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Lições
Nível 1
Abordagem de codificação declarativa e imperativa
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 84
Hoje abordaremos o tema da programação funcional, ou seja, a diferença entre programação declarativa e imperativa. Primeiro, vamos examinar rapidamente os termos e depois comparar esses estilos de programação e ver...
Anotações em Java
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 85
Em 2005, com o advento do Java 5, tomamos conhecimento de novas entidades chamadas de anotações. Anotações são uma forma especial de metadados sintáticos...
Opções de anotação
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 86
O principal benefício das anotações é não usar aquelas que já estão no JDK. Ao mesmo tempo, a necessidade de criar sua própria anotação aparece com pouca frequência. Por exemplo, se estivermos desenvolvendo um sistema grande ou dedicando uma biblioteca separada...
Processamento de anotação em tempo de execução
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 87
Criar anotações é um processo bastante simples, embora limitado por algumas regras. Agora precisamos descobrir qual é o seu uso na prática. Vamos relembrar como criamos nossa anotação...
Palestras adicionais ao nível
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 88
As anotações em Java são um tipo de rótulo no código que descreve os metadados para uma função/classe/pacote. O tópico é difícil para iniciantes, mas para sua base de conhecimento atual - perfeito ...
soquete UDP
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 89
Falando em rede, não podemos deixar de mencionar o modelo OSI. Hoje, neste modelo, estamos mais interessados na camada de transporte (4) ...
Palestras adicionais ao nível
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 90
Entre os conceitos e termos associados à rede, um é muito importante - Socket. Indica o ponto através do qual ocorre a conexão. Simplificando...
Tarefa para o projeto final do módulo 2
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 91
Sua tarefa é programar um modelo de ilha com parâmetros variáveis, consistindo em uma matriz de localizações (por exemplo, 100x20 células). Os locais serão preenchidos com vegetação e animais. Os animais podem...
Projeto relacionado: Maven
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 92
Projeto relacionado: Maven
Projeto relacionado: teste e log
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 93
Projeto relacionado: teste e log
Projeto relacionado: front-end
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 94
Projeto relacionado: front-end
Projeto relacionado: JSP e Servlets
All lectures for PT purposes
Nível 1
Lição 95
Projeto relacionado: JSP e Servlets
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