CodeGym
Promocja
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Osiągnąłeś poziom 34

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 0
    Poziom 34
    Dostępne
  • rekursja

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 1
    Witaj Amigo. Dziś Bilaabo opowie Ci, czym jest rekurencja. Jak wiesz, w Javie niektóre metody wywołują inne metody. Jednocześnie przy wywołaniu metody przekazywane są do niej określone wartości argumentów, a podczas jej działania zmienne lokalne metody przyjmują określone wartości. - Tak. - A jak wiadomo zmienne wewnętrzne różnych metod są od siebie niezależne...
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 4 | Lekcja 2

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 2
    „Cześć, Amigo! Znalazłem dla ciebie kilka świetnych zadań:”
    Dostępne
  • Zbieranie śmieci

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 3
    „Cześć! Postanowiłem dać ci kolejną małą lekcję na temat segregacji śmieci”. Jak już wiesz, maszyna Java sama monitoruje, kiedy obiekt staje się niepotrzebny i usuwa go. "Tak. Ty i Rishi mówiliście mi o tym wcześniej. Nie pamiętam szczegółó
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 4 | Lekcja 4

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 4
    „Co, tęsknisz za mną? Proszę bardzo:”
    Dostępne
  • Słabe odniesienie

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 5
    "Witam ponownie!" „Teraz opowiem wam o jeszcze jednej cudownej rzeczy: WeakReference ”. „Wygląda prawie tak samo jak SoftReference:” Przykład // Create a Cat object
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 4 | Lekcja 6

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 6
    Zadania | Poziom 4 | Lekcja 6
    Dostępne
  • PhantomReference

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 7
    "Cześć, Amigo!" "Cześć, Rysiu!" – No, jak ci minął dzień? „Wspaniale! Dzisiaj Bilaabo opowiedział mi o rekurencji, a Ellie o słabych i miękkich referencjach”. "Opowiedziała ci o odniesieniach do fantomów?" „Mówisz o PhantomReference? Wspomn
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 4 | Lekcja 8

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 8
    Zadania | Poziom 4 | Lekcja 8
    Dostępne
  • Rejestrator

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 9
    "O, tu jesteś! Pamiętasz, że mamy dzisiaj kolejną lekcję?" – Nie, po prostu cię szukałem. Prawie… „Wspaniale, więc zaczynajmy. Dzisiaj chcę ci opowiedzieć o wyrębie”. „Dziennik to lista zdarzeń, które miały miejsce. Prawie jak dziennik stat
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 4 | Lekcja 10

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 10
    Zadania | Poziom 4 | Lekcja 10
    Dostępne
  • Nauka googlowania | Poziom 4 | Lekcja 11

    Kolekcje w Java
    Poziom 4,Lekcja 11
    "Cześć, Amigo!" „Kontynuujmy nasze lekcje o korzystaniu z Google”. „Oto kilka ćwiczeń:” Co znaleźć za pomocą Google 1 Jak działa Garbage Collector w Javie? 2 Jakie są rodzaje śmieciarek? 3 Co to jest „pokolenie” obiektu? 4 Do czego służy So
    Dostępne
  • 1
  • 2
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym