1. Wpiszint
Jeśli chcesz przechowywać liczby całkowite w zmiennych , musisz użyć metody int
.
int
to skrót od ( integer z języka angielskiego), co niejako sugeruje, że ten typ pozwala na przechowywanie liczb całkowitych .Integer
Zmienne typu int
mogą przechowywać liczby całkowite z zakresu od -2 billion
do +2 billion
. A dokładniej od -2,147,483,648
do +2,147,483,647
.
Takie nieokrągłe wartości są powiązane z urządzeniem pamięci komputera.
W Javie dla typu int
przydzielane są 4 bajty pamięci . Każdy bajt pamięci składa się z 8 bitów . Każdy bit może przyjąć tylko 2 wartości – 0 lub 1. Zmienna typu int
zawiera 32 bity i może przyjmować 4,294,967,296
wartości.
Połowę tego zakresu przypisano liczbom ujemnym, a drugą połowę liczbom dodatnim. Okazało się więc, że od -2,147,483,648
do +2,147,483,647
.
2. Utwórz zmienną typuint
Typ int
jest przeznaczony do przechowywania liczb całkowitych. Aby utworzyć zmienną w kodzie, która będzie mogła przechowywać liczby całkowite , musisz użyć polecenia takiego jak:
int name;
Gdzie nazwa to nazwa zmiennej. Przykłady:
Zespół | Opis |
---|---|
|
Tworzona jest zmienna całkowitax |
|
Tworzona jest zmienna całkowitacount |
|
Tworzona jest zmienna całkowitacurrentYear |
Rozmiar (wielkość liter) ma znaczenie: polecenia i zadeklarują dwie różne zmienne.int color
int Color
Int Color
Kompilator INT COLOR
w ogóle nie zrozumie poleceń i zgłosi błąd. int
jest specjalnym słowem dla typu całkowitego i jest pisane tylko małymi literami .
3. Krótki zapis tworzenia zmiennych
Jeśli potrzebujesz utworzyć wiele zmiennych tego samego typu w jednym miejscu w programie, możesz to zrobić za pomocą notacji skróconej:
int name1, name2, name3;
Przykłady:
Zespoły | Skrót dla tych samych poleceń |
---|---|
|
|
|
|
|
|
4. Przypisywanie wartości
Aby wprowadzić wartość do zmiennej typu int
, należy użyć polecenia:
name = value;
Gdzie wartością może być dowolne wyrażenie całkowite. Przykłady:
Zespół | Notatka |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
Nie skompiluje się, ponieważ 3,000,000,000 większa niż maksymalna możliwa wartość typuint 2,147,483,647 |
5. Skrót tworzenia i inicjalizacji zmiennej
Tworzenie (deklaracja) zmiennej i przypisanie jej wartości można zapisać w jednym poleceniu. Najczęściej tak robią, ponieważ zmienna jest zwykle deklarowana, gdy konieczne staje się przechowanie wartości.
To polecenie wygląda tak:
int name = value;
Przykłady:
Zespół | Notatka |
---|---|
|
|
|
Zmienna będzie miała wartość „2 miliardy” |
|
Zmienna będzie miała wartość „minus 10 milionów” |
|
Nie skompiluje się, ponieważ 3 000 000 000 jest większe niż maksymalna możliwa wartość int: 2 147 483 647 |
Możesz także zadeklarować wiele zmiennych w jednym wierszu. Wtedy polecenie będzie wyglądać następująco:
int name1 = value1, name2 = value2, name3 = value3;
Przykłady:
Zespół | Notatka |
---|---|
|
a równa się 5 , b równa się 10 , c równa się 15 |