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2 단계 CodeGym — Java 프로그래밍 학습 일반적으로 학습 프로그래밍 및 교육에 대한 완전히 새로운 접근 방식은 어떻습니까? 이전에 본 것과 같은 것은 없습니다. 목표, 도구 및 결과가 있는 학습은 어떻습니까? Java 프로그래밍을 위한 새로운 온라인 과정을 소개하게 되어 기쁩니다. 1. 학습은 온라인 게임으로 구워집니다. 작업을 수행하고 보상을 받습니다. 혼란스럽거나 특이한 것은 없습니다. 작업에는 코드 읽기, 문제
개체 상호 작용
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레슨 1
"안녕, 아미고. 오늘은 전형적인 자바 프로그램에 대해 알려줄게. 자바로 작성된 모든 프로그램은 클래스와 객체로 구성된다는 큰 뉴스가 있다." "나는 이미 클래스가 무엇인지 알고 있습니다. 객체가 무엇입니까?" "유추부터 시작하겠습니다. 작은 배를 만들고 싶다고 가정해 보겠습니다. 설계 작업을 한 다음 설계도에 따라 배가 조립되는 공장에 청사진을 보냅니다. 또는 12척의 선박 또는 많은 선박이 있습니다. 내 요점은 하나의 설계
기본 데이터 유형
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레슨 2
안녕, 아미고! 변수의 내부 구조에 대해 말씀드리고자 합니다. 이미 알고 있듯이 각 변수는 해당 값이 저장되는 메모리 영역과 연결됩니다. " "네. 저번에 말씀하셨잖아요." "좋습니다. 기억해 주셔서 감사합니다. 그럼 계속하겠습니다." "모든 복합 유형은 더 간단한 유형으로 구성됩니다. 그리고 차례대로 더 간단한 유형 으로 구성됩니다. 마침내 우리는 더 이상 단순화할 수 없는 기본 유형으로 끝날 때까지 기본 유형 이라고 합니다
개체 만들기
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레슨 3
"안녕하세요, 또 당신이 가장 좋아하는 선생님이십니다. 당신이 그렇게 큰 발전을 하고 있기 때문에, 나는 당신에게 물체와 그것들을 다루는 방법에 대해 이야기하기로 결정했습니다." " 객체를 생성하려면 'new'라는 키워드와 유형 이름(클래스 이름)을 차례로 입력해야 합니다. 예를 들어 'Cat'이라는 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다." 암호 설명 Cat cat; cat이라는 Cat 참조 변수를 선언합니다. 변수 cat의 값은
변수의 가시성
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레슨 4
"안녕하세요, 제가 가장 좋아하는 학생입니다. 이제 변수의 가시성에 대해 말씀드리겠습니다." "어라? 변수가 안보이는건가?" "아니오. 변수의 '가시성' 또는 범위는 해당 변수를 참조할 수 있는 코드의 위치를 의미합니다. 일부 변수는 프로그램의 모든 곳에서 사용할 수 있지만 다른 변수는 해당 클래스 내에서만 사용할 수 있고 나머지는 여전히 – 하나의 방법 내에서만. " "예를 들어 변수가 선언되기 전에는 사용할 수 없습니다."
변수를 생성하는 다양한 방법
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레슨 5
"안녕, 친구. 만약을 대비해서 계약서 사본을 만들어 놨어. 저 싸구려 리시가 무식해서 다행이야. 내 계약서의 수치를 봐야지. 하!" "잘했어, 디에고. 너한테 많이 배울 것 같아." "물론이지, 아미고. 세상에는 실제로 무언가를 하지 않고 부자가 되고 싶어하는 멍청한 사람들이 너무 많아. 하지만 공짜로 일할 준비가 된 바보들은 훨씬 더 많아. " "좋아, 수업으로 돌아가자. 이제 변수를 생성하는 몇 가지 방법을 알려줄 것이다
참조 변수
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레슨 6
"안녕, 아미고, 또 나야, 엘리. 계속해서 그런 말을 해서 미안하지만, 31세기 지구에서는 그게 관례다. 참조 변수와 함수에 참조 변수를 넘기는 방법에 대해 좀 더 자세히 알려드리려고 한다. ( 행동 양식)." "준비됐어." "좋아요, 그럼 들어보세요. 참조 변수는 기본이 아닌 변수입니다. 이러한 변수에는 객체 참조(객체에 대한 참조)만 포함됩니다." "기본 변수는 값을 포함하고 참조 변수는 개체 또는 null에 대한 참조를
메서드 호출, 값 반환
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레슨 7
"좋아, 다른 접근법을 시도해 보자. 호출 방법이 어떻게 작동하는지 보여 줄게. 그리고 나서 너는 이전 수업을 다시 해보자, 알았지?" "해보자." "좋습니다. 함수/메소드 호출과 이들이 반환하는 값(반환 값)에 대해 말씀드리겠습니다." "명령 또는 명령문은 하나의 복잡한 명령처럼 단일 블록으로 실행될 수 있도록 메서드로 그룹화됩니다. 이렇게 하려면 메서드(함수) 이름을 작성한 다음 괄호 안에 메서드의 인수를 나열해야 합니다.
호출 방법 연습
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"안녕하세요, Amigo. 몇 가지 작업을 드리고 싶습니다."
전체 클래스 이름
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"안녕, 아미고. 반 전체 이름에 대해 알려줄게." "이미 알고 있듯이 클래스는 패키지에 저장됩니다. 따라서 클래스의 전체 이름은 마침표로 구분된 모든 패키지의 이름과 클래스 이름으로 구성됩니다. 다음은 몇 가지 예입니다 . " 클래스 이름 패키지 이름 성명 String java.lang java.lang. 끈 FileInputStream java.io java.io. FileInputStream ArrayList 자바.유틸
교수의 유용한 링크 – 2
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레슨 10
"안녕, 아미고, 또 너야? 너무 빨리 돌아왔어. 내 수업이 네가 생각했던 것보다 훨씬 더 빨리 발전하도록 도와주는 것 같아!" "어, 당신의 수업? 그리고 내 연습은 어떻습니까?" "알았어 알았어. 벌써 뭘 배웠어?" "음, 객체를 생성하는 방법과 객체가 서로 어떻게 상호 작용하는지 이미 이해하고 있습니다. 또한 개별 메서드를 호출하는 방법도 배웠고 참조 변수와 기본 데이터 유형에 대한 몇 가지 사항을 이해하고 있습니다."
CPU가 100초 동안 작동하는 방식 // Apple Silicon M1 vs Intel i9
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"안녕, 아미고! 힘들고 지친 휴식을 준비하시길 바랍니다." "기억하세요. Julio의 비디오를 시청할 때마다 암흑 물질을 받게 됩니다. 끝까지 시청해야 한다는 사실을 잊지 마세요."
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