CodeGym/Java kursus/Modul 3/Softwares livscyklus

Softwares livscyklus

Ledig

Stadier af et softwareprodukts livscyklus

Udviklingen af ​​software af høj kvalitet kræver en række faktorer: et kvalificeret team, planlægning af arbejdsgange, produktoverholdelse af kundernes forventninger, overholdelse af deadlines.

1. Kravanalyse

Denne fase kan betragtes som en af ​​de vigtigste. Projektets succes afhænger af det. Det hele starter med dannelsen af ​​projektets mål. Derefter lægges en liste over opgaver, der skal udføres, og omfanget af den fremtidige software. Herefter afklares projektets betingelser, deadline og budget. På sidste fase af første fase godkendes den tekniske opgave for udviklingsteamet.

2. Designfase

Design begynder med definitionen af ​​applikationsarkitekturen, dens funktioner, krav til funktionalitet og interface. Herefter fordeles funktionerne mellem program og brugere, kravene til forskellige komponenter tages i betragtning. Produktdesign skal tage hensyn til kundens forventninger og muligheden for deres praktiske implementering.

Yderligere begynder udviklingen af ​​softwarespecifikationen, den mest optimale systemarkitektur, DBMS, datalagringsmulighed er valgt, kompatibilitet med udstyret, softwareimplementeringsprocessen og listen over driftsdokumenter bestemmes.

3. Kodeskrivning

På dette stadium oprettes en prototype af det færdige produkt og dets komponenter, datastrukturen og programkoderne udvikles. Derefter udføres test og teknisk dokumentation skrives. Resultatet af denne fase er fremkomsten af ​​en levedygtig version af produktet, tilgængelig til test og fejlretning.

4. Test og fejlretning

Denne proces er i sagens natur forbundet med design og drift. Den bruger mekanismer, der giver dig mulighed for at teste software for overholdelse af kravene til det. Dette trin omfatter også kontrol af den understøttende dokumentation.

Det vellykkede resultat af test bør være eliminering af alle opdagede fejl i applikationen og oprettelse af en rapport om dens kvalitet.

5. Drift og vedligeholdelse

Overgangen til drift af software involverer installation, brugertræning og dokumentation. Softwaredrift understøttes af udviklerens tekniske supportteam.

Vedligeholdelse omfatter tilpasning af applikationen til nye arbejdskrav, tilføjelse af ændringer til koden og tilhørende dokumentation, hvis dette er påkrævet på grund af opdagelse af fejl eller baseret på kravene i modifikationen. Ændringer i softwaren indebærer at opretholde dens kernefunktionalitet.

Nedlukning af software kan forekomme på grund af dens forældelse, fremkomsten af ​​mere moderne produkter på markedet eller af andre årsager.

Tekniske problemer i softwareudvikling

Hvorfor er der brug for livscyklusmodeller? Er det ikke bedre bare at skabe et pålideligt produkt med oppetid? Det viser sig, at udviklingen af ​​en softwarelivscyklusmodel hjælper med at løse fire udviklingsproblemer på én gang:

Misforståelse af, hvad brugerne har brug for. En produktudvikler kan have en misforståelse om markedstilstanden og behovene for sit produkt blandt brugerne.

Fejlretning. Når en fejl opdages i et program, hjælper en softwarelivscyklusmodel dig med hurtigt at identificere, hvad problemet er, og de mest sandsynlige måder at løse det på.

For hurtigt skiftende markedsforhold. Et produkt, der er relevant nu, kan blive forældet om seks måneder. En applikation med mere funktionalitet eller en mere brugervenlig grænseflade kan dukke op på markedet. Softwareudviklingscyklussen hjælper med at holde styr på trends, hvilket gør det nemmere at forstå, hvordan man kan forbedre applikationen, hvis brugernes præferencer har ændret sig.

Sikkerhed. Dette er et af de vigtigste udviklingsproblemer. Som regel er fejlen svær at finde før produktet sættes i drift. Opdagelsen af ​​en fejl efter udgivelsen af ​​softwaren fører til betydelige økonomiske tab for virksomheden. Udviklingens livscyklus fremskynder søgen efter og eliminering af sikkerhedshuller. Selvom dette ikke eliminerer, reducerer det trusler markant.

Som et resultat bliver udviklingen i de indledende faser mere effektiv, dens omkostninger reduceres, og produktudgivelsen accelereres.

Tilgange til softwareudvikling

Der er flere tilgange til softwareudvikling. Ganske ofte finder deres tilpasning sted baseret på den aktuelle situation: krav til overholdelse af tidsfrister, pålidelighed, sikkerhed, arbejdsomkostninger, teammedlemmers kvalifikationer. Blandt de mest berømte tilgange er det værd at fremhæve:

  • Kode og rettelse - skrive kode og rette fejl i den;
  • Vandfaldsmodel - kaskade eller "vandfald";
  • V-model - udvikling gennem test;
  • Inkrementel model - inkrementel model;
  • Iterativ model - iterativ model;
  • Spiral Model - spiral model;
  • Agile Model er en agil udviklingsmetodologi.

Kode- og rettelsesmodellen er den enkleste. Udvikleren skriver programkoden, kører den. Så se, hvordan det fungerer. Hvis der findes en fejl, retter den den. Mest sandsynligt har du allerede mestret denne model, så lad os gå videre til resten.

Kommentarer
  • Populær
  • Ny
  • Gammel
Du skal være logget ind for at skrive en kommentar
Denne side har ingen kommentarer endnu