« Bonjour, Amigo ! Aujourd'hui, tu vas apprendre comment faire quelque chose de nouveau : remplacer l'objet System.out. »
System.out - est une variable PrintStream statique appelée out dans la classe System. Cette variable a le modificateur final, tu lui affectes donc simplement une nouvelle valeur. Cependant, la classe System a une méthode spéciale pour cela : setOut(PrintStream stream). Et c'est ce que nous allons utiliser.
« Intéressant. Et par quoi ça va la remplacer ? »
« Nous avons besoin d'un objet qui peut recueillir les données de sortie. ByteArrayOutputStream est la classe la mieux adaptée à cette tâche. C'est une classe spéciale qui est un tableau dynamique (redimensionnable) et implémente l'interface OutputStream. »
« Un adaptateur entre un tableau et OutputStream ? »
« Quelque chose comme ça, oui. Voici à quoi notre code ressemble. »
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//Enregistrer le PrintStream actuel dans une variable spéciale
PrintStream consoleStream = System.out;
//Créer un tableau dynamique
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
//Créer un adaptateur pour la classe PrintStream
PrintStream stream = new PrintStream(outputStream);
//Le définir comme le System.out actuel
System.setOut(stream);
//Appeler une fonction qui ne sait rien au sujet de nos modifications
printSomething();
//Convertir les données écrites dans notre ByteArray en chaîne
String result = outputStream.toString();
//Tout remettre à son état d'origine
System.setOut(consoleStream);
}
public static void printSomething()
{
System.out.println("Bonjour");
System.out.println("Je m'appelle Amigo");
System.out.println("Bye-bye !");
}
« Et qu'est-ce qu'on fait avec cette ligne ? »
« Eh bien, tout ce que nous voulons. Par exemple, on pourrait l'inverser. Dans ce cas le code ressemblerait à ceci : »
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//Enregistrer le PrintStream actuel dans une variable spéciale
PrintStream consoleStream = System.out;
//Créer un tableau dynamique
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
//Créer un adaptateur pour la classe PrintStream
PrintStream stream = new PrintStream(outputStream);
//Le définir comme le System.out actuel
System.setOut(stream);
//Appeler une fonction qui ne sait rien au sujet de nos modifications
printSomething();
//Convertir les données écrites dans notre ByteArray en chaîne
String result = outputStream.toString();
//Tout remettre à son état d'origine
System.setOut(consoleStream);
//Inverser la chaîne
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(result);
stringBuilder.reverse();
String reverseString = stringBuilder.toString();
//L'imprimer dans la console
System.out.println(reverseString);
}
public static void printSomething()
{
System.out.println("Bonjour");
System.out.println("Je m'appelle Amigo");
System.out.println("Bye-bye !");
}
« C'est super intéressant ! Maintenant, je commence à comprendre un peu les grandes possibilités que ces petites classes ouvrent. »
« Merci pour cette leçon intéressante, Bilaabo. »
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