కోడ్జిమ్ విశ్వవిద్యాలయం
నేర్చుకోవడం
కోర్సు
పనులు
సర్వేలు & క్విజ్లు
ఆటలు
సహాయం
షెడ్యూల్
సంఘం
వినియోగదారులు
ఫోరమ్
చాట్
వ్యాసాలు
విజయ గాథలు
కార్యాచరణ
సమీక్షలు
చందాలు
లైట్ థీమ్
పాఠాలు
సమీక్షలు
మా గురించి
ప్రారంభించండి
నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
ఇప్పుడే నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
క్వెస్ట్ మ్యాప్
పాఠాలు
అన్ని అన్వేషణలు
అన్ని స్థాయిలు
మంచి సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్ కోసం ప్రమాణాలు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
సమర్థత అనుభవజ్ఞులైన ప్రోగ్రామర్లు మంచి నిర్మాణాన్ని చెడు నుండి సులభంగా చెప్పగలరు, కానీ దానిని కొన్ని పదాలలో వివరించమని అడిగితే, వారు అలా చేయలేరు. మంచి వాస్తుశిల్పానికి ఒకే ప్రమాణం లేదు మరియు ఒకే నిర్వచనం లేదు. అయితే, మీరు దాని గురించి ఆలోచి
చెడు సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్ కోసం ప్రమాణాలు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
చెడ్డ డిజైన్ కోసం ప్రమాణాలు జీవితం చాలా సరళంగా పనిచేస్తుంది: తరచుగా, తెలివిగా ఉండటానికి, మీరు తెలివితక్కువ పనులు చేయవలసిన అవసరం లేదు. ఇది సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధికి కూడా వర్తిస్తుంది: చాలా సందర్భాలలో, ఏదైనా బాగా చేయడానికి, మీరు దానిని చెడుగా చ
మాడ్యులర్ సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
6.1 కుళ్ళిపోవడం వివిధ రకాల ప్రమాణాలు ఉన్నప్పటికీ, పెద్ద వ్యవస్థల అభివృద్ధిలో ప్రధాన పని వ్యవస్థ యొక్క సంక్లిష్టతను తగ్గించే పని . సంక్లిష్టతను తగ్గించడానికి, భాగాలుగా విభజించడం తప్ప మరేమీ ఇంకా కనుగొనబడలేదు. కొన్నిసార్లు, సరళత కోసం, దీనిని "
సాఫ్ట్వేర్ కుళ్ళిపోవడాన్ని సరిచేయండి
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
క్రమానుగత కుళ్ళిపోవడం మీరు వెంటనే మీ అప్లికేషన్ కోసం తరగతులు రాయడం ప్రారంభించకూడదు. మొదట దానిని రూపొందించాలి. డిజైన్ ఆలోచనాత్మక నిర్మాణంతో ముగించాలి. మరియు ఈ నిర్మాణాన్ని పొందడానికి, మీరు వ్యవస్థను స్థిరంగా విచ్ఛిన్నం చేయాలి. కుళ్ళిపోవడం తప
సాఫ్ట్వేర్ మాడ్యూళ్ల మధ్య కలపడం ఎలా విప్పాలి
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
8.1 కుళ్ళిపోవడమే సర్వస్వం స్పష్టత కోసం, "ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ సిస్టమ్స్ డికప్లింగ్" అనే మంచి కథనం నుండి ఒక చిత్రం, చర్చించబడే ప్రధాన అంశాలను వివరిస్తుంది. అప్లికేషన్ ఆర్కిటెక్చర్ని డిజైన్ చేయడం చాలా సులభం అని మీరు ఇప్పటికీ అనుకుంటున్నారా?
డిపెండెన్సీ ఇన్వర్షన్
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
9.1 డిపెండెన్సీ ఇన్వర్షన్ గుర్తుంచుకోండి, సర్వర్ అప్లికేషన్లో మీరు స్ట్రీమ్లను సృష్టించలేరని మేము ఒకసారి చెప్పాము new Thread().start()? కంటైనర్ మాత్రమే థ్రెడ్లను సృష్టించాలి. మేము ఇప్పుడు ఈ ఆలోచనను మరింత అభివృద్ధి చేస్తాము. అన్ని వస్తువు
సాఫ్ట్వేర్ మాడ్యూల్లను లింక్ చేయడానికి ప్రత్యామ్నాయ మార్గాలు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
ప్రత్యక్ష డిపెండెన్సీలను మెసేజింగ్తో భర్తీ చేస్తోంది కొన్నిసార్లు మాడ్యూల్లో కొన్ని ఈవెంట్లు/మార్పులు జరిగినట్లు ఇతరులకు తెలియజేయాలి మరియు ఈ సమాచారం తర్వాత ఏమి జరిగినా పట్టింపు లేదు. ఈ సందర్భంలో, మాడ్యూల్లు “ఒకదానికొకటి తెలుసుకోవలసిన అవ
సాఫ్ట్వేర్ జీవిత చక్రం
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
సాఫ్ట్వేర్ ఉత్పత్తి యొక్క జీవిత చక్రం యొక్క దశలు అధిక-నాణ్యత సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధికి అనేక అంశాలు అవసరం: అర్హత కలిగిన బృందం, వర్క్ఫ్లో ప్లానింగ్, కస్టమర్ అంచనాలకు అనుగుణంగా ఉత్పత్తిని పాటించడం, గడువులను చేరుకోవడం. 1. అవసరాల విశ్లేషణ ఈ దశ అ
జలపాతం - జలపాతం నమూనా
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
క్యాస్కేడ్ మోడల్ పరికరం వాటర్ఫాల్ మోడల్, వాటర్ఫాల్ అని కూడా పిలుస్తారు, సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధికి అత్యంత ప్రసిద్ధ విధానాలలో ఒకటి. మోడల్ రచయిత విన్స్టన్ రాయిస్. 1970లో, అతను తన ఆవిష్కరణ యొక్క సారాంశాన్ని దాని ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలను వి
చురుకైన అభివృద్ధి పద్దతి - చురుకైన
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
ఎజైల్ మోడల్ వర్క్ఫ్లోను అనేక చిన్న సైకిల్స్లోకి తరలించడం ద్వారా సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధిలో ప్రమాదాన్ని తగ్గించడానికి ఫ్లెక్సిబుల్ (చురుకైన) పద్దతి సహాయపడుతుంది. ఈ చక్రాలను పునరావృత్తులు అంటారు మరియు సాధారణంగా రెండు నుండి మూడు వారాలు ఉంటాయి.
స్క్రమ్ పరిచయం
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
స్క్రమ్ చరిత్ర 1970లో విన్స్టన్ రాయిస్ యొక్క "మేనేజింగ్ ది డెవలప్మెంట్ ఆఫ్ లార్జ్ సాఫ్ట్వేర్ సిస్టమ్స్" నివేదికను ప్రచురించినప్పటి నుండి, వాటర్ఫాల్ డెవలప్మెంట్ మోడల్ యొక్క ప్రతికూలతలను తొలగించే పద్దతిని కనుగొనడానికి చాలా మంది ప్రయత్నిం
స్క్రమ్తో పని చేస్తున్నారు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
వినియోగదారు కథనం డెవలప్మెంట్లో సాఫ్ట్వేర్ అవసరాలను తెలియజేయడానికి వినియోగదారు కథనాలు ప్రభావవంతమైన మార్గం. ఇటువంటి కథనాలు సాఫ్ట్వేర్ వినియోగదారు తరపున సంక్షిప్త సలహాను కలిగి ఉంటాయి. స్క్రమ్ పద్దతిలో, లక్ష్యాలను నిర్దేశించడం సాధారణంగా కస్
ఇంకా చూపించు
1
...
30
31
32
33
34
35
Please enable JavaScript to continue using this application.