0. Begin hier

Hallo. Als je deze regels leest, dan ben je inderdaad op de goede plek: dit zijn Java-lessen. Onze training zit boordevol praktijk (1500+ praktijkopdrachten) en is bedoeld voor een volwassen publiek. Saaie lessen zijn niet onze stijl, dus hebben we CodeGym gemaakt als een online game (quest).

Als je nog nooit hebt geprogrammeerd of programmeren hebt gestudeerd, als je ouder bent dan 30 en hebt besloten om van beroep te veranderen, als je het leren uit leerboeken verveelt of gewoon lui bent (!) - CodeGym is precies wat je zoekt. behoefte. Leren in een game-achtige omgeving is geweldig!

Heb je ooit games gespeeld waarbij je personages een level omhoog gaat? Soms merk je niet eens hoe opgaan in het spel je bent geworden, toch? Kun je raden waar ik hiermee naartoe wil? In CodeGym verhoog je ook een personage. Voltooi de hele cursus en word een coole Java-programmeur.

Als je Java University voltooit, kun je een baan krijgen als junior Java-ontwikkelaar. Dit alles is mogelijk omdat CodeGym veel praktische taken heeft. Veel.


1. Alleen de Java-taal leren

In vergelijking met andere educatieve platforms is CodeGym uniek omdat we alleen leren programmeren in Java . We werken er voortdurend aan om uw leerervaring effectiever, leuker en toegankelijker te maken. Als gevolg hiervan zijn we de meest populaire bron van de Runet geworden voor het leren van Java .

Als we, net als vele anderen, cursussen zouden gaan toevoegen in C#, JavaScript, Python, enz., dan zouden we al snel gewoon een andere website worden tussen duizenden die alles leren, maar op een middelmatige manier . Ons doel is om de onbetwistbaar beste Java-leersite ter wereld te maken.

Dat betekent dat we onszelf vaak het plezier moeten ontzeggen om nog een cursus te maken over het nieuwste gehypte onderwerp. In plaats daarvan verfijnen we voor de zoveelste keer dezelfde lessen en verbeteren we dezelfde taken. Zoals ze zeggen, perfect is de vijand van goed 🙂

Laten we dus snel kijken naar wat we vandaag op CodeGym hebben.


2. Quest-kaart

De volledige Java-cursus van CodeGym is verdeeld in blokken die quests (of modules) worden genoemd. Elke klas is één niveau. Bij twee lessen per week zijn dat 104 niveaus per jaar. Aangezien we voortdurend dingen verbeteren, kan de lijst met modules veranderen.

Elk niveau bestaat op zijn beurt uit 5-15 lessen en ongeveer 30 taken.

De taken worden gaandeweg moeilijker. De eerste taken kunnen in een paar minuten worden opgelost. Taken aan het einde van de cursus kunnen uren of zelfs dagen in beslag nemen. Als u de volledige cursus voltooit, krijgt u 500-1000 uur programmeerervaring. Dit is het minimum dat u nodig heeft om uw vermogen om "te denken als een programmeur" vast te stellen.

De volledige cursus zal ongeveer 12 maanden in beslag nemen.


3. Niveaus en lessen

Alle speurtochten zijn onderverdeeld in niveaus. Elk niveau bestaat uit 5-15 lessen. Lessen kunnen op hun beurt taken bevatten. Er zijn lessen zonder taken en er zijn lessen met meer dan tien taken.

En om het leren voor jou interessanter te maken, hebben alle trainingen de vorm van een spel. In veel spellen doe je ervaring op door monsters te doden en een level omhoog te gaan. Elk nieuw niveau geeft je een aantal interessante nieuwe kansen. Het is hetzelfde in CodeGym.

In CodeGym los je taken op en krijg je zwarte materie als beloning.

Zwarte materie

Je kunt deze zwarte materie uitgeven om de volgende lessen en niveaus te ontgrendelen. En de nieuwe niveaus brengen je nieuwe lessen en nieuwe taken. Om de hele Java-cursus te voltooien, moet u minimaal 70% van alle taken oplossen.


4. Zwarte materie

Lessen kunnen alleen op volgorde worden ontgrendeld. Je kunt geen les ergens halverwege de cursus openen zonder eerst alle lessen ervoor te ontgrendelen. Bovendien moet je, om de volgende les te ontgrendelen, eerst voldoende donkere materie "opsparen" en deze vervolgens gebruiken om de volgende les te "kopen":

Als je genoeg zwarte stof hebt, dan wordt de les geopend en zie je de volgende melding:

Als je niet genoeg zwarte materie hebt, krijg je een ander bericht te zien:


5. Ga verder

Als je na een lange afwezigheid terugkeert naar de website en snel terug wilt naar de laatste les die je hebt geopend, zijn er 2 snelle manieren om dit te doen:

Methode een

Open de zoektocht waar je momenteel aan werkt. Naast het laatste level dat je hebt geopend, zie je een link "Doorgaan". Klik erop en je wordt naar de laatste les gebracht die je in deze zoektocht hebt geopend.

Methode twee

Klik op Leren in de linkerzijbalk op de website. U wordt naar uw persoonlijke leerpagina geleid. Op deze pagina staat een lijst met de laatste drie lessen die je hebt geopend in de sectie Aanbevolen lessen . De meest recent geopende les is de meest linkse. Klik op de gewenste kaart en - boem - je bent in de les.