„Hallo Amigo! Ich bin es wieder. Ich möchte Ihnen von einer weiteren ziemlich einfachen Wrapper-Klasse erzählen. Heute sprechen wir über Character, den Wrapper für char.“
„Diese Klasse ist auch ganz einfach.“
Code
class Character
{
private final char value;
Character(char value)
{
this.value = value;
}
public char charValue()
{
return value;
}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
public static Character valueOf(char c)
{
if (c <= 127)
return cache[(int)c];
return new Character(c);
}
public int hashCode()
{
return (int)value;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj instanceof Character)
{
return value == ((Character)obj).charValue();
}
return false;
}
}
„Es hat Folgendes:“
1) Ein Konstruktor, der den internen Wert übernimmt, und eine charValue-Methode, die ihn zurückgibt.
2) Eine valueOf-Methode, die Zeichenobjekte zurückgibt, aber Objekte mit Werten von 0 bis 127 zwischenspeichert. Genau wie Integer, Short und Byte.
3) hashCode()- und equal-Methoden – auch hier gibt es nichts Überraschendes.
„Und es gibt viele andere nützliche Methoden (oben nicht gezeigt). Ich liste hier einige für Sie auf:“
Methode | Beschreibung |
---|---|
|
Ist das Zeichen ein Unicode-Zeichen? |
|
Ist das Zeichen eine Ziffer? |
|
Ist der Charakter ein Kontrollcharakter? |
|
Ist das Zeichen ein Buchstabe? |
|
Ist das Zeichen ein Buchstabe oder eine Ziffer? |
|
Ist das ein Kleinbuchstabe? |
|
Ist das ein Großbuchstabe? |
|
Ist das Zeichen ein Leerzeichen oder etwas Ähnliches (es gibt viele unsichtbare Zeichen)? |
|
Handelt es sich bei dem Zeichen um ein Titelzeichen? |
„Danke, Kim. Ich denke, einige dieser Methoden werden für mich nützlich sein.“
GO TO FULL VERSION