CodeGym University
学习
课程
任务
调查和小测验
游戏
帮助
提醒时间表
社区
用户
论坛
聊天
文章
成功故事
活动
评论
订阅服务
浅色主题
课程
评论
关于我们
开始
开始学习
立即开始学习
目标地图
课程
全部目标
全部级别
与 jQuery 联网
模块 3
第 7 级,
课程 8
9.1 jQuery 中的 $ 对象和 ajax 方法 jQuery 还有一个特殊的全局对象用于处理网络。你可以猜到,它叫做$. 是的,就是这个名字。但它简单方便。 假设您想在 JavaScript 中向 API 发送请求并处理收到的响应。这可以这样做:
相关项目:前端
模块 3
第 7 级,
课程 9
任务:您需要使用 HTML、CSS、JS、jQuery 为 CRUD 后端制作 UI。我们将制作一个用于管理在线游戏帐户的管理面板。 从存储库中分叉: https: //github.com/vasylmalik/project-front.git 将您的项目版本下载到您的计算机。 自己下载 Tomcat: https: //tomcat.apache.org/download-90.cgi。重要的: Tomcat 需要版本 9,而不是 10。 通过 Idea 配置应用程序启
美国国防部高级研究计划局
模块 3
第 8 级,
课程 0
卫星发射 你不会相信,但互联网的创建与苏联在 1957 年发射的第一颗太空卫星有关。而这并不是什么阴谋,而是网上正式版的出现。事情是这样的。 1957年,苏联超越美国发射了第一颗卫星,严重打击了美国人的国威。作为对事件的回应,国会宣布不应再发生这种情况,并于 1958 年创建了DARPA组织。 国防高级研究计划局,或DARPA - 美国国防部高级研究计划局。该组织由美国国防部资助,但并不自行开展研究,而是为他们感兴趣的项目发放补助金。 DARPA 的任务是保持美国军事技术的领
OSI模型
模块 3
第 8 级,
课程 1
OSI简介 在刚刚开发 ARPA 网络的时候,我们真的想让它尽可能地智能。但是网络越复杂,开发和维护就越困难。作为一种解决方案,有人提出将所有网络功能划分为逻辑层。 网络运行模型被称为ISO/OSI开放系统互连基础参考模型的网络模型。简而言之 - OSI 模型(开放系统互连)。 该模型总共有 7 个级别。级别的交互被严格标准化并最小化。较低级别不知道较高级别的存在及其结构。 最低层只能发送比特。甚至不发送,即发送。他不知道他们是否愿意。发送和遗忘。 更高级别已经使用位帧组进行
子网
模块 3
第 8 级,
课程 2
3.1 主机和子网介绍 IP 地址用于识别网络上的设备。要通过网络与其他设备通信,必须为每个网络设备(包括计算机、服务器、路由器、打印机)分配一个 IP 地址。网络上的此类设备称为主机。 网络设备也有自己的号码。由特定网络设备服务的所有计算机称为子网。每个子网都有一个模式,网络设备通过该模式为其子网分配 IP 地址。这种模式称为子网掩码。 子网掩码允许您将一个网络划分为多个子网,还可以设置赞助主机的最大数量。 IP地址简介 IP 地址由四部分组成,写成点分十进制数字(例如,1
域名系统
模块 3
第 8 级,
课程 3
DNS 的历史 早在 70 年代,人们就厌倦了记住他们想要访问的服务器的 IP 地址。与此同时,出现了使用更简单、更容易记住的名称而不是数字主机地址的想法。 斯坦福研究所的工作人员提出了一个文本文件HOSTS.TXT,其中包含字符串名称列表及其对应的 ARPANET 计算机数字地址。 地址是手动分配的。要请求主机名和地址或将计算机添加到主文件,用户可以在工作时间通过电话联系斯坦福大学的网络信息中心。 到 20 世纪 80 年代初,维护一个单一的、集中的主机表变得缓慢而繁琐,不
网络地址转换
模块 3
第 8 级,
课程 4
5.1 NAT简介 另一个非常有趣的话题是 NAT。NAT 代表网络地址转换,通常作为服务存在于每个路由器中。那么它是什么以及为什么需要它? NAT是本地网络可以连接到全球网络(例如因特网)的点。 如您所知,在本地网络上,所有计算机(以及连接到网络的其他设备)都有自己的本地 IP 地址。并且为了与 Internet 上的服务器交换数据,我们的计算机可以向服务器发送请求并且服务器可以向我们发送响应是必要的。如果我们的 IP 地址在我们的本地网络之外是未知的,他应该在哪里发送响应
虚拟专用网络
模块 3
第 8 级,
课程 5
6.1 VPN简介 虚拟专用网络或VPN从字面上看是虚拟专用网络。当您想在手机或计算机的浏览器中更改国家/地区时,您很可能经常听到 VPN 这个词。启动 VPN,选择一个国家,您就完成了。 虽然VPN,其实与国家无关。情况有点不同。 想象一下,你在一个办公室里用电脑工作,在这个办公室里有各种可以上网的电脑设备:电脑、服务器、打印机、视频会议设备。 情况 1:您的办公室变大了,您决定搬到下一层。你带着你的电脑,搬到另一个房间,插在另一个网络插座上,你仍然可以访问公司所有的服务器
客户端-服务器架构
模块 3
第 9 级,
课程 0
1 客户端-服务器架构 在 Internet 的早期,客户端-服务器架构变得普遍,尽管还有其他架构。其意义在于,所有网络参与者在逻辑上分为两个部分:客户端和服务器。 服务器(server,from serve - to serve)的任务是为客户端请求提供服务。服务器完成大部分工作,存储所有必要的数据并监控它们的完整性。尽管有调用服务器的计算机,但术语“客户端”和“服务器”通常指的是软件。 客户的任务是生活在他自己的快乐中。当客户端需要来自服务器的一些数据时,它向它发送请求。
设备网址
模块 3
第 9 级,
课程 1
2.1主机 在 Tim Berners-Lee 发明了万维网、HTML、HTTP 和网络服务器之后,他决定让未来的网络程序员的生活更加艰难,并提出了链接或 URL。URL 代表通用资源定位器。 一个典型的链接由一个模板给出: protocol://host/path?query#anchor 有些部分可能会丢失,但protocol应host始终列出。 Protocol指定客户端和服务器将用来通信的协议的名称。典型的协议名称:HTTP、HTTPS、FTP、SSH…… Host是
HTTP消息结构
模块 3
第 9 级,
课程 2
3.1 http消息的一般视图 每个http请求(http request)都有特定的结构。最好的是它是一个文本文件,即使对于没有准备的人来说也很容易阅读。 消息由三部分组成。第一行就是所谓的起始行,它决定了消息的类型。然后是参数,也叫headers,headers。嗯,最后是消息的正文。 以及如何确定标头在哪里结束以及邮件正文从哪里开始?这里一切都很简单:消息的标题和正文由一个空行分隔。一旦他们在 http 消息中看到空行,消息正文就会紧随其后。 3.2 起跑线 起始行的类
HTTP 方法
模块 3
第 9 级,
课程 3
4.1 HTTP方法列表 HTTP 请求中的第一个词是方法名称。甚至与 Java 中的调用方法有些类比。HTTP 请求中的方法定义了要对资源执行的基本操作。 什么样的资源?问题是,在万维网诞生之初,服务器只是分别存储 HTML 文件,请求是针对这样的文件,并描述了需要对资源/文件执行的一些操作。 HTTP 标准指定了以下方法: # 方法 描述 1个 得到 用于查询指定资源的内容。 2个 邮政 用于将数据从客户端传输到服务器。更改服务器上资源的状态。 3个 放 用于将数据从客户
显示更多
1
...
26
27
28
29
30
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.