มหาวิทยาลัยโค้ดยิม
การเรียนรู้
คอร์ส
งาน
แบบสำรวจและแบบทดสอบ
เกม
ช่วย
กำหนดการ
ชุมชน
ผู้ใช้
ฟอรั่ม
แชท
บทความ
เรื่องราวความสำเร็จ
กิจกรรม
บทวิจารณ์
การสมัครรับข้อมูล
ธีมสว่าง
บทเรียน
บทวิจารณ์
เกี่ยวกับเรา
เริ่ม
เริ่มเรียนรู้
เริ่มเรียนรู้เลย
แผนที่เควส
บทเรียน
ภารกิจทั้งหมด
ทุกระดับ
การดีบักใน IDEA: ตัวแปร
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. ดู เมื่อการทำงานของโปรแกรมของคุณหยุดลงที่เบรกพอยต์หรือเมื่อคุณดำเนินการทีละคำสั่ง คุณสามารถดูค่าของตัวแปรที่ทราบในตำแหน่งปัจจุบันในโปรแกรมได้ มาเขียนโปรแกรมที่เติมอาร์เรย์10-element ด้วยตัวเลขจาก100ถึง 109ตัวอย่าง: IntelliJ IDEA ฉลาดพอที
บทเรียนเพิ่มเติมสำหรับระดับ
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
ในระดับนี้ คุณจะได้รู้จักประเภทคู่และเรียนรู้ว่าสามารถดำเนินการกับประเภทใดได้บ้าง คุณยังได้เรียนรู้วิธีการทำงานกับการป้อนข้อมูล ในการรวมความรู้ของคุณ คุณต้องแก้ปัญหาแน่นอน และการ "อ่านหนังสือที่บ้าน" สักหน่อยก็ไม่เสียหายเช่นกัน ต่อไปนี้คือบ
คำสั่งแบบมีเงื่อนไข
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. if-elseคำสั่ง โปรแกรมจะไม่มีประโยชน์มากนักหากพวกเขาทำสิ่งเดิม ๆ เสมอ ไม่ว่าสถานการณ์ภายนอกจะเปลี่ยนไปอย่างไร โปรแกรมต้องสามารถปรับให้เข้ากับสถานการณ์ต่างๆ และดำเนินการบางอย่างได้ในบางสถานการณ์ และดำเนินการได้แตกต่างออกไปในบางสถานการณ์ ใน
ความแตกต่างของการทำงานกับคำสั่งแบบมีเงื่อนไข
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. ลำดับของifข้อความ บางครั้งโปรแกรมจำเป็นต้องดำเนินการหลายอย่างขึ้นอยู่กับค่าของตัวแปรหรือค่าของนิพจน์ สมมติว่างานของเราเป็นดังนี้: หากอุณหภูมิสูงกว่า20องศาให้ใส่เสื้อ หากอุณหภูมิสูงกว่า10องศาและน้อยกว่า (หรือเท่ากับ) 20ให้สวมเสื้อกันหนาว
ประเภทบูลีน
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. Booleanประเภท ดังที่เราได้เห็นแล้ว Java มีif-elseคำสั่ง ที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง มันดำเนินการหนึ่งกลุ่มของคำสั่งถ้าเงื่อนไขในวงเล็บเป็นจริงและกลุ่มที่สองของคำสั่งถ้าเงื่อนไขเป็นเท็จ เพื่อความสะดวกเมื่อทำงานกับนิพจน์ที่สามารถเป็นจริงหรือเท็
ตัวดำเนินการทางตรรกะ
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. ตรรกะบูลีน ใน Java คุณไม่สามารถเขียนนิพจน์18 < age <65ได้ นั่นเป็นไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้องและโปรแกรมจะไม่คอมไพล์ แต่คุณสามารถเขียนได้ดังนี้: (18 < age) AND (age < 65) แน่นอน แทนที่จะเป็น word ANDจะมีตัวดำเนินการเชิงตรรกะ เราจะพูดถึงรายละเอี
Life Hacks: วิธีเขียนโค้ดให้ดีขึ้นและเร็วขึ้น
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. นิพจน์ vs คำสั่ง ในภาษาจาวา การแยกแยะระหว่างสองประเภทจะเป็นประโยชน์: ข้อความสั่งและนิพจน์ คำสั่งมักจะถูกเรียกใช้งานในขณะที่นิพจน์จะถูกประเมิน แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุด ข้อแตกต่างหลักระหว่างคำสั่งและนิพจน์ คือการประเมินนิพจน์มีผล แล
การเปรียบเทียบการอ้างอิง
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. การเปรียบเทียบ โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเปรียบเทียบตัวแปรต่างๆ กับตัวแปรอื่นตลอดเวลา แต่อย่างที่คุณได้เห็นแล้วทุกอย่างไม่ง่ายนัก จำนวนเต็มนั้นง่ายต่อการเปรียบเทียบ — คุณแค่ใช้==และทำเสร็จแล้ว ในการเปรียบเทียบจำนวนจริงคุณต้องเปรียบเทียบผลต่า
การเปรียบเทียบสตริงตามเนื้อหา
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. การเปรียบเทียบสตริง ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีและดี แต่คุณจะเห็นว่าจริง ๆ แล้วสตริงs1และs2สตริงนั้นเหมือนกัน หมายความว่ามีข้อความเดียวกัน เมื่อเปรียบเทียบสตริง คุณจะบอกโปรแกรมอย่างไรไม่ให้ดูที่อยู่ของStringวัตถุ แต่ดูที่เนื้อหา เพื่อช่วยเรา
บทเรียนเพิ่มเติมสำหรับระดับ
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
อีกระดับอยู่ข้างหลังคุณ! ในบทเรียนก่อนหน้านี้ คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งเงื่อนไข if-else และความแตกต่างที่เกี่ยวข้อง เราคุ้นเคยกับประเภทข้อมูลพิเศษ: บูลีน เราตรวจสอบตัวอย่างการใช้ตัวดำเนินการเปรียบเทียบและตัวแปรบูลีน สุดท้าย เราได้เรียนร
IntelliJ IDEA คืออะไร
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
IntelliJ IDEAเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการสำหรับแอปพลิเคชัน Java จากบริษัท JetBrains อยู่ในตำแหน่งสภาพแวดล้อมการพัฒนา Java ที่ชาญฉลาดและสะดวกที่สุดพร้อมการรองรับเทคโนโลยีและเฟรมเวิร์กล่าสุดทั้งหมด IntelliJ IDEA เป็นหนึ่งใน Java IDE ที่
เคล็ดลับชีวิต IDEA
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. การเติมข้อความอัตโนมัติ (แท็บ) IntelliJ IDEA เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ชาญฉลาดมาก บางคนเชื่อว่าไม่ใช่แค่ IDE ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนา Java แต่เป็นIDE ที่ดีที่สุดในโลก ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าไม่ไกลจากความจริง ตัวอย่างเช่น IntelliJ IDEA มีส
แสดงมากขึ้น
1
2
3
4
5
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.