اگرچه زبان برنامه نویسی جاوا به طور گسترده در زمینه های مختلف فناوری و برای اهداف مختلف مورد استفاده قرار می گیرد، توسعه موبایل جایی است که جایگاه آن همیشه قوی بوده و اهمیت آن برای بازار غیرقابل انکار بوده است. جاوا از زمان راهاندازی آن در سال 2008، زبان پیشفرض برای پلتفرم اندروید بود، خود این پلتفرم به زبان جاوا نوشته شده است و این زبان همچنان هسته اصلی و ترجیحی برای توسعهدهندگان اندروید محسوب میشود. اگرچه گوگل در سال 2017 Kotlin را برای توسعه اندروید معرفی کرد، جاوا همچنان محبوب ترین زبان در این زمینه است، جایی که تقاضا برای توسعه دهندگان جاوا همیشه بالاست. بنابراین امروز قصد داریم به توسعه موبایل به عنوان یک زمینه حرفه ای برای توسعه دهندگان جاوا نگاه کنیم، آنچه را که باید در مورد این بازار بدانید، چه شرایطی باید داشته باشید تا شغلی پیدا کنید، و چه نوع حقوقی را می توانید به عنوان یک جاوا انتظار داشته باشید. توسعه دهنده موبایل.
الزامات برای توسعه دهندگان جاوا موبایل
چه مهارت ها و تجربه ای باید داشته باشید تا به عنوان یک توسعه دهنده جاوا موبایل شغلی پیدا کنید؟ ما تعدادی از شرح شغلها را برای موقعیتهای باز فعلی با این عنوان و برخی موارد مشابه (مانند Java Android Developer) تجزیه و تحلیل کردیم تا فهرستی از متداولترین الزامات ارائه کنیم. اولاً، تقریباً تمام شرح وظایف شامل تجربه قبلی با جاوا و به طور کلی در توسعه تلفن همراه است، معمولاً دو تا چهار سال یا بیشتر. در اینجا تعدادی از معمولی ترین فرمولاسیون ها آورده شده است:- دانش توسعه اپلیکیشن جاوا
- 2 سال یا بیشتر تجربه در توسعه اپلیکیشن موبایل.
- 4+ سال سابقه کار در توسعه برنامه های کاربردی تلفن همراه سازمانی با استفاده از جاوا.
- بیش از 2 سال تجربه توسعه iOS و/یا اندروید.
- باید بیش از 3 سال تجربه حرفه ای در توسعه نرم افزار با توسعه اثبات شده به عنوان یک توسعه دهنده تلفن همراه داشته باشد.
- Android SDK، XCode یا Android Studio، Unit Testing، REST API.
- تجربه عملی با Kotlin.
- کار با IntelliJ IDEA، Eclipse و سایر IDE ها را تجربه کنید.
- تجربه کار بر روی توسعه و ادغام API های REST.
- تجربه عملی در Java Core، J2EE، Spring، MVC، Web Service، Hibernate، HTML، CSS.
- تجربه عملی ادغام با کتابخانه های شخص ثالث (نظارت، تجزیه و تحلیل، اعلان ها و غیره).
- تجربه عملی در مصرف خدمات REST/SOAP.
ابزارها و فناوری های توسعه موبایل جاوا
اکنون بیایید در مورد ابزارها و فناوری هایی که احتمالاً برای کار به عنوان یک برنامه نویس جاوا موبایل باید بدانید، با جزئیات بیشتری صحبت کنیم.1. ابزار اندروید.
Android Studio محیط توسعه یکپارچه رسمی (IDE) برای سیستم عامل اندروید مبتنی بر IntelliJ IDEA IDE است و توسط گوگل برای مطابقت با نیازهای توسعه دهندگان اندروید طراحی شده است. ماژولهای کد ساختیافته در اندروید استودیو به شما این امکان را میدهند که پروژه خود را به واحدهایی از عملکرد تقسیم کنید که میتوانید بهطور مستقل بسازید، آزمایش کنید و اشکالزدایی کنید. گوگل در سال 2013 اندروید استودیو را برای جایگزینی Eclipse Android Development Tools (ADT) به عنوان IDE اولیه برای توسعه برنامه های اندروید راه اندازی کرد.
دستگاه مجازی Android (AVD) پیکربندی است که ویژگیهای یک تلفن Android، تبلت، Wear OS، Android TV یا دستگاه سیستم عامل Automotive را که میخواهید در شبیهساز Android شبیهسازی کنید، تعریف میکند. AVD Manager رابطی است که می توانید از Android Studio راه اندازی کنید و به شما کمک می کند AVD ها را ایجاد و مدیریت کنید.
Android Debug Bridge (ADB) یک ابزار خط فرمان همه کاره است که به شما امکان می دهد با یک دستگاه ارتباط برقرار کنید. دستور ADB انواع اعمال دستگاه مانند نصب و اشکال زدایی برنامه ها را تسهیل می کند و دسترسی به پوسته یونیکس را فراهم می کند که می توانید از آن برای اجرای انواع دستورات روی دستگاه استفاده کنید.
2. IntelliJ IDEA.
IntelliJ IDEA یک IDE است که به زبان جاوا نوشته شده است و امروزه به عنوان محبوب ترین IDE در بین توسعه دهندگان جاوا شناخته می شود. داشتن تجربه با IntelliJ IDEA یک نیاز معمول برای توسعه دهندگان موبایل جاوا است. به هر حال، دانشآموزان CodeGym به لطف افزونه IDEA CodeGym این شانس را دارند که بلافاصله با این IDE عادت کنند، بنابراین تا زمانی که کارتان تمام شود، تجربه کافی با این ابزار را دارید.3. ویژوال استودیو.
Visual Studio IDE رسمی و رایگان مایکروسافت است. این برنامه از جاوا و تعدادی از زبان های برنامه نویسی دیگر پشتیبانی می کند و به شما امکان می دهد برنامه های بومی برای ویندوز، اندروید و iOS ایجاد کنید. ویژوال استودیو یک ابزار بسیار رایج برای توسعه دهندگانی است که به دنبال ایجاد برنامه های موبایل و/یا بازی های چند پلتفرمی هستند.4. OutSystems.
OutSystems یک پلتفرم توسعه برنامه با کد پایین است که طیف وسیعی از ابزارها را برای ساخت و استقرار انواع برنامه ها، از جمله برنامه های مصرف کننده و محصولات سازمانی، به توسعه دهندگان ارائه می دهد.5. زامارین.
Xamarin یک پلت فرم رایگان و متن باز برای تلفن همراه متعلق به مایکروسافت برای ساخت برنامه های بومی برای Android، iOS، tvOS، watchOS، macOS، و برنامه های ویندوز با دات نت و سی شارپ است. این پلتفرم اغلب در توسعه برنامه زمانی استفاده می شود که شما نیاز به اضافه کردن برخی ویژگی های مهم C# دارید که در جاوا موجود نیستند.6. Vysor.
Vysor یک راه حل شبیه سازی نسبتاً ساده است که به شما امکان می دهد یک دستگاه Android را در رایانه خود مشاهده و کنترل کنید.7. استتو.
Stetho یک پل اشکالزدایی منبع باز برای برنامههای Android است که توسط فیسبوک توسعه یافته است. وقتی فعال باشد، توسعهدهندگان به ویژگی ابزارهای توسعهدهنده Chrome بهطور بومی بخشی از مرورگر دسکتاپ کروم دسترسی دارند. توسعهدهندگان همچنین میتوانند ابزار اختیاری dumpapp را فعال کنند که یک رابط خط فرمان قدرتمند را به قسمتهای داخلی برنامه ارائه میکند.8. گریدل.
Gradle یک ابزار اتوماسیون متن باز است که به اندازه کافی برای ساختن تقریباً هر نوع نرم افزاری انعطاف پذیر طراحی شده است. در سال 2013 گوگل آن را به عنوان سیستمی برای توسعه برنامه های اندروید تایید کرد. Gradle بر روی JVM اجرا می شود و مبتنی بر Apache Maven و Apache Ant است که آن را به ابزاری بسیار رایج برای توسعه برنامه های جاوا، به ویژه برنامه های سازمانی در مقیاس بزرگ تبدیل می کند.9. AWS Mobile SDK.
AWS Mobile SDK به شما کمک می کند تا برنامه های تلفن همراه را بر اساس پلت فرم محاسبات ابری AWS بسازید. دسترسی به خدمات AWS Mobile، کانکتورهای بهینه شده برای موبایل به دادهها و سرویسهای ذخیرهسازی محبوب AWS، و دسترسی آسان به مجموعه گستردهای از سایر خدمات AWS را فراهم میکند. AWS Mobile SDK شامل کتابخانهها، نمونههای کد و مستندات برای iOS، Android/Fire OS، Xamarin و Unity است.جاوا در مقابل کاتلین
گفتگو در مورد جاوا و توسعه موبایل ناقص خواهد بود اگر به موضوع جاوا در مقابل کاتلین اشاره نکنیم. Kotlin یک زبان برنامه نویسی متن باز، کراس پلتفرم و تایپ ایستا است که توسط JetBrains توسعه یافته است. اولین ظهور آن به سال 2011 برمی گردد، در حالی که انتشار رسمی این زبان در سال 2016 بود. در سال 2019 گوگل اعلام کرد که Kotlin اکنون زبان ترجیحی آن برای توسعه دهندگان برنامه های اندرویدی است که باعث شد بسیاری از توسعه دهندگان Kotlin را آینده توسعه موبایل بدانند و احساس کنند. نیاز به سوئیچ به Kotlin از جاوا. به همین دلیل است که ممکن است از خود بپرسید که آیا برای توسعه موبایل نیاز به یادگیری Kotlin به عنوان مکمل جاوا است یا خیر. نظرات متفاوتی از سوی توسعه دهندگان در مورد آن وجود دارد. Kotlin یک زبان برنامه نویسی تایپ ایستا بر اساس JVM است و کاملاً با پشته های جاوا موجود سازگار است. کد کاتلین را می توان به راحتی در جاوا و همچنین جاوا اسکریپت، اندروید و بومی کامپایل کرد. تبدیل کد جاوا به Kotlin و بالعکس به لطف تعدادی پلاگین مبدل ساده به محبوب ترین IDE ها مانند IntelliJ IDEA بسیار آسان است. اما جاوا و کاتلین تفاوت هایی با هم دارند. در اینجا لیست کوتاهی از تفاوت های اصلی بین این دو زبان برنامه نویسی آمده است:- کاتلین از استنتاج نوع پشتیبانی می کند (نیازی به تعیین نوع داده متغیر نیست).
- Kotlin از استثناهای بررسی شده پشتیبانی نمی کند (جاوا از استثناهای علامت زده برای انجام رسیدگی به خطاها استفاده می کند).
- زمان کامپایل جاوا در حال حاضر 15-20٪ سریعتر از Kotlin است.
- در کاتلین، همه انواع متغیرها غیر قابل تهی هستند.
- در Kotlin، می توانید کلاس های موجود را با توابع جدید گسترش دهید.
- کاتلین از پشتیبانی بازیگران هوشمند برخوردار است.
- کاتلین پشتیبانی گسترده ای از روش های برنامه نویسی عملکردی مانند لامبدا، بارگذاری بیش از حد اپراتور، توابع درجه بالاتر، ارزیابی تنبل و غیره دارد.
GO TO FULL VERSION