CodeGym/Curs Java/Modulul 3/Concepte de bază în JavaScript

Concepte de bază în JavaScript

Disponibil

2.1 Variabile și durere

Să începem cu cele mai interesante. JavaScript are variabile, dar acele variabile nu au un tip. Orice variabilă i se poate atribui absolut orice valoare. Pare inofensiv sau chiar la îndemână până când aveți nevoie de tipuri.

Cuvântul cheie este folosit pentru a declara o variabilă var:

var name;
var name = value;

Exemple de lucru cu variabile în JavaScript:

var a = 10, b = 20;
var c = a*a + b*b;

var s = "Diagonal equals:";
console.log( s + Math.sqrt(c));

Cod excelent și clar, nu-i așa? Poate că aceasta este ultima dată în viața ta când vezi un cod JavaScript frumos și ușor de înțeles. Amintește-ți acest moment :)

2.2 Tastarea în JavaScript

După cum sa menționat mai sus, variabilele din limbajul JavaScript nu au un tip. Dar valorile variabilelor au tipuri. Iată cele mai comune 5 tipuri în JavaScript:

# Tip Exemplu Descriere
1 număr
var pi = 3.14;
Conține orice număr
2 Şir
var s = "Hello!";
Conține un șir
3 boolean
var result = true;
Conține adevărat sau fals
4 matrice
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
Conține o serie de elemente
5 Data
var current = new Date();
Conține data
6 Obiect
var o = {
   width: 100,
   height: 200
}
Conține un obiect care constă din perechi cheie, valoare. Ceva similar cu HashMap în Java
7 funcţie
function sqr(var x) {
   return x*x;
}
Funcţie

Cuvântul cheie typeof este folosit pentru a determina tipul unui obiect, de exemplu:

var s = "134";
var x = (typeof s == "String") ? s*1 : s;

2.3 Funcții și returnări

Și, desigur, JavaScript are funcții. Nu există clase, așa că funcțiile pot fi declarate oriunde în cod. Chiar și în alte funcții. Formatul general este:

function name(a, b, c) {
  // function code
   return result;
}

Funcția nu are niciun tip. De ce, dacă nu există control de compatibilitate de tip în limbajul propriu-zis? Este posibil să lipsească și parametrii funcției. La fel este și comanda return, care returnează o valoare.

Când apelați o funcție, puteți transmite orice număr de parametri de orice tip . Excesul va fi aruncat, cei care lipsesc vor fi egali null.

Exemple de funcții:

function getValue(name)
{
    return this[name];
}
function setValue(name, value)
{
    this[name] = value;
}

2.4 Matrice în JavaScript

Matricele din JavaScript sunt foarte asemănătoare cu matricele din Java. Exemple:

var array = [1, 2, 3, 4, 5];
array[3] = array[2];
console.log (array[0]);

Ele pot avea valori de orice tip, chiar și alte matrice:

var array = [1, "Hello", 3.14, [4, 5] ];
array[3] = array[2];
console.log (array[0]);

În plus, tablourile se comportă și ca colecții - le puteți adăuga dinamic elemente:

var array = [];
array.push(100);
array.push(101);
array.push(102);

array[1] = array[2];
console.log (array[0]);

2.5 Obiecte în JavaScript

Obiectele din JavaScript sunt foarte asemănătoare cu HashMap din Java: conțin perechi cheie-valoare. Exemplu:

var obj = {
 name: "Bill Gates",
 age: 67,
 company: "Microsoft"
};

console.log (obj.age);

Câmpurile obiect pot fi accesate în două moduri diferite:

var x = obj.age;
var x = obj["age"];

Ca și în cazul HashMap, câmpurile pot fi create și șterse. Exemplu:

var obj = {};
obj.name = "Bill Gates";
obj.age = 67;
obj.company = "Microsoft";

delete obj.age;  //remove field
Comentarii
  • Popular
  • Nou
  • Vechi
Trebuie să fii conectat pentru a lăsa un comentariu
Această pagină nu are încă niciun comentariu