Pamantasan ng CodeGym
Pag-aaral
kurso
Mga gawain
Mga Survey at Pagsusulit
Mga laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga gumagamit
Forum
Chat
Mga artikulo
Mga kwento ng tagumpay
Aktibidad
Mga pagsusuri
Mga subscription
Banayad na tema
Mga aralin
Mga pagsusuri
Tungkol sa atin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
Mapa ng paghahanap
Mga aralin
Java Syntax
Antas 3
Nag-level up ka na!
Java Syntax
antas,
Aral
Antas 3 Isang aral sa buhay Ang mabuti ay ang kaaway ng pinakamahusay Habang sinasanay muli ang aking mga kaibigan na maging programmer, may napansin akong kawili-wili. Ang mga taong may trabaho na ay mga sabik na estudyante. Kung mas matag
Ang pinakasimpleng programa
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Diego!" "Hi, Amigo!" "Purihin ako ng propesor kamakailan. Natutuwa siya na napakabilis ng pag-unlad ko salamat sa kanyang mga aralin." "You're making progress thanks to the professor's lessons?! Oh, sure! Hindi ba niya napapansin na na
Pagkonekta ng IntelliJ IDEA
Java Syntax
antas,
Aral
"Gusto kong sabihin sa iyo kung paano gawin ang iyong takdang-aralin gamit ang IntelliJ IDEA. Sigurado akong mapapahalagahan mo sa lalong madaling panahon kung gaano ito kalakas. Para sa simula, manatili tayo sa sumusunod na pamamaraan." Pa
Output ng screen muli
Java Syntax
antas,
Aral
"Matagal na ang nakalipas, ang mga computer ay maaari lamang magpakita ng teksto. Ang mga program ay nagpakita ng data sa screen pagkatapos makatanggap ng input mula sa keyboard. Ito ay tinatawag na 'console user interface' o simpleng 'cons
Magsanay sa pagpapakita ng mga bagay-bagay
Java Syntax
antas,
Aral
"Kumusta, Amigo. Narito ang ilang mga gawain upang matulungan kang magsanay sa pagpapakita ng mga bagay sa screen:"
Pagsasama-sama
Java Syntax
antas,
Aral
"Gusto kong sabihin sa iyo kung paano pagsamahin ang mga string. Ang proseso ng pagsasama o pagsasama ng mga string ay kadalasang tinutukoy gamit ang maikling salitang 'concatenation'. Ang mga mahilig sa pusa ay madaling matandaan: con-Cat-
Mga gawain
Java Syntax
antas,
Aral
"Kumusta, buddy. Narito ang ilang higit pang mga gawain para sa araw na ito. Upang gawing mas mahirap ang mga ito, gusto kong gumamit ka lamang ng mga variable sa loob ng paraan ng print/println." "Pwede pa ba yun?" "Tandaan, Amigo: tayong
Keyboard input
Java Syntax
antas,
Aral
Isang lecture snippet na may mentor bilang bahagi ng kurso ng Codegym University. Mag-sign up para sa buong kurso. "Amigo, dumating na ang oras mo. Sasabihin ko na sa iyo ang tungkol sa keyboard input." "Ginamit namin ang System.out upang m
Maglagay ng numero
Java Syntax
antas,
Aral
"Kumusta, Amigo. Ang galing mo. Narito ang isang bagong ehersisyo para sa iyo: magsulat ng program na tumatanggap ng ilang data mula sa keyboard at nagpapakita ng text na gumagamit ng data na iyon:"
IntelliJ at paglikha ng iyong sariling proyekto
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Progress ka na ba?" "Hello, Professor." "Mahusay ang lahat. Ngayon ay na-install ko ang JDK at IntelliJ IDEA sa payo ni Diego. Pagkatapos, sa payo ni Kim, nag-download ako ng proyekto at plugin para sa paggawa ng mga gawain. Sin
Mga Kapaki-pakinabang na Link mula sa Propesor - 3
Java Syntax
antas,
Aral
"Well, hello, Amigo! I trust you understand everything that Ellie and Rishi told you today." "Ngunit kahit na gawin mo, ang pag-uulit at pagpapatibay ng materyal sa klase ay hindi kailanman makakasakit sa sinuman. Ang mga aktibidad na ito a
Paano gumagana ang mga hard drive?
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Dumating na ang oras para makapagpahinga ng kaunti. Paano kung manood ng magandang video?" "Tandaan, makakatanggap ka ng dark matter para sa bawat video ni Julio na pinapanood mo."
Magpakita ng higit pa
1
2
Please enable JavaScript to continue using this application.