যারা প্রোগ্রামিং ভাষা অধ্যয়ন করার আগে তাদের মৌলিক প্রোগ্রামিং-সম্পর্কিত বিষয়গুলি দিয়ে শুরু করা উচিত কিনা তা ভাবতে কীভাবে কোড করতে শিখতে শুরু করে তাদের পক্ষে এটি অস্বাভাবিক নয়। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, জাভা শেখার আগে আপনাকে কি প্রাথমিক প্রোগ্রামিং বিষয়গুলি দিয়ে শুরু করতে হবে? এটা হ্যাঁ এবং না, সত্যিই. একদিকে, CodeGym-এর কোর্সটি সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার এবং মোট শিক্ষানবিসদের জন্যও সহজে ডাইভ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আপনি যদি এটি নিয়ে চিন্তিত হন তবে আপনার উচিত নয়। অন্যদিকে, একটি দৃঢ় তত্ত্ব জ্ঞানের ভিত্তি থাকা অবশ্যই ক্ষতি করবে না এবং ভবিষ্যতে আপনাকে একটি ভাল পরিষেবা দিতে পারে। এছাড়াও, মৌলিক প্রোগ্রামিং তত্ত্ব জ্ঞান অনেক ক্ষেত্রে প্রযোজ্য হতে পারে। তাই এখানে অতিরিক্ত মাইল যাওয়া কোন ভুল নয়।
গণিতের মূল বিষয়গুলি রিফ্রেশ করা দরকারী হবে। প্রোগ্রামার হওয়ার জন্য আপনাকে এটির খুব বেশি গভীরে যেতে হবে না, তবে দ্বিঘাত এবং রৈখিক সমীকরণের মতো বিষয়গুলির পাশাপাশি অ্যালগরিদম এবং সমস্যা সমাধানে কীভাবে গণিত ব্যবহার করা হয় সেগুলি সম্পর্কে স্পষ্ট বোঝার থাকা সফ্টওয়্যার বিকাশে প্রযোজ্য হবে। অনেক উপায়ে.
কম্পিউটেশনাল থিংকিং হল পদ্ধতির একটি সেট যার মধ্যে একটি জটিল সমস্যা নেওয়া এবং এটিকে পরিচালনা করা সহজ, সেইসাথে একটি সমস্যার সারমর্ম এবং একটি কম্পিউটার চালানো যায় এমন উপায়ে সমাধান প্রকাশ করার মতো ছোট সমস্যাগুলির একটি সিরিজে বিভক্ত করা জড়িত। অ্যালগরিদম কম্পিউটার চিন্তার একটি অংশ, তবে একটি পৃথক বিষয় হিসাবে শেখানো যেতে পারে। আপনি যখন কোডিং বেসিক শিখবেন এবং প্রোগ্রামিং শুরু করবেন তখন অ্যালগরিদমগুলি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা জানা অবশ্যই খুব কার্যকর হবে।
প্রোগ্রামিং এর পিছনে তত্ত্বের আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল বাইনারি এবং বুলিয়ান বীজগণিত, তাই আপনি এই বিষয়গুলির আরও গভীরে যেতে পারেন। এটি আপনাকে শিখতে সাহায্য করবে কিভাবে বাইনারি সিস্টেম কাজ করে এবং কিভাবে বাইনারি চিন্তা করতে হয় এবং বাইনারি সংখ্যা সিস্টেমে কাজ করে।
এবং আপনি যদি বীজগণিত, বাইনারি, এবং প্রোগ্রামিংয়ের অন্যান্য মৌলিক নীতিগুলি সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী হন, তাহলে হার্ডওয়্যার দৃষ্টিকোণ থেকেও সবকিছু কীভাবে কাজ করে তা অধ্যয়ন করা নিখুঁত বোধগম্য হবে। একটি প্রোগ্রাম তৈরি করার সময় বা আপনি এটি দিয়ে কী অর্জন করতে পারবেন এবং কী করতে পারবেন না তা নির্ধারণ করার সময় এটি জানা খুব সহায়ক হতে পারে।
এবং পরিশেষে, আপনি প্রোগ্রামিং ভাষার দৃষ্টান্তগুলির সাথে পরিচিত হয়ে প্রোগ্রামিং ভাষা এবং তাদের গঠন সম্পর্কে শেখা শুরু করতে পারেন, যা তাদের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর ভিত্তি করে প্রোগ্রামিং ভাষাকে শ্রেণিবদ্ধ করার একটি উপায়। দৃষ্টান্ত সম্বন্ধে জানা আপনাকে আমাদের ব্যবহার করার জন্য কী ধরনের প্রোগ্রামিং ভাষা রয়েছে এবং সেগুলি কোথায় ব্যবহার করা যেতে পারে তার একটি পরিষ্কার চিত্র তৈরি করতে সাহায্য করবে। এটির তাত্ত্বিক ভিত্তিটি সম্পূর্ণ করা উচিত যার ভিত্তিতে আপনি প্রোগ্রামিং শেখার জন্য এগিয়ে যেতে পারেন।
HERE টেকনোলজিসের একজন সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার রোহান উরকুডের কাছ থেকে একটি শালীন পরামর্শ : “এখন জাভা বিকাশকারী এবং সাক্ষাত্কারকারী হিসাবে 4 বছরেরও বেশি সময় ধরে শিল্পে থাকা আমি আপনাকে কিছু দুর্দান্ত জিনিস দিতে পারি যা আপনার কোনও প্রোগ্রামিং ভাষাকে স্পর্শ করার আগে আপনার জানা উচিত: ডিজাইনের নীতিগুলি (সলিড, কিসস, ইত্যাদি), ডিজাইন প্যাটার্ন (শুধুমাত্র একটি সংক্ষিপ্ত বোঝাপড়া) এবং ডেটা স্ট্রাকচার (যেকোনো ভাষায় যেকোনো ডিএসের পিছনে অন্তর্নিহিত কাঠামো) এবং তারপরে এগিয়ে যান এবং যেকোনো ভাষা শিখুন এবং দেখুন আপনি কতটা সময় বাঁচিয়েছেন কারণ এখন আপনি জানেন সবকিছুর সারাংশ।"
বিল কারউইন, সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট বিশেষজ্ঞ এবং 'SQL Antipatterns: Avoiding the Pitfalls of Database Programming' পাঠ্যপুস্তকের লেখক, জাভা কীভাবে প্রথমে ক্লাসপ্যাথ ব্যবহার করে তা শিখতে সবাইকে সুপারিশ করেন, কারণ "জাভাতে, 90% সমস্যা CLASSPATH এর কারণে হয়।" “আপনাকে অবশ্যই শিখতে হবে কিভাবে জাভা CLASSPATH ব্যবহার করে ক্লাস লোড করার জন্য খুঁজতে। যেকোন জাভা ম্যানুয়াল বা টিউটোরিয়াল এটি কভার করা উচিত, তবে মনোযোগ দিতে ভুলবেন না, " কারউইন বলেছেন ।
IBM-এর একজন সফ্টওয়্যার ডেভেলপার প্রতীক পাটিল, নতুন শিক্ষার্থীদেরকে প্রথমে C++ বা বেসিক OOP (অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং) ধারণাগুলি আয়ত্ত করার পরামর্শ দেন: “আপনি যদি C এবং C++ জানেন তাহলে অবশ্যই আপনি Java ব্যবহার করতে পারেন । আপনি যদি তাদের কোনটি না জানেন তবে OOPS ধারণাগুলি শিখুন এবং সেগুলিকে খুব পরিষ্কার করুন তারপর জাভাতে যান৷

AWeith/CC BY-SA 4.0 এর ছবি
GO TO FULL VERSION