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  • Você atingiu o nível 11!

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 0
    nível 11
    Disponível
  • OOP - Princípios Básicos

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 1
    Você já ouviu falar sobre classes e objetos. É hora de olhar para eles de um ângulo diferente. Abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo - talvez essas palavras não digam nada agora (ou o que elas dizem não está relacionado à programação). E muito em breve você descobrirá que a OLP é baseada nesses “quatro pilares”.
    Disponível
  • Razões para o surgimento de OOP

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 2
    “OOP é complicado e complicado! É possível sem ele?” é uma pergunta típica frequentemente feita por alunos do CodeGym nesta fase. Nesta palestra, você ouvirá a história de uma empresa que entregava mercadorias no espaço. “E quanto a OOP?”, você pergunta. E apesar do fato de que essa abordagem ajudou a empresa a lidar com as dificuldades. E isso irá ajudá-lo.
    Disponível
  • Outra explicação de OOP (acoplamento fraco, recursos nítidos)

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 3
    A estrutura interna do produto deve ser mantida em tal estado que seja possível fazer mudanças significativas (ou não) com o mínimo de retrabalho. É a abordagem orientada a objetos que permite que as empresas trabalhem em grandes projetos e não morram, refazendo a essência.
    Disponível
  • Lição sobre wikis OOP

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 4
    "Tenho alguns materiais secretos para você. Palestras de alto nível. Se você puder lê-los e entendê-los, eles mudarão sua vida para sempre. Este é o melhor material que você poderia ler. Bem, continue. Não há tempo a perder. " Princípios da
    Disponível
  • Herança. Vantagem da Herança

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 5
    Lá vivia um cavalo. Ele arrancou a grama, galopou a galope, não tocou em ninguém. Então veio um programador e o cavalo teve um herdeiro - Pegasus, um cavalo com asas. Musas favoritas simultaneamente. Parecia um cavalo, sabia arrancar grama e galopar. Além disso, ele podia voar. É assim que as crianças aparecem em Java. Os detalhes estão na palestra.
    Disponível
  • exercícios de herança

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 6
    "Olá, amigo! Aqui está outro grupo de exercícios sobre herança. Aproveite."
    Disponível
  • Encapsulamento

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 7
    Estado interno válido, controle dos argumentos passados, minimização de erros ao alterar o código da classe, determinação de como um objeto interage com outros objetos... O que foi? Essas são as principais vantagens do encapsulamento, um dos quatro pilares da POO. Aqui está o que Risha Gatesman lhe dirá.
    Disponível
  • Exercícios de encapsulamento

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 8
    "Olá, Amigo! Hoje você se tornará um distinto especialista em encapsulamento. Experimente estes exercícios:"
    Disponível
  • Links úteis do Professor — 11

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 9
    "Olá, meu jovem amigo! Eu não esperava vê-lo novamente tão cedo. O que você tem a me dizer? O que você aprendeu desta vez?" "Aprendi sobre relacionamentos de classe, encapsulamento e herança. Eles me disseram que sou um bom aluno!" "Isso é
    Disponível
  • Elon Musk

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 10
    "Olá, amigo! Quanto tempo, não vejo. Acabei de encontrar uma nova coleção de vídeos legais. Você vai adorar."
    Disponível
  • Exercícios de lição de casa e bônus

    Núcleo do Java
    Nível 1,Aula 11
    "Ei cara!" "Espero que esteja bem, Capitão Esquilo!" "Tenho tarefas incríveis para você. Coloque as mãos na codificação e suas habilidades crescerão a uma velocidade insana." "E estes são exercícios de bônus avançados para você."
    Disponível
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