En el lenguaje de programación C#, un delegado es una construcción que permite representar métodos como objetos. Esencialmente, un delegado es un tipo seguro que define la firma de un método (es decir, los tipos de sus parámetros y su valor de retorno). Esto permite a los programadores tratar los métodos como entidades que pueden ser asignadas a variables, pasadas como argumentos, o incluso retornadas por otros métodos, facilitando patrones de diseño como la programación orientada a eventos y las operaciones de callback.
Características clave de los delegados en C# incluyen:
Seguridad de Tipos: A diferencia de los punteros a funciones en lenguajes como C, los delegados son seguros en cuanto a tipos, lo que significa que el compilador verifica que la firma del método coincide con la del delegado.
Encapsulación: Un delegado encapsula un método, lo que permite invocar el método referenciado a través del delegado de manera abstracta, sin necesidad de conocer los detalles del método en sí.
Flexibilidad: Los delegados pueden referenciar tanto métodos estáticos como métodos de instancia, aumentando la flexibilidad en su uso.
Compatibilidad con Eventos: Los delegados son la base de la gestión de eventos en C#. Permiten definir eventos y suscriptores de eventos de una manera tipo-segura y orientada a objetos.
Para declarar un delegado en C#, se utiliza la palabra clave delegate, seguida por el tipo de retorno del método, el nombre del delegado, y los parámetros del método que encapsula, si los hay. Por ejemplo:
public delegate int OperacionMatematica(int num1, int num2);
Este delegado puede encapsular cualquier método que coincida con su firma, es decir, cualquier método que tome dos argumentos de tipo int y devuelva un int. Los delegados son una herramienta poderosa en C#, permitiendo la creación de software altamente flexible y reutilizable.
En el lenguaje de programación C#, un delegado es una construcción que permite representar métodos como objetos. Esencialmente, un delegado es un tipo seguro que define la firma de un método (es decir, los tipos de sus parámetros y su valor de retorno). Esto permite a los programadores tratar los métodos como entidades que pueden ser asignadas a variables, pasadas como argumentos, o incluso retornadas por otros métodos, facilitando patrones de diseño como la programación orientada a eventos y las operaciones de callback.
Características clave de los delegados en C# incluyen:
Para declarar un delegado en C#, se utiliza la palabra clave
delegate
, seguida por el tipo de retorno del método, el nombre del delegado, y los parámetros del método que encapsula, si los hay. Por ejemplo:Este delegado puede encapsular cualquier método que coincida con su firma, es decir, cualquier método que tome dos argumentos de tipo
int
y devuelva unint
. Los delegados son una herramienta poderosa en C#, permitiendo la creación de software altamente flexible y reutilizable.