Hei, yen sampeyan maca artikel iki, kita duwe kabar apik kanggo sampeyan - kanthi kawruh basa Jawa, akeh lawang sing bakal dibukak kanggo sampeyan amarga akeh posisi sing nunggu pangembang sing duwe katrampilan coding sing kuat. Yen sampeyan nggoleki profesi anyar utawa owah-owahan karir, industri IT bisa uga ana ing ndhuwur dhaptar sampeyan. Kenging punapa? Iki minangka salah sawijining sektor sing paling cepet tuwuh ing saindenging jagad sing nyedhiyakake lapangan kerja sauntara, proyek sing kebak kesempatan, macem-macem jalur karir, pertumbuhan profesional, kesempatan lelungan, lan gaji dhuwur.
Amarga IT berkembang kanthi cepet, akeh spesialisasi lan teknologi anyar terus muncul ing industri piranti lunak. Dadi, mesthi, akeh kesempatan karir anyar uga katon. Nanging, garis ing antarane macem-macem jinis programer bisa dadi kabur kanggo para pendatang anyar. Mula, kita wis ngembangake pandhuan ringkes babagan proyek pangembang, katrampilan sing dibutuhake, lan gaji rata-rata. Terus maca kanggo nemokake luwih akeh babagan posisi pangembang sing paling dituntut.
Pangembang ngarep entuk kira-kira $106,637 setaun. Kanggo posisi kosong, ana luwih saka 47,233 tawaran ing AS.
Pangembang mburi rata-rata entuk dhuwit meh padha karo pangembang ngarep rata-rata. Nanging, gaji pangembang back-end sing berpengalaman bisa tekan $ 122,445 (ora kalebu bonus). Udakara 15.000 tawaran kerja.
Pangembang full-stack entuk $108,089 saben taun. 31,288 mbukak lowongan saiki.
Pangembang seluler kira-kira entuk $117,644 setaun saliyane bonus. 33.641 lowongan kasedhiya.
Gaji rata-rata kanggo Pengembang Game ing AS ngasilake $115,846 saben taun. Saklawasé 8,000 penawaran ing AS mung.
Pangembang Web ing AS entuk kira-kira $68,682 saben taun. Lan jumlah posisi sing saiki mbukak akeh banget - 63,598.
Gaji rata-rata kanggo Insinyur DevOps ngasilake $ 126,301. 17,379 proyek ditawakake saiki.
Gaji rata-rata kanggo pangembang Big Data yaiku $ 109,717 saben taun, lan jumlah kerja sing mbukak yaiku 24,722.

Jinis-jinis Pangembang Dijelasake
Pangembang ngarep-mburi
Pangembang ngarep khusus utamane ing sisih visual proyek - antarmuka, estetika, lan tata letak. Tanggung jawab utamane yaiku nggawe situs web lan aplikasi web sing "menarik". Pengembang ngarep nulis kode sing kudu ditindakake ing browser web, lan peran utamane fokus ing interaksi manungsa-mesin lan prinsip desain. Iki minangka karya tingkat dhuwur amarga pangembang ngarep kudu ngatasi masalah kompatibilitas lintas-browser lan ngapiki rincian rumit babagan presentasi visual UI. Katrampilan penting kanggo pangembang ngarep yaiku:- Desain antarmuka pangguna (UI)
- Desain pengalaman pangguna (UX)
- JavaScript
- CSS
- HTML
- kerangka UI
- Kerangka kaya Backbone, Bootstrap, Foundation, AngularJS, utawa EmberJS
- Pustaka kaya jQuery lan LESS
- Pengalaman karo Ajax
Pangembang mburi mburi
Iki minangka jinis pangembang sing paling populer nomer loro. Pangembang mburi mburi (yaiku, pangembang sisih server) fokus utamane ing desain, implementasine, skalabilitas, logika fungsional, lan kabeh kinerja piranti lunak sing mlaku ing mesin remot saka pangguna pungkasan. Sistem back-end biasane cukup rumit amarga kalebu server, app, lan database. Lan tugas utama pangembang mburi yaiku nggawe lan njaga kabeh komponen ing ndhuwur. Kanthi cara liya, dheweke nggabungake macem-macem layanan kayata database, logging, caching, sistem email, lan sapiturute. Ketrampilan sing dibutuhake: saliyane basa Jawa utawa basa sing berorientasi obyek liyane, pangembang back-end asring kudu ngerti carane ngatasi. sistem panyimpenan data , basis data , sistem caching , sistem email , sistem logging , lan liya-liyane. Bonus kawruh:- Piranti kaya MySQL , Oracle , lan SQL Server
- Kerangka PHP kaya Zend , CakePHP , lan Symfony
- Piranti lunak kontrol versi kaya SVN , CVS , utawa Git
GO TO FULL VERSION