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연산자 우선 순위
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"안녕, 빌라보!" "Bilaabo는 그의 친구를 맞이하게되어 기쁩니다!" "오늘 Bilaabo는 연산자 우선 순위에 대해 알려줄 것입니다. 그러나 먼저 그는 연산자 자체에 대해 알려줄 것입니다." "당신이 말하는 이 연산자는 무엇입니까?" "사실, 당신은 이미 그것들에 익숙합니다. 당신은 그것들이 연산자라고 불리는 것을 몰랐을 수도 있습니다." "예를 들어 c = a + b 라는 표현이 있다고 합시다 . " "덧셈 연산자와
연산자 우선 순위 연습
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"안녕하세요, 아미고! Bilaabo가 당신을 위한 작업을 찾았습니다:"
Object 클래스의 모든 메서드와 toString() 메서드에 대한 추가 정보
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"안녕, 아미고!" "안녕!" "오늘 우리는 Object 클래스를 공부할 것입니다. 당신은 이미 그것을 접했고 Object가 모든 클래스의 기본 클래스라는 것을 알고 있습니다. 실질적으로 데이터는 없지만 몇 가지 메서드가 있습니다." "메소드가 필요한 이유는 무엇입니까? Object 클래스의 인스턴스를 실제로 생성하는 사람이 있습니까?" "이렇게 보세요. Object 클래스의 메서드는 모든 클래스에서 공통적입니다. 즉, Jav
equals & hashCode 메서드: 사용 이유와 위치, 작동 방식
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"이제 유용한 몇 가지 방법인 equals(Object o) & hashCode() 에 대해 말씀드리겠습니다 ." "자바에서 참조 변수를 비교할 때 개체 자체가 비교되는 것이 아니라 개체에 대한 참조라는 사실을 이미 기억하셨을 것입니다." 암호 설명 Integer i = new Integer(1);
equals와 hashCode로 연습하기
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"안녕, 아미고!" "안녕, 디에고!" "좋은 디에고가 당신을 위해 몇 가지 작업을 준비했습니다."
wait, notify 및 notifyAll 메소드 소개
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"안녕, 아미고!" "안녕, 리시!" "Object 클래스의 wait , notify 및 notifyAll 메소드를 소개하겠습니다 ." "오늘 우리는 그들과 친해질 것입니다. 하지만 나중에 돌아와서 이것에 더 많은 시간을 할애할 것입니다." "좋아요." "이러한 방법은 스레드 동기화 메커니즘의 일부로 발명되었습니다." "Java에는 다른 스레드에서 공유 리소스(개체)에 대한 액세스를 제어하기 위한 기본 제공 메커니즘이 있음을
복제 방법 및 Cloneable 인터페이스
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레슨 7
"안녕, 아미고!" "안녕, 김." "clone() 메서드에 대해 알려드리겠습니다." "이 방법의 요점은 개체를 복제하는 것, 즉 개체의 복제/복사/복제를 생성하는 것입니다." "이 메소드가 호출되면 JVM(Java Virtual Machine)은 호출된 객체의 복제본을 생성하고 반환합니다. Object 클래스의 복제 방법 구현은 매우 원시적입니다. 새 객체 하나만 생성되고 원래 객체의 필드 값이 해당 필드에 할당됩니다. 복사
복제 연습
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레슨 8
"안녕, 아미고!" "방금 2014년 잡지를 찾았어요. 상상이 가세요?" "그리고 먼지보다 오래된 일련의 복제 작업이 있습니다. 확인하십시오."
finalize 메서드, 닫을 수 있는 인터페이스 및 리소스 사용 시도 문(Java 7)
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레슨 9
"안녕, 아미고!" "방금 finalize () 메서드에 대해 논의하기로 했습니다 ." "기억하시겠지만 finalize()는 가비지 컬렉터가 객체를 파괴하기 전에 객체가 호출하는 특수 메서드입니다." "이 방법의 주요 목적은 파일, I/O 스트림 등을 닫아 사용된 외부 비Java 리소스를 확보하는 것입니다." "안타깝게도 이 방법은 우리의 기대에 부응하지 못합니다. JVM(Java Virtual Machine)은 원하는 만큼
사용 중인 리소스 해제 연습
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레벨 1,
레슨 10
"안녕, 아미고!" "나는 당신이 이미 마무리를 알아낸 줄 알았는데." "그게 제가 생각한 것입니다. 하지만 이제 우리는 리소스를 사용하여 시도하는 이 문을 가지고 있습니다." "젠장. 이 속도로 Java 학습을 끝내지 못할 거야. 모든 것을 이해한 것 같은데, 그러면 네가 나타나!" "그렇게 초조해하지 마세요. 오일 라인이 파열될 것입니다. 대신 다음 작업을 파악하십시오."
getClass() 메서드, Class 객체, Reflection 소개
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레슨 11
"안녕, 아미고!" "이제 메인 이벤트 시간입니다. Class 클래스에 대해 알아보고 Reflection에 대해 알아 보겠습니다. 이미 알고 있듯이 Java의 모든 것은 객체입니다. 그리고 객체에 필요한 것은 무엇입니까? 각 객체는 무엇을 정의합니까? 그게 다 뭐야?" "수업!" "맞아! 잘했어. 각 개체에는 클래스가 있습니다. 하지만 다시 개체로 돌아가서... 어떤 개체는 엔터티를 완전히 포함하고 다른 개체는 단순히 개체를
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