak lan gampang dingerteni!

  2. Entuk umpan balik langsung babagan asil lan kemajuan sampeyan

    Buku kasebut mung bisa menehi sampeyan apa sing wis ditulis. Ora bakal mangsuli pitakon tambahan lan mesthi ora menehi saran babagan carane ndandani kode sampeyan!

    Sampeyan butuh mentor kanggo tujuan kasebut. Sinau ing kelas utawa les privat luwih efektif tinimbang sinau basa Jawa saka buku, nanging uga ana kekurangane. Kaping pisanan, iku jadwal nuntut. Kapindho, umpan balik telat. Tutor sampeyan butuh wektu kanggo mriksa tugas sampeyan lan menehi rekomendasi, lan sampeyan bisa ngenteni jawaban nganti pirang-pirang dina.

    Ing CodeGym, sampeyan entuk review cepet babagan solusi sampeyan mung sawetara detik, deleng manawa kode sampeyan cocog karo syarat lan liya-liyane! Deleng dhewe: program ing Jawa kanggo goblok bisa nyenengake. Sampeyan miwiti coding saka pawulangan pisanan nggunakake webIDE praktis, njaluk tips babagan solusi lan sawetara saran babagan carane nggawe gaya coding luwih apik.

    Kabeh iku prasaja: tulis kode sampeyan, klik tombol "Verifikasi" lan langsung ndeleng asil. Sistem kasebut uga bakal menehi sampeyan jumlah rata-rata upaya sing ditindakake dening siswa liyane.

  3. Sinau kanthi rasa, motivasi, lan perusahaan sing apik

    Apa sebabe murid Jawa mandheg separo, ora preduli kinerjae? Jawaban iki prasaja: kurang motivasi utawa (lan) pengalaman sinau sing mboseni. Ora preduli apa latar mburi program sing sampeyan duwe yen sampeyan ora melu, angel banget kanggo sinau. Nanging ana siji bab sing kita kabeh seneng - muter.

    Yen sampeyan wis kenal karo game, sampeyan ngerti manawa bisa "nyolong" sampeyan saka kasunyatan nganti pirang-pirang jam lan dina, nganti sampeyan bisa nggoleki utawa nelukake jagad khayalan. Apa pendidikan bisa nyenengake? Maneh, welcome to CodeGym.

    Kene sampeyan bisa sinau lan muter ing lingkungan futuristik. Tujuan sampeyan yaiku kanggo nambah level karakter kanthi ngumboro nggoleki lan ngrampungake tugas. Saben tugas sing kasil ditanggulangi nggawa sampeyan "prakara peteng". Iki minangka ganjaran lan sumber daya sing dibutuhake kanggo mbukak pelajaran lan latihan luwih lanjut. Kanggo pass kabeh game nganti pungkasan sampeyan kudu kode kathah. Kanthi cara kasebut ing pungkasan kursus, sampeyan bakal duwe kawruh lan 300 nganti 500 jam latihan nyata.

    Sing penting uga, sampeyan ora mung ana ing kene. Komunitas CodeGym saya akeh lan sampeyan bisa njaluk bantuan babagan tugas utawa njaluk saran babagan nyetel sinau. Nggawe coding minangka pakulinan saben dina, lan sampeyan mesthi bakal sinau carane mbukak pemrograman Java.

Dhaptar bonus buku kanggo sinau basa Jawa: saka seri "kanggo dummies" nganti maca sing jero

Aja salah, ora ana sing nyoba alesan sampeyan ora maca. Bener, buku bisa dadi tambahan sing apik kanggo rencana sinau sampeyan. Ing ngisor iki sawetara sumber, sing kudu digatekake:
  1. Head First Java dening Kathy Sierra & Bert Bates

    Buku iki bisa uga minangka introduksi paling apik kanggo Jawa, ing ngendi basa inti lan konsep OOP diterangake ing conto nyata. Sampeyan bakal melu saka kaca pisanan nganti rampung. Coba aja nglewati latihan lan teka-teki ing pungkasan saben bab supaya luwih apal materi kasebut.

  2. Miwiti Pemrograman karo Java For Dummies

    Sampeyan bisa uga mamang babagan "seri dummies", nanging isih apik kanggo sing ora ngerti apa-apa ing lapangan tartamtu. Ing kene sampeyan bakal sinau bab-bab utama sing kudu diwiwiti karo kode Java, kayata carane nginstal Java, ngumpulake kode lan ngrampungake latihan praktis sing beda-beda sawise sampeyan rampung maca.

  3. Java: A Beginner's Guide dening Herbert Schildt

    Oke, guyon aside. Yen sampeyan ngarepake panjelasan sing jero kanthi nada serius, coba iki. Buku iki ngenalake sampeyan babagan istilah inti Jawa lan nuntun sampeyan saka pemahaman dhasar babagan jinis data, kelas, lan obyek menyang konsep sing luwih rumit kaya ekspresi lambda lan antarmuka fungsional. Buku iki uga nduweni bagean tes mandiri ing pungkasan saben bab.

  4. Jawa Inti Jilid I — Dasar

    Aja bingung karo 1000 kaca sing apik banget - sampeyan bisa maca buku iki kanthi gampang saka tutup nganti tutup. Saben bab ditrapake kanggo subyek tartamtu, wiwit saka introduksi menyang basa lan lingkungan pemrograman Jawa lan pindhah menyang struktur data, obyek lan kelas lan liya-liyane. Ora kaya akeh buku kanggo pamula, Jawa Inti menehi jangkoan eksplisit babagan koleksi lan generik, sing migunani kanggo program nyata.

  5. Think Java: Cara Mikir Kaya Ilmuwan Komputer dening Allen Downey lan Chris Mayfield

    Buku iki kanggo pamula lengkap bakal mulang sampeyan carane mikir ing kode. Kaya akeh liyane, diwiwiti kanthi introduksi OOP. Saben bab nduweni bagean kosakata lan latihan kanggo nggabungake teori lan nguwasani katrampilan mikir program. Iku luwih cocok kanggo pamula saka maca malah karo pengalaman cilik ing coding. Kanggo wiwitan, iku prasaja lan seneng maca.

Bungkus

Elinga yen level pangerten pamrograman sampeyan mung relevan ing wiwitan. Sampeyan duwe kabeh kemungkinan kanggo ngluwihi siswa sing luwih siap yen sampeyan duwe paling ora telung perkara iki:
  • gol cetha lan timeframe
  • motivasi
  • ... lan ton latihan, mesthi
Sugeng enjang!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION