"হাই, অ্যামিগো! এটা আবার আমি। আমি আপনাকে আরেকটি মোটামুটি সাধারণ মোড়কের ক্লাস সম্পর্কে বলতে চাই। আজ আমরা ক্যারেক্টার সম্পর্কে কথা বলব, চারের জন্য মোড়ক।"
"এই ক্লাসটিও বেশ সহজ।"
কোড
class Character
{
private final char value;
Character(char value)
{
this.value = value;
}
public char charValue()
{
return value;
}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
public static Character valueOf(char c)
{
if (c <= 127)
return cache[(int)c];
return new Character(c);
}
public int hashCode()
{
return (int)value;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj instanceof Character)
{
return value == ((Character)obj).charValue();
}
return false;
}
}
"এতে নিম্নলিখিত আছে:"
1) একটি কনস্ট্রাক্টর যা অভ্যন্তরীণ মান নেয় এবং একটি charValue পদ্ধতি যা এটি ফেরত দেয়।
2) একটি valueOf পদ্ধতি যা ক্যারেক্টার অবজেক্ট রিটার্ন করে কিন্তু 0 থেকে 127 মান সহ অবজেক্ট ক্যাশে করে। ঠিক যেমন ইন্টিজার, শর্ট এবং বাইট।
3) হ্যাশকোড() এবং সমান পদ্ধতি - আবার, এখানে অবাক হওয়ার কিছু নেই।
"এবং এটিতে আরও অনেক দরকারী পদ্ধতি রয়েছে (উপরে দেখানো হয়নি)। আমি এখানে আপনার জন্য কয়েকটি তালিকা করব:"
পদ্ধতি | বর্ণনা |
---|---|
|
অক্ষরটি কি ইউনিকোড অক্ষর? |
|
অক্ষর একটি অঙ্ক? |
|
চরিত্র একটি নিয়ন্ত্রণ চরিত্র? |
|
অক্ষর কি অক্ষর? |
|
অক্ষর একটি অক্ষর বা একটি অঙ্ক? |
|
এটি একটি ছোট হাতের অক্ষর? |
|
এটি একটি বড় হাতের অক্ষর? |
|
চরিত্রটি কি একটি স্থান বা অনুরূপ কিছু (অনেক অদৃশ্য অক্ষর আছে)? |
|
অক্ষরটি কি শিরোনামের অক্ষর? |
"আপনাকে ধন্যবাদ, কিম। আমি মনে করি এই পদ্ধতিগুলির মধ্যে কিছু আমার জন্য দরকারী হবে।"
GO TO FULL VERSION