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あらゆることについてのすべて。私たちのグループでは、プログラミング、ガジェット、テクノロジー、新しいトレンドなど、IT 業界のあらゆる側面に関する興味深い記事を見つけることができます。勉強だけでなく、リラックスもできる場所です。 IT 関連のユーモア、有名なプログラマーに関する記事、IT またはその他のトピックに関するディスカッション。
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John Squirrels
ランダム
21 July 2023 14:54
Operator の Java インスタンス
やあ!演算子について説明し、その使用例を検討し、その動作のいくつかの側面について触れます:) この演算子は、CodeGym の初期レベルですでに使用されています。なぜそれが必要なのか覚えていますか? そうでなくても、心配する必要はありません。一緒に覚えていきましょう。演算子は、 変数によって参照されるオブジェクトが何らかのクラスに基づいて作成されたかどうかを確認するために必要です。それは簡単なことのように思えます。なぜこの話題に戻ったのでしょうか? まず第一に、あなたは Ja
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
Java でのシリアル化と逆シリアル化
やあ!今日のレッスンでは、Java でのシリアル化と逆シリアル化について説明します。簡単な例から始めます。あなたがコンピューター ゲーム開発者であると想像してください。90 年代に育ち、その時代のゲーム コンソールを覚えている人なら、おそらく、今日では当たり前のことである、ゲームの保存とロードの機能がゲーム コンソールに欠けていたことをご存知でしょう :) そうでない場合は、想像してみてください。これらの能力がなければ、今日のゲームは駄目になってしまうのではないかと心配です。
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
プログラマーになりたい
やあみんな..
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
すべてのアクションには同等かつ反対の反応があります
プログラミングは楽しく学べます。しかし、物理法則はどうでしょうか。この記事では、論理的な思考でプログラミングを行うことについて説明します。まあ、誰もがある程度は論理的です。ニュートンの第 3 法則は、「」 この参照は Google 検索結果から引用したものです。。プログラミングについて話すとき、私たちは。ロジックを適用してコードを開発するときはいつでも。ロジックが正しい場合にのみ、望む結果が得られます。正しい結果を得るためにどれだけ異なる方法を適用したとしても、毎回まったく同
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
Java の static 修飾子について知っておくべき 10 のこと
Java では、static 修飾子は、何かがクラスに直接関連していることを意味します。フィールドが静的であれば、そのフィールドはクラスに属します。メソッドが静的である場合、そのメソッドはクラスに属します。その結果、クラス名を使用して静的メソッドを呼び出したり、静的フィールドを参照したりできます。たとえば、フィールドがクラス内で静的である場合、次の式を使用して変数を参照できることを意味します。 もちろん、アクセス修飾子を考慮する必要があります。たとえば、フィールドは、それが宣
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
BufferedReader と BufferedWriter
Java のクラスはシンボルのストリームからテキストを読み取り、シンボルをバッファリングして文字、配列、文字列を効率的に読み取ります。バッファ サイズを 2 番目の引数としてコンストラクターに渡すことができます。
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
理論と実際の並べ替えアルゴリズム
並べ替えは、オブジェクトに対して実行する基本操作の 1 つです。幼児期であっても、子供たちは思考スキルを発達させるにつれて分類することを教えられます。コンピュータやソフトウェアも例外ではありません。多種多様なソート アルゴリズムがあります。それらが何であり、どのように機能するかを確認することをお勧めします。いつか面接でそのうちの1つについて聞かれたらどうしますか? 要素の並べ替えは、開発者が知っておく必要があるアルゴリズムのカテゴリの 1 つです。私が学生だった頃にコンピュー
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
CodeGym のオータム セール: 学習に戻りましょう!
おい!おそらく、私たちの多くは、新しいことを学ぶのを 9 月まで遅らせる「新学期」の習慣と、何か特別なことを始めるのに月曜日まで待つ習慣の両方を持っているでしょう。信じられないかもしれませんが、今日は変化を起こすのに最適な時期であると私たちは考えています。 Java 開発者として成功したいと思ったことがあるなら、物事はうまくいきました。CodeGym は発表しました。9 月 2 日から 13 日まで、コースの年間サブスクリプションが。割引の詳細についてはご覧ください。Code
John Squirrels
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21 July 2023 14:54
私の物語。18歳のJava開発者
こんにちは、みんな。私の成功事例を共有することにしました。かなり長い間そのアイデアを考えていましたが、キーボードに指を置くことができませんでした。そのとき、何かユニークなものを作りたいと思いました。その結果、私は取り組みを延期しましたが、今、何が起こったのかを、概念や曖昧さなどを一切持たずに、率直にお話しします。私が「プログラミング」という言葉を初めて知ったのは、まだ 13 歳のときでした。今日の多くの人たちと同じように、私もコンピューター ゲームに興味を持つ普通の 10 代
John Squirrels
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21 July 2023 14:55
ソフトウェア開発手法
多くの面接では、おそらく方法論について質問されるでしょう。これは最も重要な質問でも難しい質問でもありませんが、カンニングペーパーがあると便利です。この記事では、開発方法論とは何かを伝え、それらを比較していきます。ソフトウェア開発方法論は、特定の製品を開発するために使用されるプロセスです。つまり、開発者チームによる開発を組織する 1 つの方法です。さまざまな開発モデルがあり、それぞれが独自のアプローチを定義しています。それらのいずれかをすべてのプロジェクトに使用する必要があると
John Squirrels
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21 July 2023 14:55
Java 抽象メソッドとクラス
抽象メソッドは Java の強力なツールであり、このオブジェクト指向言語にポリモーフィズムに関してさらに多くの機能を提供します。Java 抽象メソッドを使用すると、プログラム全体の基本フレームワークを作成し、必要に応じて調整できます。 抽象メソッドとは、実装を持たないメソッドです。つまり、宣言があるだけなので、名前、戻り値の型、および受け入れる変数がわかっています。基本的な抽象メソッドの例を次に示します。 このメソッドを見ると、整数を返し、引数として 2 つの整数を受け入れる
John Squirrels
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21 July 2023 14:55
成功物語。週 20 時間のプログラミング、修士号取得、そして私生活
やるべきことを読んだ後、ゆっくり勉強する時間がなかったので、目標を達成してコースを完了するためにどのように勉強すべきか計画を立てることにしました。私の目的は、早く学習することでしたが、その欲求を打ち砕くほど早く学習せず、脳にリラックスする時間を与えることでした。なぜなら、私が取り組みたかった負荷が私にとって障害となるからです。 私は27歳です。Java の学習を始める前は、数学部で応用数学を勉強していました。優秀ではないにせよ、プログラミングが得意であるべきだと思われます。し
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