ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్ని అభ్యసించే ముందు ప్రాథమిక ప్రోగ్రామింగ్ సంబంధిత సబ్జెక్ట్లతో ప్రారంభించాలా వద్దా అని కోడ్ని నేర్చుకోవడం ప్రారంభించే వ్యక్తులకు ఇది అసాధారణం కాదు. కాబట్టి మీరు నిజంగా జావా నేర్చుకోవడానికి ముందు ప్రాథమిక ప్రోగ్రామింగ్ సబ్జెక్టులతో ప్రారంభించాల్సిన అవసరం ఉందా? ఇది అవును మరియు కాదు, నిజంగా. ఒక వైపు, కోడ్జిమ్ యొక్క కోర్సు సంపూర్ణంగా స్పష్టంగా మరియు పూర్తి ప్రారంభకులకు కూడా సులభంగా డైవ్ చేసేలా రూపొందించబడింది. మీరు దాని గురించి ఆందోళన చెందుతుంటే, మీరు చేయకూడదు. మరోవైపు, దృఢమైన థియరీ నాలెడ్జ్ బేస్ కలిగి ఉండటం ఖచ్చితంగా బాధించదు మరియు భవిష్యత్తులో మీకు మంచి సేవను అందించగలదు. అదనంగా, ప్రాథమిక ప్రోగ్రామింగ్ థియరీ పరిజ్ఞానం అనేక రంగాలలో వర్తించవచ్చు. కాబట్టి ఇక్కడ అదనపు మైలు వెళ్లడం తప్పు కాదు.
గణితం యొక్క ప్రాథమికాలను రిఫ్రెష్ చేయడం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. ప్రోగ్రామర్గా మారడానికి మీరు దానిలో చాలా లోతుగా ఉండాల్సిన అవసరం లేదు, అయితే క్వాడ్రాటిక్ మరియు లీనియర్ ఈక్వేషన్స్, అలాగే అల్గారిథమ్లలో గణితాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి మరియు సమస్య పరిష్కారం వంటి విషయాలపై స్పష్టమైన అవగాహన కలిగి ఉండటం సాఫ్ట్వేర్ డెవలప్మెంట్లో వర్తిస్తుంది. అనేక విధాలుగా.
కంప్యూటేషనల్ థింకింగ్ అనేది సంక్లిష్టమైన సమస్యను తీసుకొని దానిని నిర్వహించడానికి సులభమైన చిన్న సమస్యల శ్రేణిగా విభజించడం, అలాగే సమస్య యొక్క సారాంశాన్ని మరియు కంప్యూటర్ అమలు చేయగల మార్గాల్లో పరిష్కారాన్ని వ్యక్తీకరించే పద్ధతుల సమితి. అల్గారిథమ్లు కంప్యూటర్ ఆలోచనలో ఒక భాగం, కానీ ప్రత్యేక సబ్జెక్ట్గా బోధించవచ్చు. మీరు కోడింగ్ బేసిక్స్ నేర్చుకుని ప్రోగ్రామింగ్ ప్రారంభించినప్పుడు అల్గారిథమ్లను ఎలా రూపొందించాలో మరియు ఎలా ఉపయోగించాలో తెలుసుకోవడం ఖచ్చితంగా చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
ప్రోగ్రామింగ్ వెనుక ఉన్న సిద్ధాంతంలో మరొక ముఖ్యమైన భాగం బైనరీ మరియు బూలియన్ బీజగణితం, కాబట్టి మీరు ఈ విషయాలను కూడా లోతుగా పొందవచ్చు. బైనరీ సిస్టమ్ ఎలా పనిచేస్తుందో మరియు బైనరీలో ఎలా ఆలోచించాలో మరియు బైనరీ నంబర్ సిస్టమ్లో ఎలా పని చేయాలో తెలుసుకోవడానికి ఇది మీకు సహాయం చేస్తుంది.
మరియు మీరు బీజగణితం, బైనరీ మరియు ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ఇతర ప్రాథమిక సూత్రాల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి ఆసక్తిగా ఉన్నట్లయితే, హార్డ్వేర్ దృక్కోణం నుండి ప్రతిదీ ఎలా పని చేస్తుందో అధ్యయనం చేయడం సరైనది. ప్రోగ్రామ్ను సృష్టించేటప్పుడు లేదా మీరు ఏమి చేయగలరో మరియు దానితో మీరు ఏమి సాధించలేరు అనే విషయాన్ని గుర్తించేటప్పుడు అది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
చివరగా, ప్రోగ్రామింగ్ భాషలను వాటి లక్షణాల ఆధారంగా వర్గీకరించడానికి ఒక మార్గం అయిన ప్రోగ్రామింగ్ నమూనాలతో పరిచయం పొందడం ద్వారా మీరు ప్రోగ్రామింగ్ భాషలు మరియు వాటి నిర్మాణం గురించి నేర్చుకోవడం ప్రారంభించవచ్చు. నమూనాల గురించి తెలుసుకోవడం వల్ల మనం ఏ రకమైన ప్రోగ్రామింగ్ భాషలు ఉపయోగించాలి మరియు వాటిని ఎక్కడ ఉపయోగించవచ్చో స్పష్టమైన చిత్రాన్ని రూపొందించడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది. ఇది సైద్ధాంతిక పునాదిని పూర్తి చేయాలి, దాని ఆధారంగా మీరు ప్రోగ్రామింగ్ నేర్చుకోవడం కొనసాగించవచ్చు.
హియర్ టెక్నాలజీస్లో సాఫ్ట్వేర్ ఇంజనీర్ రోహన్ ఉర్కుడే నుండి ఒక మంచి సలహా : “ఇప్పుడు జావా డెవలపర్ మరియు ఇంటర్వ్యూయర్గా పరిశ్రమలో ఉన్న నేను మీకు ఏదైనా ప్రోగ్రామింగ్ భాషని టచ్బేస్ చేయడానికి ముందు తెలుసుకోవలసిన కొన్ని అద్భుతమైన అంశాలను అందించగలను: డిజైన్ ప్రిన్సిపల్స్ (SOLID, KISS, మొదలైనవి), డిజైన్ నమూనాలు (కేవలం క్లుప్త అవగాహన) మరియు డేటా స్ట్రక్చర్లు (ఏ భాషలోనైనా ఏదైనా DS వెనుక ఉన్న అంతర్లీన నిర్మాణాలు) ఆపై ముందుకు సాగండి మరియు ఏదైనా భాషను నేర్చుకోండి మరియు మీరు ఎంత సమయం ఆదా చేశారో ఇప్పుడు మీకు తెలుసు ప్రతిదాని సారాంశం."
బిల్ కార్విన్, సాఫ్ట్వేర్ డెవలప్మెంట్ నిపుణుడు మరియు 'SQL యాంటీప్యాటర్న్స్: అవాయిడింగ్ ది పిట్ఫాల్స్ ఆఫ్ డేటాబేస్ ప్రోగ్రామింగ్' టెక్స్ట్బుక్ రచయిత, జావా ముందుగా క్లాస్పాత్ను ఎలా ఉపయోగిస్తుందో తెలుసుకోవాలని ప్రతి ఒక్కరినీ సిఫార్సు చేస్తున్నారు, ఎందుకంటే "జావాలో, 90% సమస్యలు క్లాస్పాత్ కారణంగా ఉన్నాయి." “క్లాస్లను లోడ్ చేయడానికి జావా CLASSPATHని ఎలా ఉపయోగిస్తుందో మీరు తప్పక తెలుసుకోవాలి. ఏదైనా జావా మాన్యువల్ లేదా ట్యుటోరియల్ దీన్ని కవర్ చేయాలి, అయితే తప్పకుండా శ్రద్ధ వహించండి, ”అని కార్విన్ చెప్పారు .
IBM నుండి సాఫ్ట్వేర్ డెవలపర్ అయిన ప్రతీక్ పాటిల్, C++ లేదా బేసిక్ OOP (ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్) కాన్సెప్ట్లలో ప్రావీణ్యం పొందాలని తాజా అభ్యాసకులకు సిఫార్సు చేస్తున్నారు : “మీకు C మరియు C++ తెలిస్తే ఖచ్చితంగా మీరు జావాతో వెళ్లవచ్చు. మీకు వాటిలో ఏదీ తెలియకపోతే, OOPS కాన్సెప్ట్లను నేర్చుకుని, వాటిని చాలా స్పష్టంగా చెప్పండి, ఆపై జావా కోసం వెళ్ళండి.

ఫోటో AWeith / CC BY-SA 4.0
GO TO FULL VERSION