Tahap 2

CodeGym — Belajar memprogram dalam Java

Awak dah naik level!  - 2

Bagaimana pula dengan pendekatan yang sama sekali baru untuk pembelajaran pengaturcaraan dan pendidikan secara umum? Tidak seperti apa-apa yang pernah anda lihat sebelum ini. Bagaimana pula dengan pembelajaran yang mempunyai matlamat, alatan dan hasil?

Saya berbesar hati untuk memperkenalkan kursus dalam talian baharu untuk pengaturcaraan Java.

1. Pembelajaran dimasukkan ke dalam permainan dalam talian

Anda melaksanakan tugas dan menerima ganjaran. Tiada apa-apa yang mengelirukan atau luar biasa di sini. Tugasan tersebut merangkumi pelbagai jenis: membaca kod, menyelesaikan masalah, video pendidikan, membetulkan kesilapan dalam kod, menambah ciri baharu, tugas besar, menulis permainan dan banyak lagi.

Anda juga mungkin perlu menulis program untuk robot anda bertarung dengan rakan anda dalam "arena" atau sesuatu.

2. Hanya yang penting

Untuk mengelak daripada membuat kursus berlarutan selama lima tahun, saya tanpa belas kasihan menghapuskan segala-galanya hanya berguna dan meninggalkan hanya yang benar-benar penting. Saya menganalisis berpuluh-puluh peluang pekerjaan. Kursus ini merangkumi semua yang perlu diketahui oleh Pembangun Java Junior untuk mendapatkan pekerjaan.

3. Latihan yang menyeluruh

Kursus lengkap terdiri daripada 500 pelajaran mini dan 1200(!) latihan . Tugasnya kecil, tetapi ada banyak (banyak dan banyak). Malah, ini adalah minimum yang perlu anda lakukan untuk mendapatkan pengalaman berharga.

Terdapat juga kerja berpasangan, pelbagai permainan, tugas besar, projek sebenar, dan jenis latihan lain.

4. Anda tidak boleh menyelesaikan permainan tanpa menjadi pengaturcara

Kursus ini dibahagikan kepada 40 peringkat. Anda boleh maju ke peringkat seterusnya hanya jika anda telah menyelesaikan kebanyakan tugas di peringkat semasa. Dari yang kecil dan mudah kepada yang besar dan sangat berguna. Sesiapa yang sampai ke penghujungnya akan mengumpul 300-500 jam pengalaman praktikal. Itu adalah usaha serius untuk meraih kemenangan. Dan untuk pekerjaan.

5. Persediaan yang disasarkan untuk temu duga kerja

10 peringkat terakhir dikhususkan untuk menyambung semula penulisan, persediaan untuk temu duga kerja, dan membangunkan kemahiran yang diperlukan untuk kerja berpasukan.

Anda juga mungkin berminat dengan "rancangan lima tahun untuk kemajuan pengaturcara" dan "peta jalan lima tahun untuk kemungkinan pengaturcara".

6. Anda boleh melaksanakan tugasan di laman web

Awak dah naik level!  - 3

Ini sangat mudah dan cekap. Sebaik sahaja anda mengetahui tugas baharu, anda boleh mula menyelesaikan tugasan anda dengan segera dengan analogi. Jika anda ingin melaksanakan tugasan dalam IDE, terdapat pemalam yang membolehkan anda mendapatkan tugasan dalam dua klik dan menyerahkannya untuk pengesahan dalam satu klik .

Satu pengajaran, banyak contoh, keupayaan untuk menyelesaikan tugas terus di tapak web atau dalam IDE - jurang antara teori dan amalan tidak pernah begitu kecil.

7. Pengesahan tugas segera (kurang daripada satu saat)

Sudahkah anda menghantar kerja untuk semakan dan terpaksa menunggu seminggu kerana orang yang perlu menyemaknya sibuk?

Pada CodeGym, anda menekan "Jalankan/Semak" dan dapatkan keputusan kompilasi dan/atau keputusan pengesahan tugas dalam masa kurang dari satu saat .

8. CodeGym menyukainya apabila anda berada di Facebook semasa anda belajar

Kami mempunyai kumpulan Facebook CodeGym , di mana anda boleh membincangkan tugas, berkongsi pencapaian anda dengan rakan, menonton video pendidikan dan meminta bantuan.

9. Liputan penuh bahan

Pelajaran kami merangkumi banyak pautan ke pelbagai tapak web di mana anda boleh membaca penjelasan orang lain. Matlamat saya adalah untuk memastikan anda memahami bahan tersebut, dan bukan untuk membuat anda hanya mendengar saya .

10. Untuk menjadi seorang pengaturcara, anda hanya perlukan otak dan komputer

Ia akan mengambil masa dari 3 hingga 6 bulan, bergantung pada berapa banyak masa yang anda dedikasikan untuk latihan.

11 Sokongan

Awak dah naik level!  - 4

Semasa anda menyelesaikan beribu-ribu tugasan, anda pasti akan mempunyai soalan. Untuk membantu, kami telah mencipta bahagian "Bantuan" khas , tempat anda boleh bertanya soalan anda tentang tugasan. Pelajar CodeGym lain, moderator, sukarelawan atau pengasas tapak web akan menjawab soalan anda.

12. Masyarakat

Kami percaya ada kuasa dalam perpaduan. Itulah sebabnya kami mencipta bahagian "Kumpulan" , di mana anda boleh bertanya soalan, membincangkan topik yang berbeza dan berkongsi artikel.

Apatah lagi, komuniti kami ialah tempat yang sesuai untuk mencari pekerjaan dalam kalangan orang yang anda kenali. Jangan teragak-agak untuk bertanya soalan yang bijak dan dapatkan jawapan yang bijak. Lebih aktif anda dalam membantu orang lain, lebih baik peluang anda bahawa ahli komuniti lain akan menjemput anda untuk menyertai projeknya.