"హాయ్, అమిగో!"

"హాయ్, రిషీ!"

"సరే, మీ రోజు ఎలా ఉంది?"

"తెలివి! ఈ రోజు బిలాబో నాకు రికర్షన్ గురించి చెప్పాడు, మరియు ఎల్లీ నాకు బలహీనమైన మరియు మృదువైన సూచనల గురించి చెప్పాడు."

"ఆమె మీకు ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌ల గురించి చెప్పిందా?"

"మీరు ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్ గురించి మాట్లాడుతున్నారా? ఆమె దానిని ప్రస్తావించింది, కానీ దానిని వివరంగా వివరించలేదు."

"అద్భుతం, నేను ఈ గ్యాప్‌ని పూరిస్తే మీరు పట్టించుకోరని నేను ఆశిస్తున్నాను."

"అఫ్ కోర్స్! నీ మాట వింటాను రిషీ!"

"గ్రేట్. అప్పుడు నేను ప్రారంభిస్తాను."

"ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌లు అన్నింటికంటే బలహీనమైన సూచనలు. ఒక వస్తువుకు ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌లు తప్ప మరే ఇతర సూచనలు లేనప్పుడు మాత్రమే అవి ప్రభావం చూపుతాయి."

ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్ - 1

"ఒక సంక్లిష్టమైన ఆబ్జెక్ట్ తొలగింపు ప్రక్రియలో ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్ ఉపయోగించబడుతుంది.  జావా మెషీన్ వెలుపల ఏదైనా వస్తువు చేసినప్పుడు ఇది అవసరం కావచ్చు, ఉదా అది తక్కువ-స్థాయి OS ఫంక్షన్‌లను పిలుస్తుంది లేదా ఫైల్‌కు దాని స్థితిని వ్రాసేటప్పుడు లేదా చాలా ముఖ్యమైనది చేస్తుంది."

"మీరు దీన్ని ఎలా ఉపయోగించవచ్చో ఇక్కడ ఒక ఉదాహరణ ఉంది:"

ఫాంటమ్ సూచనలను సృష్టించడానికి ఉదాహరణ
// Special queue for phantom objects
ReferenceQueue<Integer> queue = new ReferenceQueue<Integer>();

// List of phantom references
ArrayList<PhantomReference<Integer>> list = new ArrayList<PhantomReference<Integer>>();

// Create 10 objects and add them to the list using phantom references
for ( int i = 0; i < 10; i++)
{
 Integer x = new Integer(i);
 list.add(new PhantomReference<Integer>(x, queue));
}

"నేను మళ్లీ చివరి పంక్తికి దృష్టిని ఆకర్షించాలనుకుంటున్నాను. ఆబ్జెక్ట్ x ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌కి పాస్ చేయడమే కాదు - ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌ల ప్రత్యేక క్యూ కూడా ఉంది."

"ఈ క్యూ మనకు ఎందుకు కావాలి?"

"అదే ఇప్పుడు నీకు చెప్పబోతున్నాను."

"మీరు ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్ ద్వారా ఒక వస్తువును నాశనం చేసినప్పుడు, అది నాశనం అవుతుంది, కానీ అది మెమరీ నుండి తొలగించబడదు! దాని గురించి మీరు ఏమనుకుంటున్నారు?!"

"కాబట్టి, అది ఎలా పని చేస్తుంది?"

"ఇక్కడ కొన్ని సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి, కాబట్టి నేను సరళమైన వాటితో ప్రారంభిస్తాను."

"ఒక వస్తువుకు ఫాంటమ్ సూచనలు మాత్రమే మిగిలి ఉంటే, దానికి ఇదే జరుగుతుంది:"

" దశ 1 . తదుపరి చెత్త సేకరణ సమయంలో, ఆబ్జెక్ట్‌పై ఖరారు() పద్ధతిని పిలుస్తారు. కానీ, ఫైనల్() పద్ధతిని భర్తీ చేయనట్లయితే, ఈ దశ దాటవేయబడుతుంది మరియు దశ 2 వెంటనే అమలు చేయబడుతుంది."

" దశ 2 . తదుపరి చెత్త సేకరణ సమయంలో, వస్తువు ఫాంటమ్ వస్తువుల ప్రత్యేక క్యూలో ఉంచబడుతుంది. ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌లో క్లియర్() పద్ధతిని పిలిచినప్పుడు ఇది ఈ క్యూ నుండి తొలగించబడుతుంది."

"ఎవరు కాల్ చేస్తారు? ఆబ్జెక్ట్ తొలగించబడింది, అవునా?"

"సరే, ఆ వస్తువు నిజంగా మన ప్రపంచంలో (జావా ప్రపంచం) చనిపోయింది, కానీ అది అదృశ్యం కాలేదు. ఇది ఒక ఫాంటమ్‌గా మిగిలిపోయింది - ఫాంటమ్ వస్తువుల క్యూ ఇప్పటికీ దానికి సూచనగా ఉంది. అదే రిఫరెన్స్ క్యూ మనం చాలా జాగ్రత్తగా రిఫరెన్స్ చేశాము . ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్ కన్స్ట్రక్టర్‌కు పంపబడింది ."

"కాబట్టి ఈ రిఫరెన్స్ క్యూ మరణానంతర జీవితంలా ఉందా?"

"ఒక ఫాంటమ్ వరల్డ్ లాగా."

"మరియు ఫాంటమ్ ఆబ్జెక్ట్ దాని ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌లో క్లియర్()కి కాల్ చేయడం ద్వారా మాత్రమే తొలగించబడుతుంది."

"మునుపటి ఉదాహరణను ఎలా కొనసాగించాలో ఇక్కడ ఉంది:"

ఫాంటమ్ సూచనలను సృష్టించడానికి ఉదాహరణ
// Special queue for phantom objects
ReferenceQueue<Integer> queue = new ReferenceQueue<Integer>();

// List of phantom references
ArrayList<PhantomReference<Integer>> list = new ArrayList<PhantomReference<Integer>>();

// Create 10 objects and add them to the list using phantom references
for ( int i = 0; i < 10; i++)
{
 Integer x = new Integer(i);
 list.add(new PhantomReference<Integer>(x, queue));
}

// Call the garbage collector and hope it will listen to us :)
// It should destroy all phantom reachable objects and put them in the queue
// of phantoms
System.gc();

// Get all objects from the queue
Reference<? extends Integer>referenceFromQueue;
while ((referenceFromQueue = queue.poll()) != null)
{
 // Display the object on the screen
 System.out.println(referenceFromQueue.get());

 // Clear the reference
 referenceFromQueue.clear();
}

"ఇక్కడ ఏదో జరుగుతోందని నేను అర్థం చేసుకున్నాను. ఏమి జరుగుతుందో నాకు దాదాపుగా అర్థమైంది."

"అయితే మీరు దీన్ని ఆచరణలో ఎలా ఉపయోగించాలి?"

"ఇదిగో మంచి ఉదాహరణ:"

ఫాంటమ్ సూచనలను సృష్టించడానికి ఉదాహరణ
// Special queue for phantom objects
ReferenceQueue<Integer> queue = new ReferenceQueue<Integer>();

// List of phantom references
ArrayList<PhantomInteger> list = new ArrayList<PhantomInteger>();

// Create 10 objects and add them to the list using phantom references
for ( int i = 0; i < 10; i++)
{
 Integer x = new Integer(i);
 list.add(new PhantomInteger (x, queue));
}
ఈ థ్రెడ్ ఫాంటమ్ క్యూను పర్యవేక్షిస్తుంది మరియు దాని నుండి వస్తువులను తీసివేస్తుంది
Thread referenceThread = new Thread()
{
 public void run()
 {
  while (true)
  {
   try
   {
    // Get the new object from the queue. If there is no object, then we wait!
    PhantomInteger ref = (PhantomInteger)queue.remove();
    // Call the close method on it
    ref.close();
    ref.clear();
   }
   catch (Exception ex)
   {
    // Write errors to a log
   }
  }
 }
};
// Run the thread as a daemon
referenceThread.setDaemon(true);
referenceThread.start();
ఇది ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌ను వారసత్వంగా పొందే తరగతి మరియు క్లోజ్() పద్ధతిని కలిగి ఉంటుంది
static class PhantomInteger extends PhantomReference<Integer>
{
 PhantomInteger(Integer referent, ReferenceQueue<? super Integer> queue)
 {
  super(referent, queue);
 }

 private void close()
 {
  System.out.println("Bad Integer totally destroyed!");
 }
}

"మేము ఇక్కడ మూడు పనులు చేసాము."

"మొదట, మేము PhantomInteger తరగతిని సృష్టించాము, ఇది PhantomReference < Integer >ని వారసత్వంగా పొందుతుంది."

"రెండవది, ఈ తరగతికి ప్రత్యేక క్లోజ్ () పద్ధతి ఉంది. ఈ పద్ధతిని పిలవాల్సిన అవసరం ఉంది.

"మూడవది, మేము ఒక ప్రత్యేక థ్రెడ్‌ని ప్రకటించాము: referenceThread . ఇది ఫాంటమ్ క్యూలో మరొక వస్తువు కనిపించే వరకు ఒక లూప్‌లో వేచి ఉంటుంది. ఇది జరిగిన వెంటనే, థ్రెడ్ ఫాంటమ్ క్యూ నుండి ఆబ్జెక్ట్‌ను తీసివేసి దాని క్లోజ్ () పద్ధతిని పిలుస్తుంది. ఆపై స్పష్టమైన () పద్ధతి. అంతే. ఫాంటమ్ మెరుగైన ప్రపంచానికి వెళ్లగలదు. అది మనలో ఇకపై మాకు ఇబ్బంది కలిగించదు."

"చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంది, కానీ ఇదంతా పని చేసింది."

"మేము నిజంగా చనిపోతున్న వస్తువుల క్యూని ట్రాక్ చేస్తున్నాము, ఆపై మేము వాటిలో ప్రతిదానికి ప్రత్యేక పద్ధతిని పిలుస్తాము."

"అయితే గుర్తుంచుకోండి, మీరు ఆబ్జెక్ట్‌పైనే పద్ధతిని కాల్ చేయలేరు.  మీరు దానికి సూచనను పొందలేరు! PhantomReference's get() పద్ధతి ఎల్లప్పుడూ శూన్యంగా చూపుతుంది. "

"కానీ మేము ఫాంటమ్ రిఫరెన్స్‌ను వారసత్వంగా పొందుతాము!"

"PhantomReference యొక్క ఉపవర్గం లోపల కూడా, get() పద్ధతి శూన్యాన్ని అందిస్తుంది."

"కాబట్టి నేను కన్స్ట్రక్టర్‌లో ఆబ్జెక్ట్‌కి సూచనను సేవ్ చేస్తాను"

"ఆహ్. అయితే అలాంటి సూచన బలమైన రిఫరెన్స్‌గా ఉంటుంది మరియు వస్తువు ఎప్పటికీ ఫాంటమ్ క్యూలో ముగియదు!"

"డాంగ్. సరే, వదులుకో. అది అసాధ్యం అయితే, అది అసాధ్యం."

"సరే, బాగుంది. ఈరోజు పాఠం నుండి మీరు విలువైనది నేర్చుకున్నారని నేను ఆశిస్తున్నాను."

"అవును, చాలా కొత్త మెటీరియల్ ఉంది. మరియు నాకు అన్నీ ముందే తెలుసునని అనుకున్నాను. పాఠం చెప్పినందుకు ధన్యవాదాలు, రిషీ."

"మీకు స్వాగతం. అంతే, రిలాక్స్ అవ్వండి. అయితే మర్చిపోకండి — ఈ సాయంత్రం మాకు మరో పాఠం ఉంది."