"Hai, saya sekali lagi. Saya akan memberi anda tiga pelajaran hari ini. Dan ini yang kedua! Selesakan diri anda dan dengar. Saya akan memberitahu anda tentang memaparkan teks pada skrin. Ia sebenarnya sangat mudah:"

kod Java Perkara yang akan dipaparkan pada skrin
System.out.println("Diego");
System.out.println(3);
System.out.println("Rain" + "In" + "Spain");
Diego
3
RainInSpain
System.out.println(1 + 3);
System.out.println("1" + "3");
System.out.println(1 + "3");
System.out.println("1" + 3);
System.out.println("1" + (1 + 3));
4
13
13
13
14
System.out.println("Amigo is the best!");
System.out.println("Amigo" + "is the best!");
System.out.println("Amigo" + " " + "is the best!");
Amigo is the best!
Amigois the best!
Amigo is the best!
System.out.println(3 * 3 + 4 * 4);
System.out.println(1 * 2 + 3 * 4);
25
14
System.out.print("Diego");
System.out.print("Diego");
System.out.print("Diego");
DiegoDiegoDiego
System.out.print("Diego ");
System.out.println("is the best!");
System.out.print("Amigo ");
System.out.println("is the best!");
Diego is the best!
Amigo is the best!

"Bolehkah anda memberitahu saya tentang print() dan println() sekali lagi?"

" Fungsi print() , digunakan untuk memaparkan teks pada skrin, aksara demi aksara. Apabila skrin tidak lagi mempunyai ruang pada baris, teks mula dipaparkan pada baris seterusnya. Anda boleh menggunakan fungsi println() untuk berhenti memaparkan teks pada baris semasa walaupun sebelum ia penuh. Teks berikutnya akan muncul pada baris seterusnya."

"OK. Dan apakah helah itu dengan menambah nombor dan rentetan?"

"Jika anda menambah dua nombor, hasilnya juga ialah nombor: 2+2 sama dengan 4. Jika anda menambah nombor dan rentetan, nombor itu ditukar kepada rentetan. Kemudian dua rentetan itu dicantumkan bersama-sama."

"Oh! Itulah yang saya fikirkan daripada melihat contoh, tetapi siapa tahu. Terima kasih atas pengajaran yang menarik ini, Ellie."

"Sama-sama. Dan akhirnya, inilah beberapa tugasan daripada Diego. Dia mahu saya menyemak perkembangan awak."

1
Tugasan
Java Syntax,  tahappelajaran
Terkunci
Finding bugs
If you show me someone who has never once made a programming error, we can say with certainty: you must not be talking about a human. Bug-free programming just doesn't happen. But this isn't so scary. The most important thing is to immediately accept that bugs are inevitable. We search for (or "catch", as professionals sometimes say) and correct bugs.
1
Tugasan
Java Syntax,  tahappelajaran
Terkunci
We don't need any extra lines
Inexperienced and, at times, experienced programmers create superfluous code. Just in case. For example, they may declare a couple dozen variables and then not know what to do with them. In this task, someone did something weird, and we get to correct it. Look for unused variables and convert them to comments in order to hide from the compiler.