"Hai, Amigo! Lha kowe wis siyap golek ilmu liyane? Mugo-mugo kowe akeh wektu luang, merga dina iki akeh pelajaran."

"Hmm, aku ora ... Nanging ngenteni ... Apa sing arep sampeyan critakake?"

"Dina iki mung nyiapake kasunyatan kerja keras: kita bakal nimbang pitakonan nalika wawancara, metodologi pangembangan piranti lunak, lan sawetara nuansa liyane."

"Wah, iku urusane beda! Aku siyap."

Kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan metodologi pangembangan piranti lunak: tren, prinsip, lan pitfalls kanggo pamula

Pangembangan piranti lunak minangka proses bisnis sing kompleks. Iki tegese profesional IT kudu nganggo basa optimasi, perencanaan, lan biaya.

Pangerten babagan konsep manajemen menehi kauntungan gedhe kanggo majikan lan pangembang lan mbantu kolaborasi menyang tingkat sabanjure.

Kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan anotasi

Nalika sampeyan sinau, anotasi bisa uga katon ora ana gunane nanging perlu. Sampeyan ora ngerti kenapa dheweke ana utawa apa sing ditindakake. Sampeyan wis maca saperangan saka artikel sing ngandika, "iku apik banget sing kita duwe anotasi saiki, kabeh wis dadi prasaja."

Nanging yen sampeyan ora ngerti kepiye kedadeyan sadurunge anotasi lan sampeyan ora ngerti topik kasebut, banjur kepiye sampeyan bisa ngerti apa sing wis dadi luwih apik? Akibaté, bakal migunani kanggo sampeyan nggarap anotasi nggunakake materi sing ditulis dening programmer sing berpengalaman.

Top 50 pitakonan wawancara proyek lan jawaban kanggo Java Core

Ayo ngomong babagan pitakonan wawancara. Babagan apa sing kudu disiapake lan sampeyan kudu ngerti. Iki minangka wektu sing apik kanggo nyemak utawa nyinaoni poin-poin kasebut kanggo pisanan.

Sampeyan bakal nemokake pilihan pitakonan lan jawaban sing akeh, telung bagean babagan OOP, sintaksis Jawa, pengecualian Jawa, koleksi, lan multithreading.

Iku angel kanggo nutupi kabeh bebarengan, nanging materi iki bakal nyedhiyani dhasar apik kanggo wong-wong sing nyiapake kanggo golek proyek pisanan minangka programmer.