CodeGym /Kursus Jawa /Sintaksis Jawa /Mbandhingake lan nyetel kahanan

Mbandhingake lan nyetel kahanan

Sintaksis Jawa
tingkat , wulangan
kasedhiya

A snippet kuliah karo mentor minangka bagéan saka kursus Universitas Codegym. Ndaftar kanggo kursus lengkap.


"Aku arep menehi pitutur marang kowe babagan mbandhingake variabel ing Jawa. "

"Sampeyan wis ngerti operator perbandingan sing paling gampang - kurang saka (<) lan luwih gedhe tinimbang (>)."

"Ya wis."

"Ana uga operator sing padha karo (==) lan ora padha karo (!=). Uga, kurang saka utawa padha karo (<=) lan luwih saka utawa padha karo (>=)."

"Saiki iki dadi menarik."

"Elinga yen ora ana operator == utawa => ing Jawa!"

" Tandha = digunakake kanggo operasi penugasan. Pramila rong pratandha sing padha (==) digunakake kanggo nyoba kesetaraan. Kanggo mriksa manawa variabel ora padha , gunakake operator != ."

"Aku weruh."

"Nalika mbandhingake rong variabel ing Jawa nggunakake operator ==, kita mbandhingake isi variabel."

"Mangkono, kanggo variabel primitif , nilai kasebut dibandhingake ."

"Kanggo variabel referensi , referensi dibandhingake . Upamane kita duwe obyek sing padha nanging beda. Amarga referensi kasebut beda , perbandingan bakal nuduhake yen ora padha, yaiku asil perbandingan bakal salah . mung yen loro referensi nuduhake obyek sing padha. "

"Kanggo mbandhingake isi internal obyek, kita nggunakake cara khusus witjaksono . Cara iki (lan kabeh cara saka kelas Obyek) ditambahake menyang kelas dening compiler sanajan sampeyan ora ngumumake. Ayo kula nuduhake sawetara conto: "

Kode Panjelasan
1
int a = 5;
int b = 5;
System.out.println(a == b);
Bandingake jinis primitif .
bener bakal ditampilake ing layar.
2
Cat cat1 = new Cat("Oscar");
Cat cat2 = cat1;
System.out.println(cat1 == cat2);
Bandingake referensi .
bener bakal ditampilake ing layar.
Loro-lorone variabel nyimpen referensi menyang obyek sing padha .
3
String s = new String("Mom");
String s2 = s;
System.out.println(s == s2);
Bandingake referensi .
bener bakal ditampilake ing layar.
Loro-lorone variabel nyimpen referensi menyang obyek sing padha .
4
Cat cat1 = new Cat("Oscar");
Cat cat2 = new Cat("Oscar");
System.out.println(cat1 == cat2);
Bandingake referensi .
palsu bakal ditampilake ing layar.
Rong variabel kasebut nuduhake obyek Cat sing padha, nanging ora padha.
5
String s = new String("Mom");
String s2 = new String("Mom");
System.out.println(s == s2);
Bandingake referensi .
palsu bakal ditampilake ing layar.
Loro variabel kasebut ngrujuk obyek String sing padha, nanging ora padha.
6
String s = new String("Mom");
String s2 = new String("Mom");
System.out.println(s.equals(s2));
Mbandhingake obyek .
bener bakal ditampilake ing layar.
Loro variabel kasebut ngrujuk obyek String sing padha

"Oh, aku meh lali! Iki sawetara latihan kanggo sampeyan:"

Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION