วิทยาการคอมพิวเตอร์ตำแหน่งขั้นสูงคืออะไร?
วิทยาการคอมพิวเตอร์ขั้นสูงเป็นชุดของหลักสูตรและการสอบขั้นสูงที่สอนในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเป็นส่วนใหญ่ หลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP ครอบคลุมหลายสาขาของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และเปิดสอนให้กับนักเรียนระดับมัธยมปลายโดยคณะกรรมการวิทยาลัย ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร เพื่อเป็นช่องทางในการรับหน่วยกิตระดับวิทยาลัยสำหรับหลักสูตรระดับวิทยาลัย วันนี้ หลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับตำแหน่งขั้นสูงประกอบด้วยสองชั้นเรียน: หลักการวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP และวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP A
![จะเรียนรู้ได้ที่ไหนและจะผ่านการสอบ AP Computer Science A ได้อย่างไร - 1]()
AP Computer Science A ครอบคลุมพื้นฐานส่วนใหญ่ของวิธีการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น การแก้ปัญหาและการพัฒนาอัลกอริทึม ตลอดจนความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและสิ่งที่เป็นนามธรรม ชั้นเรียนนี้มีพื้นฐานมาจากหลักสูตรภาคการศึกษาแรกในวิชา CS และในขณะนี้ วิทยาการคอมพิวเตอร์ AP การสอบปฏิบัติจะทดสอบความรู้ของนักเรียนเกี่ยวกับภาษาจาวา AP Computer Science Principles เป็นชั้นเรียนเบื้องต้นที่ครอบคลุมวิชาพื้นฐานหลักของวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น การคิดเชิงคำนวณ อัลกอริทึม ความคิดสร้างสรรค์ การเขียนโปรแกรม และอื่นๆ หลักการวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP ได้รับการออกแบบให้เทียบเท่ากับหลักสูตรภาคการศึกษาแรกในด้านคอมพิวเตอร์
โครงการอบรมเพื่อสอบหลักการ AP Computer Science
นี่คือสิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ในระดับพื้นฐานหลังจากเรียนหลักสูตร AP Computer Science A:
- การออกแบบโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริทึมเพื่อแก้ปัญหา
- การใช้ลอจิกเพื่อกำหนดเอาต์พุต ค่า หรือผลลัพธ์ของโค้ดโปรแกรมที่กำหนดตามค่าเริ่มต้น
- การเขียนและใช้งานโค้ดโปรแกรม
- เรียกใช้ ทดสอบ และดีบักโค้ดโปรแกรม รวมถึงวิเคราะห์โค้ดโปรแกรมเพื่อความถูกต้อง ความเท่าเทียม และข้อผิดพลาด
- รหัสเอกสารเพื่ออธิบายพฤติกรรมและเงื่อนไขที่สร้างผลลัพธ์ที่ระบุในโปรแกรม
- ทำความเข้าใจความหมายทางจริยธรรมและสังคมของการใช้คอมพิวเตอร์
โครงการอบรมเพื่อสอบ AP Computer Science A
และนี่คือหัวข้อหลักของหลักสูตร AP Computer Science Principles:
- สร้างการเชื่อมต่อระหว่างแนวคิดในการคำนวณ
- การประยุกต์ใช้สิ่งที่เป็นนามธรรมในการคำนวณและการสร้างแบบจำลอง
- สื่อสารความคิดเกี่ยวกับเทคโนโลยีและการคำนวณ
- การออกแบบโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาหรือทำงานให้เสร็จ
- วิเคราะห์งานคำนวณ
- ทำงานร่วมกันเพื่อแก้ไขปัญหา
วิธีเตรียมตัวสำหรับการทดสอบการปฏิบัติวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP
วิทยาการคอมพิวเตอร์ AP ไม่ใช่หลักสูตรที่ยากนัก และด้วยการเตรียมตัวบางอย่าง คุณน่าจะรับมือกับมันได้ค่อนข้างง่าย ในการพิสูจน์ว่าคุณเชี่ยวชาญในเนื้อหาและได้รับเครดิตสำหรับวิทยาลัย คุณต้องได้คะแนนผ่านตั้งแต่ 3 คะแนนขึ้นไป ตามข้อมูลจากบริการแนะแนวของ CollegeVine ในปี 2019 อัตราการผ่านเฉลี่ยของหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP ทั้งสองอยู่ที่ 69-72% ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับในการเตรียมตัวสอบ AP Computer Science
เรียนรู้กรอบหลักสูตรและโครงสร้างการสอบ
เพื่อให้เข้าใจกรอบของหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP และโครงสร้างของการสอบปฏิบัติโดยละเอียด ขอแนะนำให้ศึกษาหลักสูตร
หลักวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP อย่างเป็นทางการและคำอธิบายการสอบที่สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ของคณะกรรมการวิทยาลัย ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายสั้นๆ ว่าโครงสร้างของการสอบ AP CS ทั้งสองมีลักษณะอย่างไร ข้อสอบ AP Computer Science A มีความยาว 3 ชั่วโมงและประกอบด้วยสองส่วน — แบบเลือกตอบและแบบตอบอิสระ — หนึ่งชั่วโมงสามสิบนาที ในส่วนปรนัยคุณต้องตอบคำถาม 40 ข้อ ในส่วนการตอบกลับฟรีมีคำถามเพียง 4 ข้อซึ่งต้องการคำตอบกว้างๆ ทั้งสองส่วนมีน้ำหนักพอ ๆ กันในการประเมินผลการสอบ การสอบ AP Computer Science Principles ยังมีสองส่วน: แบบปรนัยและงานด้านประสิทธิภาพ งานการแสดงจะต้องเสร็จสิ้นตลอดทั้งปี ส่วนปรนัยมีคำถาม 70 ข้อ ซึ่งคุณต้องตอบภายใน 2 ชั่วโมง งานการแสดงจะต้องให้นักเรียนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เฉพาะเพื่อแก้ปัญหาบางประเภท นอกจากนี้ คุณจะต้องส่งพอร์ตโฟลิโอดิจิทัลของผลงานของคุณ ซึ่งจะรวมถึงตัวอย่างโค้ดจริง คำตอบที่เป็นลายลักษณ์อักษร และวิดีโอ
ทำความคุ้นเคยกับหัวข้อการเรียนรู้ของทั้งสองหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP
นี่คือรายการหัวข้อที่ครอบคลุมใน AP Computer Science A:
- ประเภทและวัตถุ
- นิพจน์บูลีน;
- ชั้นเรียนการเขียน
- อาร์เรย์;
- มรดก;
- การเรียกซ้ำ
และนี่คือสิ่งที่คุณควรเรียนรู้เพื่อให้ผ่านการสอบ AP Computer Science Principles:
- การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์
- ข้อมูล;
- อัลกอริทึมและการเขียนโปรแกรม
- ระบบคอมพิวเตอร์และเครือข่าย
- ผลกระทบของคอมพิวเตอร์
ใช้ CodeGym เพื่อเตรียมตัวสอบอย่างสนุกสนานและเพลิดเพลิน
หลักสูตรของ CodeGym สามารถให้ความรู้เกือบทั้งหมดที่คุณจำเป็นต้องใช้ในการสอบผ่าน AP Computer Science เนื่องจากหลักสูตรนี้มุ่งเน้นไปที่วิธีการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ด้วย CodeGym แทนที่จะอ่าน (หรือฟัง) การบรรยายที่น่าเบื่อ คุณสามารถเรียนรู้ทุกอย่างในรูปแบบเกมที่สนุกสนานและสนุกสนาน ผ่านเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้น แม้ว่าจะเป็นหลักสูตรออนไลน์แบบเกม แต่โปรแกรมการฝึกอบรมจะนำผู้เรียนไปสู่ความเข้าใจในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุโดยตรง หลักสูตรระดับประถมศึกษาประกอบด้วยหัวข้อต่อไปนี้:
- ชนิดข้อมูลดั้งเดิมและการใช้วัตถุ ;
- นิพจน์บูลีน if Statements และ Iteration ;
- การเขียนคลาสและการใช้ตัวสร้าง ;
- รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวัตถุ: การเขียนวัตถุ อายุการใช้งาน ฯลฯ ;
- อาร์เรย์, ArrayList ;
- พื้นฐานของ OOP
ข้อได้เปรียบหลักอีกประการของการใช้ CodeGym เพื่อเตรียมตัวสอบ AP Computer Science คือความจริงที่ว่าคุณจะได้แก้ปัญหาภาคปฏิบัติมากมาย เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจข้อมูลทั้งหมดจริงๆ และจะไม่ลืมมันในการสอบ
ดูวิดีโอวิทยาการคอมพิวเตอร์ AP บน YouTube
นอกจากนี้ คุณยังสามารถลองดูวิดีโอแนะนำ AP Computer Science บน YouTube ต่อไปนี้คือตัวอย่างที่ดีบางส่วนที่เราสามารถแนะนำได้:
- ช่องตำแหน่งขั้นสูง:
- ช่องคณะ กรรมการวิทยาลัย
- CS50 การบรรยาย .
GO TO FULL VERSION