चलने योग्य समस्या

आप पहले से ही रननेबल इंटरफ़ेस और थ्रेड क्लास से परिचित हैं जो इसे लागू करता है। आइए याद करें कि यह इंटरफ़ेस कैसा दिखता है:


public interface Runnable {
	public abstract void run();
}

ध्यान दें कि रन विधि का रिटर्न प्रकार शून्य है । लेकिन क्या होगा अगर हमें किसी संख्या, स्ट्रिंग या किसी अन्य वस्तु के रूप में अपने काम के कुछ परिणाम वापस करने के लिए हमारे धागे की आवश्यकता है? तब हमें कोई उपाय निकालना चाहिए। कुछ इस तरह:


public class Fibonacci implements Runnable {
 
 
 
	private final int index;
 
	private int result;
 
 
 
	public Fibonacci(int index) {
 
    		this.index = index;
 
	}
 
 
 
	@Override
 
	public void run() {
 
    		int first = 0;
 
    		int second = 1;
 
    		if (index == 1) {
 
        			result = first;
 
    		} else if (index == 2) {
 
        			result = second;
 
    		} else {
 
        			for (int i = 0; i < index - 2; i++) {
 
            				int temp = second;
 
            				second += first;
 
            				first = temp;
 
        			}
 
 
 
            			result = second;
 
    		}
 
	}
 
 
 
	public static void printByIndex(int index) throws InterruptedException {
 
    		Fibonacci fibonacci = new Fibonacci(index);
 
    		Thread thread = new Thread(fibonacci);
 
    		thread.start();
 
    		thread.join();
 
    		System.out.println("Fibonacci number " + index + ": " + fibonacci.result);
 
	}
 
}

आइए निम्नलिखित मुख्य विधि चलाएं:


	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		Fibonacci.printByIndex(10);
	}

कंसोल प्रदर्शित करेगा:

फाइबोनैचि संख्या 10: 34

इस कोड में कई कमियां हैं। उदाहरण के लिए, ज्वाइन मेथड को कॉल करने के परिणामस्वरूप , PrintByIndex मेथड निष्पादित होने पर मुख्य थ्रेड ब्लॉक हो जाएगा ।

कॉल करने योग्य इंटरफ़ेस

अब आइए इंटरफ़ेस देखें जो जावा हमें बॉक्स से बाहर प्रदान करता है, जिसका उपयोग रननेबल के विकल्प के रूप में किया जा सकता है । यह कॉल करने योग्य इंटरफ़ेस है:


public interface Callable<V> {
 
	V call() throws Exception;
 
}

जैसा कि आप देख सकते हैं, रननेबल की तरह , इसकी केवल एक विधि है। यह विधि रन विधि के समान उद्देश्य प्रदान करती है - इसमें वह कोड होता है जिसे समानांतर थ्रेड में निष्पादित किया जाएगा। मतभेदों के लिए, रिटर्न वैल्यू पर एक नज़र डालें। इंटरफ़ेस लागू करते समय अब ​​यह कोई भी प्रकार हो सकता है जिसे आप निर्दिष्ट करते हैं:


public class CurrentDate implements Callable<Long> {
 
	@Override
 
	public Long call() {
 
    		return new Date().getTime();
 
	}
 
}

एक और उदाहरण:


Callable<String> task = () -> {
 
	Thread.sleep(100);
 
	return "Done";
 
};

यहाँ कुछ और उपयोगी है - कॉल विधि अपवाद फेंक सकती है । इसका मतलब है कि, रन विधि के विपरीत, कॉल विधि में हमें विधि के अंदर होने वाले चेक किए गए अपवादों को संभालने की आवश्यकता नहीं है:


public class Sleep implements Runnable {

	@Override

	public void run() {

    	    try {

        	        Thread.sleep(1000);

    	    } catch (InterruptedException ignored) {

    	    }

	}

}

public class Sleep implements Callable {

	@Override

	public Object call() throws InterruptedException {

    	    Thread.sleep(1000);

    	    return null;

	}

}

भविष्य का इंटरफ़ेस

कॉल करने योग्य के साथ मिलकर काम करने वाला एक और इंटरफ़ेस Future है । भविष्य अतुल्यकालिक (समानांतर) संगणनाओं ( कॉल विधि द्वारा लौटाया गया मान) के परिणाम का प्रतिनिधित्व करता है । यह आपको यह जांचने देता है कि गणना की गई है या नहीं, गणना समाप्त होने की प्रतीक्षा करें, गणना का परिणाम प्राप्त करें, और बहुत कुछ।

भविष्य इंटरफ़ेस के तरीके

  • बूलियन isDone () - यदि यह कार्य (गणना) किया जाता है तो यह विधि सही होती है। कार्य जो सामान्य रूप से समाप्त हो गए, एक अपवाद के साथ समाप्त हो गए, या रद्द कर दिए गए, उन्हें किया गया माना जाता है।

  • V get () - यदि आवश्यक हो, तो यह विधि उस थ्रेड को ब्लॉक कर देती है जिसने इसे कहा था, और गणना के परिणाम को पूरा होने पर वापस कर देता है।

  • V get(long timeout, TimeUnit Unit) - पिछली विधि की तरह, यह विधि उस थ्रेड को ब्लॉक करती है जिसने इसे कहा था, परिणाम की प्रतीक्षा कर रहा था, लेकिन केवल विधि पैरामीटर द्वारा निर्दिष्ट समय के लिए।

  • बूलियन रद्द (बूलियन मईइंटरप्टइफरनिंग) - यह विधि कार्य के निष्पादन को रोकने का प्रयास करती है। यदि कार्य अभी तक चलना प्रारंभ नहीं हुआ है, तो यह कभी नहीं चलेगा। यदि कार्य प्रगति पर था, तो mayInterruptIfRunning पैरामीटर निर्धारित करता है कि कार्य को निष्पादित करने वाले थ्रेड को बाधित करने का प्रयास किया जाएगा या नहीं। कैंसल मेथड को कॉल करने के बाद , isDone मेथड हमेशा ट्रू रिटर्न करेगा ।

  • बूलियन isCancelled () - यदि कार्य सामान्य रूप से समाप्त होने से पहले रद्द कर दिया जाता है तो यह विधि सही हो जाती है। यदि रद्द विधि को पहले कॉल किया गया था और सही लौटाया गया था , तो विधि हमेशा सही होगी ।

कॉल करने योग्य और भविष्य का उपयोग कर कोड का उदाहरण


import java.util.HashMap;
 
import java.util.Map;
 
import java.util.concurrent.*;
 
 
 
public class Fibonacci implements Callable<Integer> {
 
 
 
	private final int index;
 
 
 
	public Fibonacci(int index) {
 
    		this.index = index;
 
	}
 
 
 
	@Override
 
	public Integer call() {
 
    		int first = 0;
 
    		int second = 1;
 
    		if (index == 1) {
 
        			return first;
 
    		} else if (index == 2) {
 
        			return second;
 
    		} else {
 
        		for (int i = 0; i < index - 2; i++) {
 
            			int temp = second;
 
            			second += first;
 
            			first = temp;
 
        		}
 
 
 
        			return second;
 
    		}
 
	}
 
 
 
	public static Future<Integer> calculateAsync(int index) throws Exception {
 
    		Fibonacci fibonacci = new Fibonacci(index);
 
 
 
    		// The future object will represent the result of running the fibonacci task.
 
    		FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(fibonacci);
 
 
 
    		// Because the FutureTask class implements both the Future interface and the Runnable interface,
 
	 	// you can pass instances of it to the Thread constructor
 
    		Thread thread = new Thread(future);
 
    		thread.start();
 
 
 
    		return future;
 
	}
 
}

आइए निम्नलिखित मुख्य विधि चलाएं:


	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		Map<Integer, Future<Integer>> tasks = new HashMap<>();
    		for (int i = 10; i < 20; i++) {
        			tasks.put(i, Fibonacci.calculateAsync(i));
    		}
 
    		for (Map.Entry<Integer, Future<Integer>> entry : tasks.entrySet()) {
        			Future<Integer> task = entry.getValue();
        			int index = entry.getKey();
        			int result;
        			// Check whether the task is done
        			if (task.isDone()) {
            				// Get the result of the calculations
            				result = task.get();
        			} else {
            				try {
                				// Wait another 100 milliseconds for the result of the calculations
                				result = task.get(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
            				} catch (TimeoutException e) {
                				// Interrupt the task
                				task.cancel(true);
                				System.out.println("Fibonacci number " + index + " could not be calculated in the allotted time.");
                				return;
            				}
        			}
        			System.out.println("Fibonacci number " + index + ": " + result);
    		}
	}

कंसोल प्रदर्शित करेगा:

फाइबोनैचि संख्या 16: 610
फाइबोनैचि संख्या 17: 987
फाइबोनैचि संख्या 18: 1597
फाइबोनैचि संख्या 19: 2584
फाइबोनैचि संख्या 10: 34
फाइबोनैचि संख्या 11: 55 फाइबोनैचि संख्या
12: 89 फाइबोनैचि
संख्या 13: 144
फाइबोनैचि संख्या 14: 233
फाइबोनैचि संख्या 15: 377