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Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 16:45
Ramas y fusión en Git
Cómo crear ramas y cambiar entre ellas, combinar cambios y resolver conflictos en el IDE.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 13:29
Cuatro tipos de tareas para un agente
Añadir una funcionalidad, corregir un error, simplificar código o entender cómo funciona un proyecto: cuatro tareas en las que el agente se inventa cosas de más, cada una a su manera. Veremos qué dejar cerrado en la petición a Claude Code para cada una y qué comprobar en la respuesta.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 13:29
Un TASK_SPEC que se puede comprobar
Elaboramos un TASK_SPEC junto con el agente: comentamos la tarea, revisamos las decisiones que deja por escrito y precisamos las condiciones. Con el ejemplo de dividir la cuenta de un restaurante veremos los límites, el redondeo y las comprobaciones del resultado.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 13:28
Cómo llevar una tarea grande: contexto y etapas comprobables
Cómo dividir una tarea grande en milestones, no llenar la conversación de información que sobra y conservar el resultado entre etapas. Lo veremos con el ejemplo de un catálogo con búsqueda y filtro.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 13:28
Cómo elegir el modo de permisos de Claude Code
En qué se diferencian los modos de permisos de Claude Code y por qué una petición en el chat no sustituye a ninguno de ellos. Recorreremos la escalera que va desde la planificación hasta la desactivación total de las comprobaciones, y veremos cuándo conviene dejar auto y pasar a un modo más estricto.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 10:54
Qué es un test y para qué sirve
En qué se diferencian las pruebas manuales de las automatizadas y cómo comprobar una aplicación siguiendo un escenario claro. Aprenderemos a convertir el comportamiento deseado en escenarios comprobables, a encargárselos a Claude Code y a leer los resultados de los tests.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 9:04
Cómo dividir una petición grande en pasos claros
Cómo elegir el próximo resultado útil, acotar un cambio y comprobarlo antes del siguiente paso. Una descomposición sencilla con el ejemplo de una lista, una búsqueda y un filtro.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 9:04
Cómo orientarse en un proyecto desconocido
Cómo familiarizarse con un proyecto que no conoce y respetar sus reglas. Veremos los nombres de archivos y carpetas, el anidamiento, los recursos compartidos y las comprobaciones después de mover archivos, con un portal de juegos como ejemplo.
mr.Robot
Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 9:03
La ventana de contexto de Claude Code
Qué ve el agente mientras trabaja y por qué una carpeta abierta todavía no significa un proyecto leído. Veremos qué ocupa la ventana, cómo leer /context y cuándo conviene compactar la conversación o empezar una nueva.
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Random-ES
29 de septiembre de 2026 a las 9:03
Qué escribir en CLAUDE.md
Un ejemplo sencillo de CLAUDE.md, reglas concretas y cómo comprobar su primer archivo. Un esquema le ayudará a distinguir las instrucciones comunes de las indicaciones personales, las notas de la tarea y la memoria automática.
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Random-ES
28 de septiembre de 2026 a las 11:41
Cómo redactar una condición verificable para /goal
Cómo formular un objetivo para Claude Code y saber si se ha cumplido. Veremos cuatro ejemplos de /goal, las reglas para redactar condiciones y una forma de pedirle al agente que prepare el objetivo a partir de su proyecto.
mr.Robot
Random-ES
28 de septiembre de 2026 a las 11:41
Bibliotecas y CDN en un proyecto web
Qué incorpora Claude Code cuando propone una biblioteca ya hecha. Con un juego de ajedrez como ejemplo, veremos la carga a través de un CDN y cómo unas reglas ya implementadas se conectan con las acciones en el tablero.
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