Marinir percaya yen sampeyan duwe wong lanang lan wadon sing bisa fisik, sampeyan bisa nggawe prajurit sing luar biasa saka kabeh mau kanthi latihan sing tepat. Pemrograman minangka katrampilan kaya main gitar, nglangi, utawa numpak sepedha. Wong ora lair cyclists.

Ana akeh wong sing cerdas lan duwe kemampuan sing kerjane kaping pindho tinimbang programer lan entuk bathi kaping papat. Mungkin dheweke ora ana ing papan sing bener?

Kenapa programming?

Sadurunge sinau dadi programmer, luwih becik ngerteni apa kaluwihan program minangka karir.

1. Karya sing gampang lan menarik.

Pemrograman minangka karya sing gampang lan menarik. Iku menehi ruang kanggo kreatifitas. Akeh pangembang pamula ora bisa langsung percaya yen dheweke saiki nindakake apa sing disenengi lan uga dibayar kanggo nindakake. Mengko wis biasa.

2. Iku mbayar uga.

Iku nyenengake kanggo ndeleng programer cerdas tuku mobil lan omah anyar sawise limang taun ing baris karya iki.

3. Jam fleksibel.

Makarya ing kantor wiwit jam 9 nganti jam 5 sore. Sapa wae sing nate macet ing lalu lintas utawa dihukum amarga telat limang menit bakal ngandhani sampeyan. Kepiye carane sampeyan bisa mlebu jam 11 lan mangkat jam 5 sore? Apa sampeyan mikir yen mung ngimpi? Iku kasunyatan kanggo paling programer. Mung nindakake pakaryan sampeyan, lan ora ana sing bakal kelingan. Ing pirang-pirang perusahaan, sampeyan ora kudu teka ing kantor. Kabeh bisa dirundingake.

4. wutah profesional.

Usaha dibutuhake kanggo entuk posisi lan gaji sing dikarepake ing meh kabeh perusahaan. Nanging programmer mung kudu dadi programmer. Sampeyan ora perlu nglatih maneh dadi manajer utawa berjuang kanggo posisi senior. Sampeyan mung kudu tuwuh minangka profesional. Programer kanthi pengalaman kerja 5-10 taun dibayar kanthi apik.

5. Mobilitas internasional sing dhuwur.

Telung proyek kanthi bayaran paling dhuwur ing donya yaiku pengacara, dokter, lan programmer. Pancen angel banget kanggo pengacara golek kerja ing luar negeri: dheweke kudu sinau hukum liyane, preseden hukum, lan liya-liyane saka negara sing dipindhah. Dokter kudu sinau basa, sinau protokol medis, lan uga lulus ujian kanggo entuk lisensi lokal. Programmer ora perlu sinau apa-apa. Basa sing padha, standar sing padha, lan asring uga klien sing padha.

Kenapa Jawa?

Kombinasi telung faktor ndadekake basa pemrograman iki atraktif banget.

1. Jawa minangka salah sawijining basa pamrograman sing paling gampang

Sampeyan bisa sinau ing 3-6 sasi, utawa ing 12, gumantung saka kawruh umum lan jumlah jam saben dina sing disiapake kanggo sinau.

2. Skills ing dikarepake dhuwur.

Sampeyan bisa nemokake proyek sanajan tanpa pengalaman sadurunge. Perusahaan seneng nyewa wong anyar sing janji lan nglatih.

3. Gaji paling dhuwur ing industri.

Dheweke ana ing antarane sing paling dhuwur, sing penting banget kanggo pamula.

Sampeyan ora bisa dadi programmer kanthi maca buku. Sampeyan mbutuhake paling sethithik 500 jam latihan. Iku kaya tinju. Sampeyan ora dadi profesional kanthi nonton kabeh gelut. Sampeyan kudu nglampahi pirang-pirang jam latihan ing dering (mulane CodeGym duwe akeh latihan).

Sembarang tawaran kanggo mulang sampeyan program Java ing sepuluh jam kaya tawaran kanggo mulang sampeyan tinju ing sepuluh jam lan banjur ngirim sampeyan menyang ring. Aja ngono!

Kadhangkala, wong anyar ngirim postingan ing forum lan njaluk saran babagan carane dadi programmer, lan wong-wong kandha, 'Teka sawetara latihan dhewe lan digarap.' Iki ora cara kerjane. Wong ora bisa nyipta tugas sing ana ing njaba ruang lingkup kawruhe. Sampeyan ngerti soko utawa ora.

Mung wong sing bener-bener trampil ing subyek sing bisa nyipta sakumpulan tugas sing koheren sing mulang sampeyan babagan sing anyar lan ora mbutuhake seminggu kanggo ngrampungake. Iki persis apa sing wis kita lakoni.

Pendekatan inovatif kanggo sinau

Kursus CodeGym ora kaya kursus kuliah. Sampeyan bakal cepet ngerti iki. Nanging, cara kita luwih efektif.

Ing kuliah, sampeyan bisa uga kudu sinau ing format iki: kuliah dawa, banjur lab kanggo nguatake kuliah. Pendekatan iki ngarahake kanggo menehi kawruh ekstensif, nanging ninggalake katrampilan praktis sing nyata lan akeh sing dikarepake. Lan yen kita jujur ​​karo awake dhewe, pendekatan iki meh ora menehi katrampilan sing migunani.

Ing kene pendekatan kasebut beda. Bagian teoretis tegese kawruh, lan ngerti soko tegese bisa mangsuli pitakonan kita. Pramila kita miwiti kanthi pitakonan - latihan sing angel dirampungake kanthi kawruh saiki - lan mung banjur menehi jawaban (teori sing bakal nggawe tugas luwih gampang).

Materi anyar ditampilake ing telung tahap:

1. Pambuka (teori minimal utawa sawetara latihan)

2. Kawruh dhasar (menehi pangerten lengkap babagan subyek)

3. Rincian lan nuansa (kita ngisi kesenjangan).

Mangkono, sampeyan bakal nangani saben subyek paling ora kaping telu. Kajaba iku, saben topik saling gegandhengan, lan sampeyan ora bisa nerangake kanthi lengkap tanpa ngrembug babagan liyane.

Sawetara siswa dadi frustasi karo tugas sing kalebu materi sing durung digarap. Tugas kuwi menehi sampeyan kesempatan kanggo mikir cara kanggo ngrampungake karo kawruh sing wis sampeyan duwe. Perlu siji utawa rong jam gaweyan, nanging banjur sampeyan bakal diganjar karo novel utawa solusi marem.

Kajaba iku, ing urip nyata, sampeyan entuk tugas ing kantor lan mung banjur golek informasi sing dibutuhake. Iki urip nyata kanggo sampeyan. Sakdurunge sampeyan wis biasa, luwih apik.