CodeGym University
Inlärning
Kurs
Uppgifter
Undersökningar och frågesporter
Spel
Hjälp
Schema
gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångsberättelser
Aktivitet
Recensioner
Prenumerationer
Lätt tema
Lektioner
Recensioner
Om oss
Start
Börja lära sig
Börja lära dig nu
Quest karta
Lektioner
Alla uppdrag
Alla nivåer
Avslöja specifikt beteende i objekt
Modul 3
Nivå,
Lektion
5.1 Metoden verify(). Förutom att skapa virtuella objekt uppstår ofta en annan intressant uppgift - att se till att klassen som testas anropar rätt metoder för rätt objekt. Dessutom ringde han det erforderliga antalet gånger, med rätt param
Populära scenarier för att arbeta med Mockito
Modul 3
Nivå,
Lektion
6.1 Håna den statiska metoden mockStatic() Och ytterligare en viktig punkt är hån och verifiering av statiska metoder. "Vad är det för fel med det?" frågar du. Ja, statiskt, men metoderna är desamma. Och du kommer att ha fel. Kommer du ihåg
Varför loggar behövs i Java
Modul 3
Nivå,
Lektion
1.1 Introduktion till loggar Loggen är en lista över händelser som har inträffat. Nästan som en nautisk dagbok eller dagbok. Tja, följaktligen är en logger ett objekt som du kan logga med. Inom programmering är det vanligt att logga nästan
Logghistorik i Java
Modul 3
Nivå,
Lektion
2.1 Första logger - log4j Som du redan vet började loggarnas historia med System.err.println()utmatningen av en post till konsolen. Den används fortfarande aktivt för felsökning, till exempel använder Intellij IDEA den för att visa felmedde
Händelsenivåer
Modul 3
Nivå,
Lektion
3.1 Lista över händelsenivåer Loggning är processen att registrera alla händelser som inträffar medan programmet körs. Din plikt som programmerare är запротоколировать все важноеatt då, när productiondet finns konstiga och/eller allvarliga
Ställa in loggningsnivåer
Modul 3
Nivå,
Lektion
4.1 Lista över loggningsnivåer Du skrev ditt program, laddade upp det till servern och sedan börjar du genast få frågor: Hur säkerställer man att debug()metoden inte fungerar när man arbetar i production? Det finns för mycket information i
Loggfilter i Log4j
Modul 3
Nivå,
Lektion
5.1 Lista över filter Loggern låter dig konfigurera meddelandefiltrering väldigt coolt. För att göra detta har han ett par dussin filter med alla möjliga parametrar. Tabellen nedan visar de mest populära. Filter Beskrivning 1 BurstFilter Lå
Bilagor i Log4j
Modul 3
Nivå,
Lektion
Lista över bilagor Loggern låter dig spara data till flera filer samtidigt. Sådana utdataströmmar kallas appendrar (från append). Det finns en hel del standardbihang, så vi kommer bara att täcka de mest populära: Bilagor Beskrivning 1 Tröst
Log4Shell sårbarhet
Modul 3
Nivå,
Lektion
7.1 Skandal Och naturligtvis är det omöjligt att inte berätta om historien som hände ganska nyligen - i slutet av 2021. US Cybersecurity and Infrastructure Protection Agency (CISA) sa att problemet Log4Shellär en av de allvarligaste sårbarh
Relaterat projekt: testning och loggning
Modul 3
Nivå,
Lektion
Detta program är en imitation av en hippodrom Till att börja med, som i föregående projekt, gör dig själv en gaffel från förvaret: https://github.com/CodeGymCC/hippodrome , och klona den här gaffeln själv. Din uppgift är att lägga till t
Uppfinningen av internet
Modul 3
Nivå,
Lektion
1.1 HTMLs historia Nuförtiden använder nästan alla människor internet. Läs artiklar, använd en webbläsare, följ länkar. Och bara ett fåtal av dem undrar när och av vem uppfanns Internet? Det beror fortfarande på vad du kallar internet. Ofta
Taggar i HTML
Modul 3
Nivå,
Lektion
2.1 Introduktion till taggar HTML-документовMarkeringen är baserad på taggar . Vad är en tagg ? Taggar uppfanns redan på 70-talet så att människor kunde lägga till serviceinformation till dokument för program som behandlar dessa dokument. Т
Visa mer
1
...
24
25
26
27
28
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.