"ஹாய், அமிகோ! மீண்டும் நான் தான். நான் உங்களுக்கு மற்றொரு எளிமையான ரேப்பர் வகுப்பைப் பற்றி சொல்ல விரும்புகிறேன். இன்று நாம் கேரக்டரைப் பற்றி பேசுவோம், கரிக்கான ரேப்பர்."
"இந்த வகுப்பும் மிகவும் எளிமையானது."
class Character
{
private final char value;
Character(char value)
{
this.value = value;
}
public char charValue()
{
return value;
}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
public static Character valueOf(char c)
{
if (c <= 127)
return cache[(int)c];
return new Character(c);
}
public int hashCode()
{
return (int)value;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj instanceof Character)
{
return value == ((Character)obj).charValue();
}
return false;
}
}
"இது பின்வருவனவற்றைக் கொண்டுள்ளது:"
1) உள் மதிப்பை எடுக்கும் ஒரு கட்டமைப்பாளர் மற்றும் அதைத் திருப்பியளிக்கும் ஒரு charValue முறை.
2) எழுத்துப் பொருள்களை வழங்கும் ஒரு மதிப்பு முறை, ஆனால் 0 முதல் 127 வரையிலான மதிப்புகளைக் கொண்ட பொருள்களைத் தேக்ககப்படுத்துகிறது. முழு எண், குறுகிய மற்றும் பைட் போன்றது.
3) hashCode() மற்றும் சமமான முறைகள் — மீண்டும், இங்கு ஆச்சரியப்பட ஒன்றுமில்லை.
"மேலும் இது பல பயனுள்ள முறைகளைக் கொண்டுள்ளது (மேலே காட்டப்படவில்லை). உங்களுக்காக சிலவற்றை இங்கே பட்டியலிடுகிறேன்:"
முறை | விளக்கம் |
---|---|
|
எழுத்து யூனிகோட் எழுத்தா? |
|
பாத்திரம் ஒரு இலக்கமா? |
|
பாத்திரம் ஒரு கட்டுப்பாட்டு பாத்திரமா? |
|
எழுத்து என்பது எழுத்தா? |
|
எழுத்து எழுத்தா அல்லது இலக்கமா? |
|
இது சின்ன எழுத்தா? |
|
இது பெரிய எழுத்தா? |
|
கேரக்டர் ஒரு ஸ்பேஸ் அல்லது ஏதாவது ஒத்த (கண்ணுக்கு தெரியாத எழுத்துக்கள் நிறைய உள்ளன)? |
|
கேரக்டர் ஒரு டைட்டில் கேரக்டரா? |
"நன்றி, கிம். இந்த முறைகளில் சில எனக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நினைக்கிறேன்."
GO TO FULL VERSION