Java Syntax
Ang Java Syntax quest ay binuo sa secret Code Gym center. Binubuo ito ng 10 antas na nakatuon sa mga pangunahing kaalaman ng wikang Java . Maaari itong ma-master kahit ng isang taong hindi pa nakaprograma dati. Matututuhan mo ang tungkol sa mga klase , mga bagay , paraan , at mga variable . Pag-aaralan mo ang mga pangunahing uri ng data , arrays , conditional statement , at loops . Tingnan ang mga koleksyon at mga pangunahing kaalaman sa OOP ( isang seryosong pag-aaral ng mga paksang ito ay magsisimula sa Quest 4 ), at magsimulang magtrabaho sa IntelliJ IDEA , isang sikat na development environment na ginagamit ng mga programmer sa buong mundo!
Ngunit ang pinakamahalaga, matatapos mo ang maraming gawain. Ang mga gawain ay may mahalagang papel sa Code Gym . At tutulungan ka ng mga virtual na tagapayo na harapin ang mga pagkakamali ( Ang iyong mga solusyon ay agad na sinusuri ).
- Antas 0
Naka-lock Panimula - Antas 1
Naka-lock Panimula sa Java: output ng screen, String at mga uri ng int - Antas 2
Naka-lock Panimula sa Java: mga variable, pamamaraan, klase - Antas 3
Naka-lock Ang iyong unang programa: keyboard input, gumagana sa IDE - Antas 4
Naka-lock Panimula sa mga sanga at mga loop - Antas 5
Naka-lock Panimula sa mga klase: pagsulat ng iyong sariling mga klase, mga konstruktor - Antas 6
Naka-lock Panimula sa mga bagay: pagsulat ng iyong sariling mga bagay, panghabambuhay, mga static na variable - Antas 7
Naka-lock Mga Array at listahan: Array, ArrayList, Panimula sa generics - Antas 8
Naka-lock Mga Koleksyon: LinkedList, HashSet, HashMap. Petsa - Antas 9
Naka-lock Panimula sa mga pagbubukod: subukan, saluhin, throws, multi-catch - Antas 10
Naka-lock Pag-convert ng mga primitive na uri: pagpapalawak at pagpapaliit ng mga conversion