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Critères d'une bonne architecture logicielle
Module 3
Niveau 14,
Leçon 3
Efficacité. La flexibilité. Évolutivité. Extensibilité. Testabilité. Maintenabilité du code.
Critères d'une mauvaise architecture logicielle
Module 3
Niveau 14,
Leçon 4
Critères de mauvaise conception. Définition de "mauvaise conception". Causes de "mauvaise conception". Pertinence.
Architecture logicielle modulaire
Module 3
Niveau 14,
Leçon 5
Avantages de la décomposition de l'architecture modulaire
Corriger la décomposition du logiciel
Module 3
Niveau 14,
Leçon 6
Hiérarchique. Fonctionnel. Connectivité forte et faible. Composition au lieu d'héritage.
Comment desserrer le couplage entre les modules logiciels
Module 3
Niveau 14,
Leçon 7
Décomposition de toutes nos Interfaces. Façade
Inversion de dépendance
Module 3
Niveau 14,
Leçon 8
Inversion de dépendance Inversion de dépendance en pratique
Autres manières de relier les modules logiciels
Module 3
Niveau 14,
Leçon 9
Remplacement des dépendances directes par la messagerie. Loi de Déméter (loi de Déméter). Composition au lieu d'héritage.
Cycle de vie du logiciel
Module 3
Niveau 15,
Leçon 0
Les étapes du cycle de vie d'un produit logiciel. Problèmes techniques de développement de logiciels. Approches du développement logiciel.
Cascade - Modèle de cascade
Module 3
Niveau 15,
Leçon 1
Dispositif modèle en cascade Avantages et inconvénients
Méthodologie de développement Agile - Agile
Module 3
Niveau 15,
Leçon 2
Manifeste de la méthodologie du modèle agile
Introduction à Scrum
Module 3
Niveau 15,
Leçon 3
Historique des rôles Scrum dans Scrum Événements dans Scrum Artefacts Règles du cadre Scrum Limitations de Scrum
Travailler avec Scrum
Module 3
Niveau 15,
Leçon 4
Histoire de l'utilisateur. arriéré. Sprint. Tableau de mêlée. Tableau de combustion.
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