Kørbar problem
Du er allerede bekendt med Runnable- grænsefladen og Thread- klassen, der implementerer den. Lad os huske, hvordan denne grænseflade ser ud:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Bemærk, at kørselsmetodens returtype er ugyldig . Men hvad nu hvis vi har brug for, at vores tråd returnerer et resultat af dets arbejde i form af et tal, en streng eller et andet objekt? Så må vi finde på en løsning. Noget som dette:
public class Fibonacci implements Runnable {
private final int index;
private int result;
public Fibonacci(int index) {
this.index = index;
}
@Override
public void run() {
int first = 0;
int second = 1;
if (index == 1) {
result = first;
} else if (index == 2) {
result = second;
} else {
for (int i = 0; i < index - 2; i++) {
int temp = second;
second += first;
first = temp;
}
result = second;
}
}
public static void printByIndex(int index) throws InterruptedException {
Fibonacci fibonacci = new Fibonacci(index);
Thread thread = new Thread(fibonacci);
thread.start();
thread.join();
System.out.println("Fibonacci number " + index + ": " + fibonacci.result);
}
}
Lad os køre følgende hovedmetode :
public static void main(String[] args) throws Exception {
Fibonacci.printByIndex(10);
}
Konsollen vil vise:
Denne kode har flere ulemper. For eksempel, som et resultat af kaldet til join- metoden, vil hovedtråden blokere, mens printByIndex -metoden udføres.
Kaldbar grænseflade
Lad os nu se på den grænseflade, som Java giver os ud af boksen, som kan bruges som et alternativ til Runnable . Dette er den Callable- grænseflade:
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
Som du kan se, har den ligesom Runnable kun én metode. Denne metode tjener det samme formål som kørselsmetoden - den indeholder den kode, der vil blive udført i en parallel tråd. Hvad angår forskelle, så tag et kig på returværdien. Nu kan det være enhver type, som du angiver, når du implementerer grænsefladen:
public class CurrentDate implements Callable<Long> {
@Override
public Long call() {
return new Date().getTime();
}
}
Et andet eksempel:
Callable<String> task = () -> {
Thread.sleep(100);
return "Done";
};
Her er noget andet nyttigt - opkaldsmetoden kan give en undtagelse . Det betyder, at vi, i modsætning til kørselsmetoden , i opkaldsmetoden ikke behøver at håndtere de kontrollerede undtagelser, der forekommer i metoden:
|
|
Fremtidig grænseflade
En anden grænseflade, der arbejder tæt sammen med Callable, er Future . Fremtiden repræsenterer resultatet af asynkrone (parallelle) beregninger (værdien returneret af opkaldsmetoden ) . Det lader dig kontrollere, om beregningerne er udført, vente på, at beregningerne er færdige, få resultatet af beregningerne og mere.
Fremtidens metoders grænseflade
-
boolean isDone() — denne metode returnerer sand , hvis denne opgave (beregning) er udført. Opgaver, der sluttede normalt, endte med en undtagelse eller blev annulleret, anses for udført.
-
V get() — om nødvendigt blokerer denne metode tråden, der kaldte den, og returnerer resultatet af beregningerne, når de er færdige.
-
V get(lang timeout, TimeUnit unit) — ligesom den foregående metode blokerer denne metode tråden, der kaldte den, mens den venter på resultatet, men kun i den tid, der er angivet af metodeparametrene.
-
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) — denne metode forsøger at stoppe udførelsen af opgaven. Hvis opgaven ikke er begyndt at køre endnu, vil den aldrig køre. Hvis opgaven var i gang, så bestemmer mayInterruptIfRunning- parameteren, om der vil blive gjort et forsøg på at afbryde tråden, der udfører opgaven. Efter annulleringsmetoden er kaldt, vil isDone- metoden altid returnere true .
-
boolean isCancelled() — denne metode returnerer sand , hvis opgaven annulleres, før den afsluttes normalt. Metoden vil altid returnere sand , hvis annulleringsmetoden tidligere blev kaldt og returneret true .
Eksempel på kode ved hjælp af Callable og Future
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.*;
public class Fibonacci implements Callable<Integer> {
private final int index;
public Fibonacci(int index) {
this.index = index;
}
@Override
public Integer call() {
int first = 0;
int second = 1;
if (index == 1) {
return first;
} else if (index == 2) {
return second;
} else {
for (int i = 0; i < index - 2; i++) {
int temp = second;
second += first;
first = temp;
}
return second;
}
}
public static Future<Integer> calculateAsync(int index) throws Exception {
Fibonacci fibonacci = new Fibonacci(index);
// The future object will represent the result of running the fibonacci task.
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(fibonacci);
// Because the FutureTask class implements both the Future interface and the Runnable interface,
// you can pass instances of it to the Thread constructor
Thread thread = new Thread(future);
thread.start();
return future;
}
}
Lad os køre følgende hovedmetode :
public static void main(String[] args) throws Exception {
Map<Integer, Future<Integer>> tasks = new HashMap<>();
for (int i = 10; i < 20; i++) {
tasks.put(i, Fibonacci.calculateAsync(i));
}
for (Map.Entry<Integer, Future<Integer>> entry : tasks.entrySet()) {
Future<Integer> task = entry.getValue();
int index = entry.getKey();
int result;
// Check whether the task is done
if (task.isDone()) {
// Get the result of the calculations
result = task.get();
} else {
try {
// Wait another 100 milliseconds for the result of the calculations
result = task.get(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// Interrupt the task
task.cancel(true);
System.out.println("Fibonacci number " + index + " could not be calculated in the allotted time.");
return;
}
}
System.out.println("Fibonacci number " + index + ": " + result);
}
}
Konsollen vil vise:
Fibonacci nummer 17: 987
Fibonacci nummer 18: 1597
Fibonacci nummer 19: 2584
Fibonacci nummer 10: 34
Fibonacci nummer 11: 55 Fibonacci
nummer 12: 89
Fibonacci
nummer 143ci nummer 341ci nummer: 341ci
nummer 341 15:377
GO TO FULL VERSION