Vad är Java extends nyckelord?
class ParentClass{ ...}
class ChildClass extends ParentClass { ... }
Vilket arv i Java?
För att förstå användningen av extends nyckelord i Java är det först viktigt att förstå begreppet arv. Java är ett objektorienterat programmeringsspråk (OOP). OOP är en metod för att designa ett program med hjälp av klasser och objekt. När man hanterar klasser och objekt kan det finnas vissa relationer mellan olika klasser som behöver representeras. Arv är ett sådant förhållande mellan klasser. Arv anger Is-A-Relation mellan objekt. Arv kan definieras som den mekanism där en klass förvärvar egenskaperna hos en annan klass. Klassen som ärver kallas barnklassen eller underklassen medan klassen som ärvs kallas förälderklassen eller superklassen. Förlängeri Java är nyckelordet som används för att utföra arv mellan klasser.Exempel
Exempel på Java extends nyckelord är följande:
class Animal {
// fields of the parent class
String name;
String sound;
int noOfLegs;
// default constructor of the parent class
public Animal (){}
// parameterized constructor of the parent class
public Animal (String name, String sound, int legs){
this.name = name;
this.sound = sound;
this.noOfLegs = legs;
}
// method of the parent class
public void display() {
System.out.println("My name is " + name);
System.out.println("My sound is " + sound);
System.out.println("My no. of legs is " + noOfLegs);
}
}
// inherit from Animal
class Dog extends Animal {
String color;
String breed;
// new method in subclass
public Dog(String name, String sound ,int legs, String color, String breed){
super(name,sound,legs);
this.color = color;
this.breed = breed;
}
public void display() {
super.display();
System.out.println("My color is " + color);
System.out.println("My breed is " + breed);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// create an object of the subclass
Dog dog1 = new Dog("Billy","Bark",4,"Brown","Labrador");
dog1.display();
System.out.println("------------------");
Dog dog2 = new Dog("Grace","Bark",4,"Black","Husky");
dog2.display();
System.out.println("------------------");
Dog dog3 = new Dog("Hugo","Bark",4,"Gray","Poodle");
dog3.display();
}
}
Produktion
Jag heter Billy. Mitt ljud är Bark. Mitt nr. ben är 4 Min färg är Brun Min ras är Labrador ------------------ Jag heter Grace Mitt ljud är Bark My no. ben är 4 Min färg är Svart Min ras är Husky ------------------ Jag heter Hugo Mitt ljud är Bark My no. ben är 4 Min färg är Grå Min ras är pudel
GO TO FULL VERSION