0. Mulai di sini

Halo. Jika Anda membaca baris-baris ini, ya, Anda berada di tempat yang tepat: ini adalah pelajaran Java. Kursus pelatihan kami penuh dengan latihan (1500+ tugas praktis) dan dirancang untuk audiens dewasa. Pelajaran yang membosankan bukanlah gaya kami, jadi kami membuat CodeGym sebagai game online (pencarian).

Jika Anda belum pernah memprogram atau mempelajari pemrograman, jika Anda berusia di atas 30 tahun dan memutuskan untuk mengubah profesi Anda, jika Anda bosan belajar memprogram dari buku teks atau Anda hanya malas(!) — CodeGym tepat untuk Anda membutuhkan. Belajar dalam suasana seperti permainan itu luar biasa!

Pernahkah Anda memainkan game di mana Anda menaikkan level karakter? Kadang-kadang Anda bahkan tidak menyadari betapa terserapnya Anda dalam permainan, bukan? Bisakah Anda menebak ke mana saya akan pergi dengan ini? Di CodeGym, Anda juga akan menaikkan level karakter. Selesaikan seluruh kursus dan jadilah programmer Java yang keren.

Jika Anda menyelesaikan Universitas Java, Anda bisa mendapatkan pekerjaan sebagai pengembang junior Java. Semua ini dimungkinkan karena CodeGym memiliki banyak tugas praktis. Banyak.


1. Belajar bahasa jawa saja

Jika dibandingkan dengan platform pendidikan lainnya, CodeGym unik karena kami hanya mengajarkan cara memprogram di Java . Kami terus berupaya menjadikan pengalaman belajar Anda lebih efektif, lebih menyenangkan, dan lebih mudah diakses. Hasilnya, kami telah menjadi sumber Runet paling populer untuk mempelajari Java .

Jika kami, seperti banyak orang lainnya, mulai menambahkan kursus dalam C#, JavaScript, Python, dll., maka kami akan segera menjadi situs web lain di antara ribuan situs web yang mengajarkan segalanya tetapi dengan cara yang biasa-biasa saja . Tujuan kami adalah membuat situs pembelajaran Java terbaik yang tak terbantahkan di dunia.

Itu berarti kita sering harus menyangkal kesenangan membuat kursus lain yang membahas topik terbaru yang sedang hangat. Sebaliknya, untuk kesekian kalinya, kami memperbaiki pelajaran yang sama dan memperbaiki tugas yang sama. Seperti yang mereka katakan, sempurna adalah musuh kebaikan 🙂

Jadi mari kita lihat sekilas apa yang kita miliki hari ini di CodeGym.


2. Peta pencarian

Seluruh kursus Java CodeGym dibagi menjadi blok yang disebut pencarian (atau modul). Setiap kelas adalah satu tingkat. Pada dua kelas per minggu, itu berarti 104 level per tahun. Karena kami terus meningkatkan berbagai hal, daftar modul dapat berubah.

Setiap level, pada gilirannya, terdiri dari 5-15 pelajaran dan sekitar 30 tugas.

Tugas secara bertahap menjadi lebih sulit. Tugas awal dapat diselesaikan dalam beberapa menit. Tugas di akhir kursus mungkin memakan waktu berjam-jam atau bahkan berhari-hari untuk diselesaikan. Menyelesaikan seluruh kursus akan memberi Anda 500-1000 jam pengalaman pemrograman. Ini adalah minimum yang Anda butuhkan untuk membangun kemampuan Anda untuk "berpikir seperti seorang programmer".

Seluruh kursus akan memakan waktu sekitar 12 bulan untuk diselesaikan.


3. Level dan pelajaran

Semua pencarian dibagi menjadi beberapa level. Setiap level terdiri dari 5-15 pelajaran. Pelajaran, pada gilirannya, dapat berisi tugas. Ada pelajaran tanpa tugas, dan ada pelajaran dengan lebih dari sepuluh tugas.

Dan untuk membuat pembelajaran lebih menarik bagi Anda, semua pelatihan dilakukan dalam bentuk permainan. Di banyak game, Anda mendapatkan pengalaman dengan membunuh monster dan naik level. Setiap level baru memberi Anda beberapa peluang baru yang menarik. Itu sama di CodeGym.

Di CodeGym, Anda menyelesaikan tugas dan mendapatkan materi hitam sebagai hadiah.

Materi hitam

Anda dapat menggunakan materi hitam ini untuk membuka kunci pelajaran dan level berikutnya. Dan level baru memberi Anda pelajaran baru dan tugas baru. Untuk menyelesaikan seluruh kursus Java, Anda harus menyelesaikan setidaknya 70% dari semua tugas.


4. Materi hitam

Pelajaran hanya dapat dibuka secara berurutan. Anda tidak dapat membuka pelajaran di suatu tempat di tengah kursus tanpa terlebih dahulu membuka kunci semua pelajaran sebelumnya. Terlebih lagi, untuk membuka pelajaran berikutnya, pertama-tama Anda harus "menyimpan" materi gelap yang cukup, lalu menggunakannya untuk "membeli" pelajaran berikutnya:

Jika materi hitam Anda cukup, maka pelajaran akan terbuka, dan Anda akan melihat pesan berikut:

Jika Anda tidak memiliki materi hitam yang cukup, Anda akan melihat pesan lain:


5. Lanjutkan

Jika Anda kembali ke situs web setelah lama absen dan ingin segera kembali ke pelajaran terakhir yang Anda buka, ada 2 cara cepat untuk melakukannya:

Metode satu

Buka pencarian yang sedang Anda kerjakan. Di sebelah level terakhir yang Anda buka, Anda akan melihat tautan "Lanjutkan". Klik dan Anda akan dibawa ke pelajaran terakhir yang Anda buka dalam pencarian ini.

Metode dua

Klik Belajar di bilah sisi kiri situs web. Anda akan dibawa ke halaman pembelajaran pribadi Anda. Di halaman ini, akan ada daftar tiga pelajaran terakhir yang Anda buka di subbagian Pelajaran yang disarankan . Pelajaran yang paling baru dibuka adalah yang paling kiri. Klik kartu yang diinginkan dan — boom — Anda mengikuti pelajaran.